Concurso Oficial GTA IV – Yo también soy un tunante

¡Que levante la mano quien quiera un pack compuesto por una camiseta, un mouse pad y una pegatina gigante de GTA IV! (cortesía de Take Two España). Ah, homie, no va a ser tan sencillo. Si la vida de Niko Bellic no ha sido precisamente un camino de rosas tampoco lo va a ser tu camino hacia el premio.

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En esta ocasión lo que os pedimos es muy sencillo: una foto en la que aparezcáis posando como si uno de los carteles promocionales de GTA IV se tratara (véase este post), acompañado de una pequeña descripción del sujeto y de su historial delictivo. Por ejemplo:
null Casidios Jackson. Varón blanco, pelo rizado, metro ochenta, 25 cms... Fue visto por última vez en la plaza de Chueca intentando vender los calzoncillos de su padre a un conocido proxeneta. Buscado por extorsión, blanqueo de dinero y corrupción de ancianas, es considerado un sujeto muy peligroso. El último policía que intentó detenerlo terminó con la cabeza como la niña de El Exorcista y con la porra introducida en el c***
Sencillo, ¿no? Tenemos 10 packs completitos para los ganadores, que serán elegidos por el staff de Akihabara Blues y cuya única condición requerida es vivir en España. Tenéis hasta las 13 horas del próximo viernes 23 de mayo para enviarnos vuestras participaciones (redaccion ARROBA akihabarablues.com). Sed imaginativos porque valoraremos tanto la foto como la ficha policial. Nota: por favor, incluid vuestros datos de contacto en el correo para que el proceso de envío de premios sea lo más rápido posible. (más…)

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[Salvando a la Porrista] Ya hay director para la peli de Bioshock

Gore Verbinski, el director de la trilogía de Piratas del Caribe, será el realizador que finalmente llevará Bioshock a la gran pantalla. Una película que sin duda tiene un gran potencial de acabar siendo algo potable. Por lo menos no tendrán necesidad de inventarse un guión, porque el juego en si mismo ya cuenta con una historia totalmente peliculera, a excepción del anecdótico final, claro. En este enlace (¡Gracias, Kurrito!) hay una entrevista al director, en el cuál explica su punto de vista sobre cómo va a realizar la adaptación, incluyendo comentarios tan interesantes como que no va a edulcorar uno de los momentos más duros del juego, como es la cosecha de Little Sisters, en beneficio de una clasificación de edad más permisiva. (más…)

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Eurogamer calla bocas: ¿Que GTA IV es mejor en PS3?

Pues va a ser que no. Al menos en lo que se refiere a la tasa de cuadros por segundo que muestran ambas versiones. Eurogamer ha escogido 6 lugares distintos, los ha probado con ambas versiones y ha medido la tasa de refresco. El resultado es que en 5 de esos lugares la versión Xbox 360 ha salido ganando. Critican además que la versión de PS3 tiene una resolución menor, cero soporte anti-aliasing y una tasa de frames más inestable. Podéis leer la comparativa completa aquí.

Test One: Game Intro
360: 31.990fps
PS3: 26.460fps
See it on EGTV.

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Demo de GRID ya disponible

En el Marketplace de Xbox 360, y previsiblemente a finales de semana estará en la PlayStation Network y en su web oficial para PC. Aunque tiene un aspecto de simulador que no puede con él, parece que será un poquito más arcade. Veremos si está a la altura de pelear con los Forza, Prologue y Mario Kart... aunque viendo estos dos circuitos hay que reconocer que los rivales van a ser un pelín cabroncetes... Circuito alemán (supongo que el de NulbungringJarama;-))

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[PlayStation Day] Octubre es el mes de Little Big Planet

null Tremendo. ¡Qué ganas tenemos de controlar a Sack Boy! Según cuentan en IGN, la gente de Media Molecule ya le ha puesto fecha de lanzamiento: OCTUBRE. En general, se puede decir que tal mes es bastante genérico y quiere decir "a finales de año", "de momento octubre, luego ya veremos si es un poquito antes o después" y en algunos casos quiere decir "when it's done". Sin embargo esta vez parece una fecha definitiva. Mientras esperamos que Boron regrese de Londres con buenas nuevas, os traemos los últimos vídeos para que vayáis babeando un poquito más con los personajes más anti-Nikobellic del mundo. (más…)

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Surfer Girl destapa el pastel

En una espectacular entrada en su blog, Surfer Girl, la blogger surfera con más bigote que José María Íñigo (que es un tío, vamos) nos cuenta uno de los sucios trucos que usa la prensa para hacer los análisis: la plantilla. Ejemplo de plantilla para un juego bueno: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, puede que no sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... es la bomba. Sólamente ha sido superado por otro juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Ejemplo de plantilla para un juego malo: Tras jugar durante 10 horas a..... debo decir que me ha parecido ...... En serio, probablemente sea el juego más ...... del mercado, que su acabado gráfico no esté a la altura de ....... pero creedme como lo hacéis con el párroco: .... podría ser mucho mejor. Nada que ver con otro gran juego en la historia: Zelda Ocarina of Time. Entrada especialmente dedicada a Hilary Goldstein, de IGN. ¿Habrá pique de por medio? Por cierto, también pega una colleja bien gorda al análisis de GTA IV, del que dice básicamente que está comprado con esta demoledora frase:

Ah, and they there was not any external influences determining how the GTAIV review ended up [end sarcasm].
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¡Qué sólo somos 150!

Cómo queréis que hagamos también juegos para PS3, ¡por Dios!
Eso es, más o menos, lo que ha comentado Doug Lombardi sobre Left 4 Dead, uno de los matazombies previstos para este año. Comenta Doug que ellos no son desarrolladores de PS3, que hacen las cosas para PC y también para 360 (por su similar arquitectura); al parecer con la Caja Naranja (alguno seguro que aún anda esperando el archivo de traducción para consolas...) EA les pidió hacer una versión para la máquina de Sony y ellos no se negaron. Y comenta que con Left 4 Dead, si tiene éxito, tal vez otra gente se atreva a llevarlo a PS3 o hacerlo en el caso de que hubiera una secuela.
null ..¡ ioputa !...
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