Más y más de God of War III

¿Saldrá este año? Eso afirma todo la muchachada aunque yo no las tengo todas conmigo... No soy de los que piensen que ha pasado "poco tiempo" para desarrollar el "final" de la trilogía de Kratos, porque desde marzo de 2007 habrían pasado dos años y medio, tiempo más que suficiente para hacer un buen juego. No todo el mundo necesita cinco años para hacer un título next-gen como el que se pone a la venta esta semana... Lo más interesante de los escaneos que os ofrecemos de la PSM3 versión gabacha es la información de este recuadro:

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Donde se puede ver clarísimamente que el juego irá a "1080p, nuevo motor gráfico y las capacidades de PS3 perfectamente explotadas, todo servirá para inflar los pectorales de Kratos... ". Supongo que la foto es para que nos fijemos sobre todo en ese recuadro y nos apuntamos la idea de marketing, cada vez que tengamos algo interesante que decir pondremos unos pectorales inflados. Dentro los escaneos, hay nuevas imágenes que os van a elevar... las expectativas... (más…)

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La beta pública de Quake Live se estrena este martes [Noticia]

Bigboss nos chiva que este martes Quake Live, una versión gratuita multijugador de Quake III que ha sido diseñada para ser jugada desde cualquier navegador, va a ver la luz este martes a las 18:00, tal y como ID lo cuenta en el Facebook y en su site oficial. Empresarios de todo el mundo, preparaos para la caída de rendimiento laboral más importante de la historia.

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De cómo la muñeca de Alma ha pasado Carnaval [FEAR 2 Freak World]

Pobrecita la muñeca que venía incluida en el presskit de F.E.A.R. 2. Acojona muchísimo. Tanto, que desde que la descubrí en la caja en la que venía acompañando el juego tuve claro que no iba a durar en mi piso. Así que, como con tantas otras cosas de las que he querido deshacerme, la he dejado en la portería para ver si a otro vecino le hacía algo de gracia. Pero, al igual que su anterior propietaria, Alma, la muñeca parece maldita y nadie ha tenido los cojones querido hacerse cargo de ella. Así que ayer sábado, cuando ya estaba disfrazado con mi novia y cia. y pasamos por delante de la portería dirección a Sitges para disfrutar de su Carnaval, la muñeca seguía ahí. Me dio bastante lástima, así que la agarré de la mano y la conduje a la perdición de la ciudad costera más cool de Cataluña. A continuación unas cuantas fotos de cómo se lo pasó la muñeca.

Calentando motores...
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Imagenes y vídeo de Mass Effect 2

Regresa el juego favorito por la Pantoja y otras tonadilleras. Mass Effect 2, multiplataforma, lo veremos este año y acaba de debutar con este trailer que sirve únicamente para desear que llegue ya la GDC (23 de marzo) donde lo podremos ver junto al resto de grandes hasta ahora inéditos como Alan Wake, Halo ODST, el nuevo juego de Hideo Kojima, Brutal Legend, Dante' s Inferno, el Episodio 3 de HL2 y muchos otros... bueno, la verdad es que me los he inventado todos, pero casi seguro que un par de ellos caen.

Dentro, un par de artworks cortesía de Eurogamer Portugal. (más…)

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«Street Fighter II vuelve por la puerta grande» [Análisis]

Street Fighter IV es sin duda uno de los títulos más deseados del momento. Pocos aficionados a los videojuegos no se mueren por jugar a Street Fighter IV, el que se puede considerar como el mejor homenaje posible a Street Fighter II. Y es que el juego de Capcom es un tributo a toda una generación de jugadores que, cada tarde, se dejaban los ahorros en las recreativas del barrio. Gracias, Ono-san. (más…)

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«Eternal Sonata es tan bonito como lineal» [Análisis]

Eternal Sonata nos acerca a la figura del célebre pianista Frédéric Chopin, cuando éste, en su lecho de muerte, imagina un mundo mágico en en el cual la magia campa a sus anchas. Ficción, historia y realidad se confunden en el argumento de un RPG que ya salió hace meses para 360 y que ahora aterriza en el catálogo de una necesitada PlayStation 3. Una apuesta ciertamente inusual que no acaba de cuajar del todo a causa de la linealidad de la jugabilidad. (más…)

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