“Street Fighter II vuelve por la puerta grande” [Análisis]

Street Fighter IV es sin duda uno de los títulos más deseados del momento. Pocos aficionados a los videojuegos no se mueren por jugar a Street Fighter IV, el que se puede considerar como el mejor homenaje posible a Street Fighter II. Y es que el juego de Capcom es un tributo a toda una generación de jugadores que, cada tarde, se dejaban los ahorros en las recreativas del barrio. Gracias, Ono-san.

Gráficamente combina un estilo manga con un acabado muy cell shading muy atrayentes. Lo mejor de todo es que se consigue actualizar la estética de Street Fighter II pero sin traicionar sus orígenes. Todo ha mejorado muchísimo pero quizá el aspecto que más llamará la atención a los que se engancharon a SFII es la tridimensionalización de los escenarios y la vida que se puede ver en ellos.

En cuanto a las cinemáticas que se encargan de narrar la historia de cada uno de los personajes, éstas están realizadas como si de un anime se tratara, con dibujos 2D son, a mi entender, deun nivel muy inferior a lo visto en el propio ingame.


A nivel jugable no se le puede poner ningún pero, a excepción quizá de que es más dificil de lo que mis dedos recordaban. Y que casi que te exige, para poder ser algo competitivo, echarle una de horas que ríete tú de los manuales de los simuladores. Conocer los movimientos especiales es un momento, pero dominarlos verdaderamente y, sobre todo, saber cuando hay que usarlos, es todo un desafío – Sólo mis dedos saben lo que me ha costado pasármelo por primera vez. Como también lo será desbloquear todos los logros del juego.

Capcom incluso se ha permitido la licencia de incluir una variación en el modo arcade según la cuál, mientras estemos conectados online, podremos ser interrumpidos por otros jugadores con el mítico mensaje de “A new challenger has come”.

Si tuviera que criticar un aspecto del juego, aparte de la escasa calidad de muchas de las secuencias animadas – que no la fastuosa y artística intro, sería sin duda los remixes de algunos de los temas originales de Street Fighter. Quizá es que estoy demasiado chapado a la antigua pero las variaciones de canciones tan míticas como la del nivel de Guile me tocan la fibra sensible. Y no es porque me resista al cambio, porque hay versiones alejadas del original que me ponen los pelos como escarpias, como la siguiente en guitarra eléctrica.

Street Figher IV recupera el inconfundible sabor de los recreativos y posibilita que cualquier poseedor de 360, PS3 o PC pueda disfrutar de una auténtica y maravillosa coin op. Una compra obligada para todos los aficionados al género de la lucha. Eso sí, asumid cuanto antes que el adquirir juego implica, al menos si queréis disfrutarlo al 100%, la compra de un stick de calidad, porque jugar con el mando de la consola es como beber un buen vino en un vaso de plástico. Que eso no quiere decir que con el pad no se pueda jugar más o menos bien, pero ¿Alguien ha visto una recreativa que se controle con un PAD?

  1. A ver si me llega ya!!!

    Sobre el tema del stick estoy oyendo de todo. Hasta gente que disfruta incluso con el dpad de 360.

    Hay un face-off en Eurogamer (UK) en el que el autor insiste en que no es necesario comprar sticks especiales. Honbre ayudar seguro que ayudan pero que se puede disfrutar sin compras adicionales.

    En fin, yo veré cómo me va con el pad de 360 y si veo que el juego me gusta… ya se verá…

    El tema de la dificultad me recuerda al del PES. Típico juego que controlas pronto pero que cuesta dominar no??

  2. Yo no soy un fan de los juegos de lucha, aparte de Soul Calibur ninguno se me ha dado bien, aun eso compraré este para probarlo por lo menos y porque siempre aparece algun chulin por casa para que me parta la cara XDDD

  3. [quote]“Street Fighter II vuelve por la puerta grande” [/quote]

    Por la puerta grande han salido por lo menos … vengo del GameStop y me han dicho que entre el jueves y el viernes han vendido mas de 700 y que no les queda nada ni de 360 ni PS3

  4. De acuerdo en casi todo…. pero jugar con el stick analogico es mucho mejor de lo que podia pensar. En ningun momento he hechado realmente de menos un arcade stick (y menos por 150 leuros).

    Yo solo voy a criticar del juego un detalle: los fondos. Supongo que con la intencion de hacer destacar el plano de los luchadores, han desaturado los colores, y a la vez, tienden a un tono azulado que no me ha gustado nada. Bajo mi punto de vista es lo unido criticable, el resto, …impresionante.

    Ojala SF4 cree un predecente en cuanto a los remakes de viejas glorias.

    • Pues a mi el analógico me va de pena… Pero bueno, eso ya depende de cada uno, supongo.

