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Mario Kart Maker, ¿sería posible exprimir así la fórmula?

Ya sabemos que uno de los títulos que llegarán a Wii U durante este año será Mario Maker, un producto que permitirá a los usuarios crear sus propios niveles con un gran surtido de posibilidades y estilos visuales procedentes de las entregas más exitosas de la franquicia. Bill Trinen da esperanzas acerca de otros “inserte nombre aquí Maker”.

Durante el pasado E3, cuando Mario Maker fue presentado oficialmente, no fueron pocos los fans que comenzaron a ver su sueño de realizar niveles propios y compartirlos con otros usuarios una realidad. El Gamepad de Wii U facilitará mucho esta tarea, todo ello sumado a las opciones de creación que nos brindará el título a juzgar por lo mostrado en los The Game Awards 2014. Tanto los estilos visuales de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World y New Super Mario Bros. U estarán disponibles para dejar llevar nuestra imaginación a límites que nosotros mismos marcaremos.

A falta de una fecha de lanzamiento oficial, transcribimos la entrevista que Bill Trinen ha concedido a RGI sobre las bondades de Mario Maker:

“Ni tenemos nada que anunciar por el momento. Mr Takashi Tezuka está trabajando duro en Mario Maker y el título está progresando realmente bien. Pienso que será tremendamente divertido viendo lo que la gente será capaz de hacer con el juego cuando éste salga a la venta. Durante el pasado E3 tuvimos a todo el mundo, desde madres y niños a fans de Nintendo desde hace muchos años, así como aquellos que acaban de iniciarse en el mundo de los videojuegos, divirtiéndose muchísimo con las posibilidades de creación de fases disponible. Dependiendo de cómo reaccione la gente, veremos si otros equipos de desarrollo toman un acercamiento similar con otras franquicias”. – Bill Trinen.

Es por ello que personalmente me viene a la cabeza una saga como candidata idónea para crear niveles propios y compartirlos con quienquiera que se precie: Mario Kart. Personalmente, soy más partidario de un gran surtido de circuitos en cada obra, por lo que fue de mi agrado conocer la existencia de los DLC que Mario Kart 8 ha recibido y recibirá este año, ya que pasamos de 32 a 48 circuitos, con un gran puñado de ellos procedentes de anteriores episodios y otros tantos completamente nuevos, aunque la confirmación de un creador de circuitos sería para mí toda una sorpresa.

¿Recordáis ModNation Racers (PSP, PS3 y PS Vita), de San Diego Studio? A mí me tuvo atrapado durante horas, más que por su jugabilidad –que no terminó de convencerme- por el hecho de poder crear mis pistas en las que correr a mis anchas. Algo bien pulidoy perfeccionado, lleno de opciones y componentes, supondría toda una revolución no solo para la saga de karting más famosa del mundo sino para la consola en cuestión en que tuviese cabida. Por desgracia, no tengo fe en verlo para Wii U, ni si quiera en el futuro.

¿Quién sabe? Solo queda esperar para ver cómo termina siendo Mario Maker y si verdaderamente nosotros, los usuarios, somos capaces de sacarle partido. ¿Qué otras franquicias crees que encajarían con esta idea? ¿Es Mario Kart el candidato con más papeletas?

Fuente | Reno Gazette-Journal

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