Sony presentó ayer, de la mano del inefable Phil Harrison, LittleBigPlanet, un ¿videojuego? diseñado para la comunidad PS3 y basado en el concepto de Second Life, como la misma PlayStation Home, o al menos es lo primero que me ha venido a la cabeza al leer la nota de prensa (que os hemos pegado al final del post). Eso sí, el tono es mucho más infantil, y alguno le encontrará similitudes con Viva Piñata, por lo menos a nivel visual. Fecha de lanzamiento: 2008, aunque una beta comenzará este otoño.
(más…)Espectacular anuncio de Command & Conquer 3: Tiberium Wars
Debo reconocer, no sin temor a que se me abuche, que no soy fan de la saga Command & Conquer, pero sé que mucho de vosotros la adoráis, por lo que tras ver el espectacular anuncio del juego me he decidido a mostrarlo aquí para vuestro uso y disfrute personal. Podéis babear, pero por favor, no lo hagáis encima de Cameron, la ayudante del Doctor House, que pone su cara en el metraje. (más…)
Así es el multiplayer de The Darkness
Uno de los videojuegos tapados de este año puede ser The Darkness, obra de Starbreeze (Las crónicas de Riddick, Enclave) basada en el personaje y la historia de un cómic de Top Cow. Y viendo las imágenes sobran las palabras para demostrar lo mucho que ha mejorado tras el video filtrado el pasado E3. (más…)
Festival God of War 2
En GameTrailers se lo toman en serio a la hora de hacer seguimientos de los juegos que realmente merecen la pena. Aquí os dejamos los últimos videos que han dedicado al esperado regreso de Kratos. Entrevista a desarrolladores: (más…)
True videogaming
Genialidad en estado puro. Nunca algo que no es un videojuego ha sido más videojuego. Es más, nunca algo ha sido más videojuego, videojuego o no. Un tal Paul Robertson, al que no conocía de nada - gracias, Mondopixel - ha creado una maravilla visual cuyas referencias abarcan desde el gameplay y el argumento de Final Fight y las magias-ataques especiales de Darkstalkers y Streets of Rage a un estilo visual cercano a Akira y a un humor gráfico que si no fuera por el gore sería el de Parodious. Un cocktail insuperable, la genialidad que ningún juego alcanzará nunca por las limitaciones inherentes a su propio formato. Kojima, muérete de envidia. (más…)
Qué esperar del 2007 #1 – Xbox 360
Durante 2007 tendrá lugar la primera gran batalla entre las máquinas de nueva generación. Para los que tengan dudas sobre cuál de ellas adquirir, para conocer las novedades que vendrán, los títulos más esperados y los juegos a los que es obligatorio jugar, os presentamos el primer número del qué esperar del 2007, dedicado a Xbox 360. (más…)