      Por cierto, en la 360 juego con el mando de Microsoft nuevo, el que tiene botones de click y cruceta mejorada.

  5. Me enviaron este pasado lunes mi copia desde tierras britanicas, pero aun no lo he recibido :(. Y yo que pensaba probarlo a fondo este finde, que ganas tengo ya de catarlo… xD

  6. Espero poder pillarlo a lo largo de esta semana, a cambio de alguno de mis juegos, pero es que tengo tal necesidad de probarlo, que cualquier sacrificio me parece poco…

  7. [quote comment=”155444″]Pues a mi el analógico me va de pena… Pero bueno, eso ya depende de cada uno, supongo.

    Por cierto, en la 360 juego con el mando de Microsoft nuevo, el que tiene botones de click y cruceta mejorada.[/quote]

    Comparado con los pad de snes y megadrive, para mi es gloria ;).

  8. Estoy leyendo y… no se….

    El pad de xbox 360 va PERFECTO. Yo era el principal esceptico para el juego con el pad original pero ha sido probarlo y tras 6 horas decir que va DE LUJO. Mucho, muchísimo mejor que el Street Fighter II HD Remix. Pero mucho!
    No entiendo lo que decis algunos.

  9. [quote comment=”155470″]Estoy leyendo y… no se….

    El pad de xbox 360 va PERFECTO. Yo era el principal esceptico para el juego con el pad original pero ha sido probarlo y tras 6 horas decir que va DE LUJO. Mucho, muchísimo mejor que el Street Fighter II HD Remix. Pero mucho!
    No entiendo lo que decis algunos.[/quote]

    Yo no lo estoy comparando con el hd, estoy diciendo k para disfrutar al 100% de la jugabilidad de sfiv hace falta un stick. A partir de ahí, cada uno tiene su opinión, claro. Me alegro por ti, a ti te sale + barato disfrutar a toope con este juegazo XD

  10. [quote comment=”155471″][quote comment=”155470″]Estoy leyendo y… no se….

    El pad de xbox 360 va PERFECTO. Yo era el principal esceptico para el juego con el pad original pero ha sido probarlo y tras 6 horas decir que va DE LUJO. Mucho, muchísimo mejor que el Street Fighter II HD Remix. Pero mucho!
    No entiendo lo que decis algunos.[/quote]

    Yo no lo estoy comparando con el hd, estoy diciendo k para disfrutar al 100% de la jugabilidad de sfiv hace falta un stick. A partir de ahí, cada uno tiene su opinión, claro. Me alegro por ti, a ti te sale + barato disfrutar a toope con este juegazo XD[/quote]

    Creo que tampoco tenemos que ser extremos con el tema del control, …el pad al menos en la 360 (no he probado en ps3), va perfecto. Ahora bien, que la experiencia es insuperable con el fightstick, … esta claro.
    Es como decir que para disfrutar del Forza (por poner un ejemplo) al 100%, es necesario un Logitech G25, o que para hacer lo mismo con Ace Combat necesitamos un Flight Stick.

    Tenemos que sopesar el precio del hardware con ese plus en la experiencia, y ver si realmente la inversion merece la pena. Para la mayoria de los mortales, gastarnos una media de 120-150 euros en un periferico asi es una locura, y no por ello dejamos de disfrutar del juego.

    SFIV tiene un control exquisito con el pad, que tenemos que alabar, y que marca una gran diferencia con el resto de beat’em up actuales, con o sin fightstick.

  11. No hombre, lo que vengo a decir es que para lo que se esperaba de la cruceta de 360 (que realmente es apestosa) va de lujo. Que me ha dejado sorprendido, la verdad.

  12. [quote comment=”155475″]No hombre, lo que vengo a decir es que para lo que se esperaba de la cruceta de 360 (que realmente es apestosa) va de lujo. Que me ha dejado sorprendido, la verdad.[/quote]

    No si te estaba dando la razon… toda la parafada era por Kristian XD.

  13. [quote comment=”155475″]No hombre, lo que vengo a decir es que para lo que se esperaba de la cruceta de 360 (que realmente es apestosa) va de lujo. Que me ha dejado sorprendido, la verdad.[/quote]

    En eso te doy la razón. El alegato prostick es para añadir un plus al juego, que es sublime.

    Es como decir que un buen vino se tiene que tomar con una buena cena. No es necesario, pero asi el vino se disfruta más.

  14. [quote comment=”155472″][quote comment=”155471″][quote comment=”155470″]Estoy leyendo y… no se….

