Sobre los Kits de Prensa y el efecto que producen en los blogs [Opinión]

A nadie le amarga un dulce, eso está claro. Y a cualquier hijo de vecino le hace gracia el despertarse un lunes cualquiera y encontrarse con cosas como ésta:

Contenido Dooder
Unas láminas bien chulas y étnicas con las que se promociona Uncharted 2: Entre Ladrones (Pep, ya sé que en castellano lo han titulado con la coletilla de En el Reino de los Ladrones, pero me mola cero, así que pongo la traducción literal del título original). Nadie duda de que son un puntazo, pero ¿Qué eco en la blogoesfera - ya no hablo de medios más comerciales - tiene un kit así? (más…)

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Si nosotros no podemos ir a la fiesta, la fiesta viene a nosotros [GamesCom’09]

Aunque intenté por todos los medios conseguir entradas para la fiesta de Sony, al final Wayfarer, Reikax y Gil nos tuvimos que conformar con botellón de passport en la habitación del hotel, previo litro de cerveza+bratswurt en un bar cercano (ahí empapándonos de birra cultura local.

Como podéis ver hemos evolucionado la fórmula de los ganchitos + cola
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Impresiones Rage [GamesCom’09]

Aparte de conocer en persona a Tim Schaffer, en el stand de EA he podido asistir a una completa presentación de las posibilidades de juego de Rage, el próximo título de la factoría ID Software. Tenía ganas de ver cómo estaba montado el sistema de conducción, algo en lo que ID no tenía - creo - experiencia previa. Y la verdad es que me ha parecido un sistema muy resultón. Tanto es así que incluso se han permitido el lujo de crear un modo especial Rage Cup, un tributo a juegos como Super Mario Kart pero a saco.

Así de antentos estaban los medios durante la presentación de Rage
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Análisis Skate 2 – PlayStation 3

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¿Cómo se mejora un título que salió hace un año y que parecía insuperable? ¿Cómo hacer que nuestras perspectivas sobre un género, los juegos de skate, cambien con un solo título y sobrevivir a su secuela? La tarea no era nada sencilla, el tiempo disponible muy limitado, pero Black Box lo ha vuelto a hacer con una segunda parte capaz de sobrevivir a su título, Skate, una sola palabra, una declaración de intenciones, que nos acerca a la experiencia sobre el monopatín más realista hasta la fecha. Mejor que la primera parte, gracias a que ha sabido mantener su esquema de control, su personalidad y su sencillez, y que, a pesar de algunos fallos y/o decisiones cuestionables, consigue enganchar como el primer día. (más…)

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