Lo acabo de ver en GamesAjare y no me he podido resistir a colgarlo. Unos homies nos narran como sería … Sigue leyendo
¿Alguien compra juegos de Xbox 360 en España? [Noticia]
Viendo la lista de más vendidos del 2008, publicada hoy por aDeSe, parece que en España no se venden juegos … Sigue leyendo
Análisis Skate 2 – PlayStation 3
Jugar a Street Fighter IV mediante Youtube es posible
¿Tienes mono de SFIV? Ya queda menos para que lo puedas disfrutar cómodamente en tu salón. Para matar el apetito, … Sigue leyendo
Need for Speed Undercover – Microanálisis PS3
La reinvención del wiimote
Llevo mucho tiempo esperando para escribir sobre qué pasó durante el mes de junio de 2008 para que los prototipos de mandos con "determinación inmediata de posición" (creo que es la denominación más precisa) que tenían preparados Sony y Microsoft finalmente no se mostraran en la feria de Los Angeles. Y sobre qué aconteció para que hoy día hayan quedado en el más absoluto olvido. Pocos días después del último E3 se escribió un interesante artículo en Games Industry (que hoy no soy capaz de encontrar) en el que afirmaban que todos los medios estaban sorprendidos de su ausencia, sobre todo en el caso de Microsoft debido a que su tecnología estaba más avanzada, porque era un secreto a voces y muchos habían visto los prototipos. Su ausencia sorprendió más de lo que habría hecho su presencia.
[Actualizada] Demo de Skate 2 el día 8 de enero…el 15 de enero en la PSN
Actualización: como prometimos en los comentarios, actualizamos la noticia con la fecha de la demo de Skate 2 en la … Sigue leyendo
Primeras imágenes del videojuego de Watchmen
Seamos sinceros: todos tenemos ganas de ver la película, pero tras ver estas imágenes, pocos querrán probar el videojuego. Con una estética similar a The Warriors, podemos ver a Búho Nocturno y Rorschach partiéndose la jeta con unos matones de tres al cuarto... (nada que ver con el cómic, vamos). En teoría el videojuego (aunque hace unos meses comentamos que habría más de uno, coincidiendo con lanzamiento en cine y luego en DVD- Blu-ray) será una precuela del cómic y de la cinta de Snyder y os recordamos que la película tiene previsto su estreno en marzo del 2009 (dentro hay más imágenes).
En la variedad está el gusto
Sobre todo en la variedad de opiniones, como nos demuestra una entrada en los foros de Gamespot en la que un usuario indignado asegura que Fallout 3 para PS3 muestra mejores texturas e iluminación que la versión 360. Ha colgado unas cuantas imágenes de ejemplo que, como no podía ser de otra forma, os ponemos para que los fanboys se automuerdan la yugular.
Destroza a los Zombies con el bate [Juego Flash]
Los españoles de Devilish Games y FreeCreationGames son los responsables de un nuevo y adictivo juego flash llamado Zombie Baseball. … Sigue leyendo
Los logros de GTA IV en PS3, el próximo lunes
Finalmente, la versión PS3 del que pensábamos sería juego del año y del que muchos ahora reniegan, Grand Theft Auto … Sigue leyendo
Los juegos de la comunidad Xbox Live
Major Nelson va camino de París a presentar la XNE, la nueva experiencia Xbox, es decir el rediseño del dashboard, los avatares y demás novedades. El tour llegará también a Madrid en unos días, pero hoy podemos ver un vídeo que nos enseña uno de los aspectos más interesantes de la Xbox Experience: los juegos de la comunidad. A partir del 19 de noviembre los desarrollos generados por el XNA Creators Club se podrán compartir y descargar a través del nuevo canal Xbox Live Community Games Channel. Puede parecer algo soso, pero se consigue un objetivo nada fácil de lograr: acercar a desarrolladores y jugadores en un mismo sitio y lugar, el salón de casa. Si echáis un vistazo a los juegos desarrollados se pueden apreciar cosas interesantes. Aqúí tenéis un vídeo en el que en perfecto inglés se explican algunas de las funcionalidades del nuevo canal, y en el interior, vídeos de varios juegos próximamente a nuestra disposición.
Rectificar es de sabios. Fable 2 tiene que ser un buen juego
No es la primera vez que debo rectificar mis primeras impresiones. Critiqué durante dos años la chapuza del trailer de Killzone 2 y ahora que han mostrado vídeos reales, debo decir que se parece a la realidad. Me reí muchísimo de Too Human, para terminar pasándomelo enterito (eso sí, es un juego bastante malo). Critiqué que Lumines 2 no era mejor que su primera parte y probablemente sea uno de los tres videojuegos a los que más horas he dedicado mi vida.
Es difícil no dejarse atrapar por Fable 2 - Gamespot (nota de 8,5)
Fable II es el juego más inteligente de Peter Molyneux hasta la fecha - PC World (100%)
La mejor manera de apreciar Fable II es ignorar completamente todo lo que hayas leído de él. El hype únicamente sirve para elevar unas expectativas que no siempre se cumplen y hace difícil experimentar un juego por lo que realmente es. ¿Y qué es Fable 2? Es un juego magníficamente realizado, con un diseño artístico sublime, brillantes ideas y una considerable profundidad, aunque tiene algunos bajones que no se pueden ignorar. Pero al final, es una experiencia plenamente satisfactoria - Team Xbox (8,9)(más…)