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Impresiones: Astral Ascent, un Rogue Lite preciosista con modo a dobles

Gracias a les amigues de ICO Partners he podido probar Astral Ascent de Hibernian Workshop, un Rogue Lite con un aspecto visual que no te va a dejar indiferente.

Encarnando a uno de los héroes de entre los cuatro diferentes que el juego nos permite escoger – o a dos, porque permite modo a dos jugadores en local -, en Astral Ascent debemos enfrentarnos a 12 jefes finales, cada uno representando a un signo del zodiaco.

Los combates contra ellos son, por lo que he podido experimentar de primera mano, tremendamente duros y exigentes, por lo que hay que tirar de la naturaleza de Rogue Lite – cada partida consigues nuevos recursos y poderes que mantienes en el próximo run – para conseguir tener más opciones de victoria.

ASTRAL ASCENT : Gameplay Trailer Complet

Astral Ascent está actualmente en fase de Early Access. El juego está en desarrollo, pero lo que ya se puede jugar es muy prometedor y deja clara la fórmula que se quiere implementar, que no resultará extraña a todos los que hemos disfrutado de Dead Cells, Rogue Legacy o Hades, aunque los visuales, y su modo a dobles, son suficientes como para que pueda reclamar confortablemente un lugar en el género.

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