Yo no me meto mucho en la página de Ferrari, más que nada por no ponerme los dientes largos, pero … Sigue leyendo
Puedo prometer y prometo que durante este año os enseñaremos Halo
Promesas de Don Mattrick, el boss de 360, que sale al paso de las críticas recibidas por decidir a última … Sigue leyendo
El Kamasutra de los juegos gratis
¿Aburrido en verano? Pues da gracias, estudiante, o ponte a hacer cartillas de Vacaciones Santillana de esas, que tarde o … Sigue leyendo
La primera captura de MAG, el FPS online para 256 jugadores simultáneos
¿32?¿16?¿8 jugadores? Una broma. Hasta 256 jugadores podrán participar simultáneamente en los combates que MAG, el próximo FPS de los … Sigue leyendo
Little Big Planet, video de ensueño
Iba a titular este post con algo como que Little Big Planet debe ser el juego con un aire infantil … Sigue leyendo
Guitar Hero para pobres
Recuerdo cuando era canijo que como no teníamos dinero para las recreativas nos construíamos nuestras propias máquinas de pinball: cogías un madero viejo, un martillo, clavos que nos regalaba el ferretero, muchas gomas de sujetar las cajas de huevos y dos pinzas, le añadías un poco de imaginación y te hacías unas máquinas de petaca que triunfaban. También es cierto que unos chavalucos con maderas, clavos, gomas y martillos también se podían construir unas ballestas que ríete tú del Tiro Olímpico; las municiones eran el muelle de las pinzas que con una goma elástica sujeta y ejercida la presión suficiente sobre ella salía disparado y ¡dios, lo que picaba que te dieran con una en la cara! Nos podíamos haber convertido en una Tropa de Élite si no le hubiéramos reventado la córnea a... A lo que iba: Guitar Hero para pobres sí. No hace falta ninguna consola para disfrutar con él, tan sólo un televisor al que conectarlo. Además viene con 8 juegazos incluidos. No dice nada de las canciones incluídas, pero esperamos temazos de Pimpinela y de los reyes de Villaverde: los Camela (órganillo no incluido).
Sony quiere videojuegos con geolocalización para PSP
El gepe ese es un invento que lo carga el diablo, os lo digo yo. Os pensáis que os soluciona … Sigue leyendo
[E3 2008] Demostración guiada de Prince of Persia: Prodigy
Habíamos visto algún trailer en el que se apreciaba el cambio de look estético, sus gráficos en cel-shading, la existencia … Sigue leyendo
Soñando despierto por una Games Convention mejor que el E3…
Miyamoto: «Los juegos para Hardcore Gamers de Nintendo ya no se enseñarán en ningún E3»
Declaraciones de Miyamoto a Edge en las cuales afirma que el escaparate que constituye el E3 será aprovechado por Nintendo … Sigue leyendo
«Mondo Pixel vol. I es la perfecta excusa para reflexionar sobre los videojuegos»
Cuando el primer libro semestral de Mondo Pixel salió al mercado, John Tones, con el que había coincidido en un par de eventos, me escribió para adelantarme que iba a recibir una copia en breve y que le encantaría que le comentara, una vez leída, lo que ella me parecía. Fruto de la lectura he ido recolectando pequeños extractos para recordar, pero me he abstenido, más o menos, de llegar a un veredicto antes de acabarla. Pues bien, ya lo he hecho y debo decir que Mondo Pixel vol. I se me antoja como la perfecta excusa para reflexionar sobre los videojuegos. Las reflexiones que hay en el libro son incontables y, aunque reconozco que no coincido con muchas de ellas, lo cierto es que da gusto encontrar una obra tan seriamente planteada con 256 páginas a rebosar de impresiones, evocaciones y frases solemnes.