    El pad de xbox 360 va PERFECTO. Yo era el principal esceptico para el juego con el pad original pero ha sido probarlo y tras 6 horas decir que va DE LUJO. Mucho, muchísimo mejor que el Street Fighter II HD Remix. Pero mucho!
    No entiendo lo que decis algunos.[/quote]

    Yo no lo estoy comparando con el hd, estoy diciendo k para disfrutar al 100% de la jugabilidad de sfiv hace falta un stick. A partir de ahí, cada uno tiene su opinión, claro. Me alegro por ti, a ti te sale + barato disfrutar a toope con este juegazo XD[/quote]

    Creo que tampoco tenemos que ser extremos con el tema del control, …el pad al menos en la 360 (no he probado en ps3), va perfecto. Ahora bien, que la experiencia es insuperable con el fightstick, … esta claro.
    Es como decir que para disfrutar del Forza (por poner un ejemplo) al 100%, es necesario un Logitech G25, o que para hacer lo mismo con Ace Combat necesitamos un Flight Stick.

    Tenemos que sopesar el precio del hardware con ese plus en la experiencia, y ver si realmente la inversion merece la pena. Para la mayoria de los mortales, gastarnos una media de 120-150 euros en un periferico asi es una locura, y no por ello dejamos de disfrutar del juego.

    SFIV tiene un control exquisito con el pad, que tenemos que alabar, y que marca una gran diferencia con el resto de beat’em up actuales, con o sin fightstick.[/quote]

    Hombre, exquisito exquisito, yo no creo que tanto. Pero se puede controlar bien con el pad, cierto, pero con el stick ya es otro rollo.

  15. A mi, me ha parecido tan bueno, que me ha hecho cuestionarme la compra de un stick. Con la cruceta es otro cantar, pero el analogico me va perfecto.

    A un nivel de competicion o de gente muy exigente no te lo discuto.

  16. Pingback: [Gran Sorteo Street Fighter IV] Koch Media y AB regalamos 4 Street Fighter IV | Akihabara Blues

  17. Que vicio de juego!!!
    Ayer por fin pude pasar a recogerlo a correos, y desde que lo puse en la PS3 no lo he soltado.

    Y es que esta todo como lo recordaba, esa jugabilidad que tanto me engancho en recreativas (aunque entonces era el tipico que esperaba horas para jugarlo y a los cinco minutos estaba fuera xD) y luego en Mega Drive, con aquel mitico Special Champion Edition. Eso si, la configuracion del mando no me convencio del todo y la cambie para jugarlo como lo hacia con el controlador de seis botones de la Mega. De resto, el control con el Dualshock3 me ha sorprendido gratamente, mejor de lo que esperaba…

    Puntos en contra… mmmmm, por ser algo tiquismiquis… soy el unico que piensa que se pasaron con el diametro de las piernas de Chun Li? xDDD. Se que son su principal baza y que todos los personajes estan un tanto cariturizados por la propia estetica del juego, pero con ella como que se pasaron dos pueblos :P. De resto, un juego casi de 10.

  18. Pingback: Ganadores del Concurso Street Fighter IV | Akihabara Blues

  19. El juego me dejó muy sabor de boca pero también la sensación de que el género de la lucha sigue bastante estancado, y el único que ha conseguido despertar una gran expectación es el título que ha sabido tocarnos la nostalgia…

    Un gran juego en cualquier caso, pero a este género le hace falta un lavado de cara para ya mismo.

  20. Madre, madre, madre… “vuelve el rey de la lucha”.

    Pero ésto qué es?! Desde “Matrix: The Path of Neo” que no me llevo una decepción taaan grande como con este juego.

    No puedo decir que sea super aficionado de la saga Street Fighter, pero sí de Capcom VS SNK (bueno, no tanto) y sobretodo de los juegos de lucha, que me encantan.

    SFIV, como juego de lucha, me parece penoso, excepto por los gráficos (que me gustan bastante). Poquísimos movimientos que uno se aprende en pocos minutos, Hadokens que tardan siglos en llegar de un lado de la pantalla a otro, un juego que parece que va a cámara lenta (lo peor de todo es que no te permiten aumentar la velocidad), una dificultad incoherente cuando se juega contra la CPU (Doctor Manhattan te viola por todos los lados antes de que caigas al suelo), jugadores nuevos típicos y sosos, y sobretodo poco innovador.

    Claro que todo esto es mi opinión, pero para mí no se merece el sobresaliente que le ponen en muchas webs. Para mí es un Street Fighter 2 Reloaded no recomendando para amantes del género (excluyendo los enamorados del SF2). Más de lo mismo en 3d, mónotono y aburrido.

    Había perdido todas las esperanzas con el Tekken 6 con las ganas que le tenía al SF4. Pero hasta el Tekken 3 me parece mucho más dinámico y complejo que “el rey de la lucha” y ahora vuelvo a creer en Tekken (suena muy friki xD).

    Hadok, digo… Saludos!

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