Se veía venir. Es como cuando se aproximan las notas o te acercas a ese macizo/a del otro lado de … Sigue leyendo
¿Medio confirmamos el nuevo Onimusha?
Capcom acaba de hacer pública una nueva y misteriosa web de esas que tanto nos sacan de quicio. No veo … Sigue leyendo
Todos los europeos son millonarios
Editado: Interpretación de casidios basada en las últimas declaraciones reales de Andrew House, CEO de SCEE: Los europeos no son … Sigue leyendo
¿Un suicidio en Megatón?
Un afortunado jugador de Fallout 3 ha encontrado por casualidad un curioso suceso que tiene lugar en Megatón. No puede … Sigue leyendo
Pensamientos brutales 3
Jack Black presenta esta tercera parte de los vídeos promocionales de Brütal Legend con un personaje muy particular: el pipa … Sigue leyendo
Riccitello afirma que la versión pirata que se filtró de Los Sims 3 era una demo
Millones de personas se descargaron Los Sims 3 semanas antes de que se pusiera a la venta. Hubo quien afirmó … Sigue leyendo
Zenimax ha comprado id Software
Noticia caliente y recién salida del horno. ZeniMax Media, dueña de Bethesda, acaba de confirmar la completa adquisición de id Software. Noticia oficial, confirmada tanto por ZeniMax como por la propia id Software. Si alguien se acaba de despertar de diez años de letargo, decirles que id Software probablemente sea uno de los tres estudios desarrolladores de juegos (y motores gráficos) más importantes del mercado y de sus estudios han salido títulos coom Doom, Quake, Wolfenstein y, en un futuro ahora incierto, RAGE. (más…)
Realtime Worlds está trabajando en otro MMORPG
Los papás de Crackdown y que actualmente están «manos a la obra» con All Points Bulletin, han confirmado que están … Sigue leyendo
Artistas inspirados en videojuegos
Mira que se lo decimos a Roswell: vamos a imprimir al Godzi en sábanas y lo vendemos en el Rastro. Pero nada, el tío está empeñado en que o estrena en la Tate Gallery o su arte no se mueve de Elda. Otro artista que se inspira en videojuegos es James Barnett, que ha creado una serie de cuadros inspirados en videojuegos como Half-Life 2, Fallout 3 o GTA IV.
Imágenes de Max Payne 3 (libres de Mark Wahlberg)
Tras ver las primeras capturas que Rockstar ha liberado de Max Payne 3 me planteo dos cuestiones. La primera, ¿por qué a todo el mundo le ha dado por ambientar sus juegos en São Paulo? La segunda cuestión versa sobre la necesidad de tomar cobertura en todos los juegos de acción en tercera persona, ¿sustituiremos el tiempo bala por cobertura a lo Gears of War? Porque a mi una de las capturas me ha recordado demasiado a alguna imagen de GTA IV. Luego hay otras cuestiones que me planteo pero que entran dentro del ámbito del onanismo mental: con el pelazo que tenía Max, ¿por qué está calvo? ¿Tendrá algo que ver con los anabolizantes que se ha tomado para ponerse así de cachas? ¿Es un mensaje subliminal alertándonos de los peligros de la vigorexia?
Game Critics aclama a los mejores del E3 2009
Hace diez días os ofrecíamos la lista de finalistas para proclamarse como «Los mejores juegos del E3» . Hoy por … Sigue leyendo
¿Quieres trabajar para Square-Enix?
En estos tiempos que corren, trabajar en un estudio de videojuegos como Square-Enix tiene que ser poco menos que un … Sigue leyendo