«Mondo Pixel vol. I es la perfecta excusa para reflexionar sobre los videojuegos»

Cuando el primer libro semestral de Mondo Pixel salió al mercado, John Tones, con el que había coincidido en un par de eventos, me escribió para adelantarme que iba a recibir una copia en breve y que le encantaría que le comentara, una vez leída, lo que ella me parecía. Fruto de la lectura he ido recolectando pequeños extractos para recordar, pero me he abstenido, más o menos, de llegar a un veredicto antes de acabarla. Pues bien, ya lo he hecho y debo decir que Mondo Pixel vol. I se me antoja como la perfecta excusa para reflexionar sobre los videojuegos. Las reflexiones que hay en el libro son incontables y, aunque reconozco que no coincido con muchas de ellas, lo cierto es que da gusto encontrar una obra tan seriamente planteada con 256 páginas a rebosar de impresiones, evocaciones y frases solemnes.

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Impresiones con FIFA 09

Ya tenía pensado como empezar esta crónica, porque básicamente no se puede juzgar un juego con unos cuantos videos, unas fotos en HD, y un powerpoint comentando las novedades que tendrá el juego. Pero esta vez, la gente de EA se ha adelantado a mis pensamientos, y ha hecho lo lógico, enseñar un juego como se tiene que hacer, con un sixaxis en las manos y una televisión de 42”.

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[Microanálisis] Ninja Gaiden 2

¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)

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Alone in the Dark es gold

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Se termina la espera... excepto para los que vayan a jugarlo en PS3 que tendrán que morderse las uñas hasta otoño. El próximo 20 de Junio llegará para Xbox 360, Wii, PC y PS2 y Atari confirma que habrá ediciones limitadas para las tres primeras con la inclusión de una figura, un libro de arte y un DVD documental con el making of. Para los que hayáis permanecido escondidos durante los últimos meses, os recordamos que Alone in the Dark está ambientado en la ciudad de Nueva York y más concretamente en el impresionante Central Park que ha sido recreado milimétricamente. (más…)

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