Microanálisis: Zelda: Twilight Princess

Twilight Princess bebe directamente de las fuentes de Ocarina of Time, aunque no alcanza su categoría de Obra Maestra digital ni, en consecuencia, cuestiona el trono de A Link to the Past como título más virtuoso, innovador y genial de la saga, según mi opinión. No se arriesga a revolucionar, como ya lo hizo Wind Waker con una suerte más que discutible, pues el control con el wiimote acaba resultando, en la práctica, una mera anécdota: se utiliza para sustituir al botón de golpe y para apuntar. (más…)

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Análisis de Wii o Algo pasa con Wii

Qué bonita que es. Qué encanto que tiene. Nos vuelve a todos locos. Incluso a los que nunca han jugado a un videojuego antes. La conectas al televisor, le introduces el DVD y desde ese momento, en el que la Wii arrastra para su interior el disco compacto, sabes que algo casi mágico va a suceder. Y es que la primera toma de contacto con una Wii tiene mucho de magia, de risas espontáneas y de diversión a raudales. Algo pasa con ella... (más…)

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El precio de Xbox 360, Amazon y los 10 millones de consolas

Hace unos días nos hacíamos eco de las declaraciones de Robbie Bach, presidente de las Entretenimiento y Dispositivos en Microsoft, el cual aseguraba, convencido, de que un menor precio de Xbox 360 no haría aumentar las ventas en éste momento. Parece que se dejó algo en la ecuación, porque la oferta de Amazon de hace unos días convirtió a la Xbox 360 de 100$ en la máquina más deseada. (más…)

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Halo 3, nuevo spot

Ésto es lo que Bungie y Microsoft nos tenían preparado para el día de hoy. Como ya se había dicho, en este segundo anuncio tampoco se muestra nada ingame, es una película pregenerada al estilo del video de Halo Wars, y descubre poco o nada sobre el argumento de Halo 3 - si es que tiene alguno más allá de la guerra. Durante el spot el Jefe Maestro utiliza una nueva arma defensiva, la granada-escudo, y está sin casco durante unos momentos, presumiblemente por haber recibido el impacto de alguna explosión. Quizá eso y el hecho de que la edición de coleccionista vaya a incluir una réplica del casco del Master Chief signifique que en esta tercera entrega se muestre la cara del héroe de Halo. O que el casco vaya a tener un papel importante en Halo 3 - ¿Posibilidad de cambiar de armadura? Quién sabe.

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Qué esperar del 2007 #2 – Wii

Wii se lanza esta misma semana en España y probablemente muchos de los que leáis este blog, estaréis disfrutando de ella en cuestión de horas. Qué mejor pues que continuar nuestro repaso a los títulos más esperados del 2007 que con la nueva máquina de Nintendo. Ataos bien el wiimote a la muñeca y vamos al repaso... (más…)

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Qué esperar del 2007 #1 – Xbox 360

Durante 2007 tendrá lugar la primera gran batalla entre las máquinas de nueva generación. Para los que tengan dudas sobre cuál de ellas adquirir, para conocer las novedades que vendrán, los títulos más esperados y los juegos a los que es obligatorio jugar, os presentamos el primer número del qué esperar del 2007, dedicado a Xbox 360. (más…)

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Mi primera colonia, Chispas

Seguro que ninguno de nosotros recordamos el nombre de la primera colonia con la que nuestros padres irritaron nuestra, por aquel entonces, virginal piel; pero seguro que ninguno de nosotros podemos olvidar la primera consola que nos regalaron y la emoción tal que nos suscitó su primer encendido, las horas de juego en Navidad antes de que volvieran las clases, los amigos corriendo por los pasillos y gorroneando la merienda, nuestras madres con cara de dios-mio-he-criado-un-monstruo, los ojos como platos de pegarnos tanto al televisor, la primera pataleta cuando nos castigaban prohibiéndonos jugar... Momentos que perdurarán en nuestra pequeña memoria anónima.

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Microanálisis: Capcom Classic Collection Reloaded

Capcom sigue explotando tanto como las ventas se lo permiten sus “clásicos” y poco importa que muchos se hayan “rejuvenecido” con versiones recientes incluso para esta propia consola, como el caso Street Fighter y Ultimate Ghost´n Goblins. Si no hubiésemos jugado cientos de veces a ellos, si no hubiera conversiones mejores para todos los sistemas habidos y por haber o si no existieran los emuladores gratuitos y funcionales incluso para la propia PSP, tal vez merecería la pena gastarse los 30 € que vale. Pero así, con conversiones 1:1 casi que no. Capcom ha elegido un camino, el de la sencillez, el de la repetición, el del saturamiento y no creo que sea el único al que le parece que es el menos adecuado... (más…)

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Los anuncios de… 4ª parte – Playstation 2

La aparición de PS2 supuso una auténtica revolución en la forma de dar a conocer un producto sin siquiera mostrarlo, tan solo representando las emociones que esperaríamos tener en un videojuego. Ésta es la línea más usada hoy en día y de ella han salido los spots de mayor calidad. En esta cuarta parte, videos de reputados directores como David Lynch, aunque tan solo son unos ejemplos de la enorme cantidad de comerciales que se rodaron para la exitosa consola de Sony.

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¿Quién necesita un mando para jugar?

Con ese título Sony ha bautizado la campaña para promocionar sus juegos dirigidos al mass market, los comunmente llamados juegos Casuals. Eye Toy, Sing Star y Buzz se pueden englobar en esta categoría. Más allá de lo apropiado del título de la campaña - ¿Acaso el Buzz no necesita mandos? -, o de las voces de nintenderos indignados por considerar esta campaña un plagio a Nintendo, lo cierto es que hay algo que llama la atención: El gran número de periféricos necesarios para jugar a estos juegos que se juegan sin mando.

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