Para que luego digan que no hay ideas buenas en el mundo para hacer videojuegos que mejoren el ejercicio físico … Sigue leyendo
¿Quieres tener una recreativa en casa? Cómprate un iPad… Y un iCade [Gadget]
Actualización – Según parece, es la broma de April Fool’s Day de Thinkgeek, por lo que NO existe. ¿Te gustaría … Sigue leyendo
La Tarta está a 100 metros tras segunda salida en rotonda [Vídeo Freak World]
Este vídeo que nos pasa Segmentation fault ya tiene su tiempo pero también tiene su gracia. Se trata de un … Sigue leyendo
La mejor forma de combatir el aburrimiento
Los que vayáis al gimnasio u os hayáis dejado una pasta en compraros una bicicleta estática para uso casero os … Sigue leyendo
Batman: Arkham Asylum GOTY y sus 3D [Microanálisis]
Un nuevo formato para mostrar las imágenes en un básico sistema de 3D y unas gafas de cartón constituyen, junto a los 6 desafíos descargables en la edición normal, el gran aliciente de Batman: Arkham Asylum GOTY, la edición Juego del Año de uno de los mejores títulos del 2009. Sobre Batman: Arkham Asylum ya os comenté lo que me parecía en este análisis, así que me voy a limitar a contaros el tema de las 3D. Tengo que decir que el sistema de 3D es opcional y se puede activar o descactivar en cualquier momento. Y es algo que se agradece, porque no puedo decir que sea un placer para la vista.
Crackdown 2: 8 minutos de su modo historia [Vídeo]
Un par de vídeos que desmenuzan el modo historia de Crackdown 2 a medida que nos enseñan los 8 primeros minutos de una secuela que, como ya le pasó a su predecesor, parece que se resiste en acaparar portadas y prefiere venir por la puerta de atrás. Eso sí, ¿Alguien duda que el auténtico potencial de Crackdown 2 no estará en su modo online?
¿Para ésto hemos estado esperando una eternidad? [Vídeo Duke Nukem Forever]
Menudo destrempamiento. Otokosuki nos ha enviado enlace al vídeo robado de Duke Nukem Forever y, la verdad, me ha quedado … Sigue leyendo
iPad ya a la venta en los USA. ¿Deberíamos estar celosos? [Vídeo]
Mientras espero a que el corresponsal de AB en los States, jaumeAV, nos cuente sus primeras impresiones con el cacharro, … Sigue leyendo
Rockstar: «Red Dead Redemption es nuestro juego más ambicioso» [Vídeo]
El último vídeo promocional de Red Dead Redemption destapa características más propias de un Fable que de un título a … Sigue leyendo
Machinarium
La ecuación inicial es sencilla, juego hecho en flash para PC + robot despiezado + cero pretensiones + mucho talento, resultado = arte. Estamos ante una obra de arte del nivel de muy pocos, Braid por ejemplo, si habéis jugado al título de Jonathan Blow sabréis a que me refiero. Machinarium es uno de esos títulos que se convierte en un clásico instantáneo de esos pocos que además rezuma por los cuatro costados sabor añejo y que consigue adeptos a medida que el boca a boca hace su trabajo.
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Vanquish: + imágenes de la próxima delicatessen de Platinum Games [Galería]
Galería de Vanquish, el juego que la gente de Platinum Games espera que marque un punto de inflexión en las … Sigue leyendo