Y tras tres años enteros en el candelabro y subidos a la parra en cuanto a PVP (Precio de Venta … Sigue leyendo
Episodios paranormales: Nintendo y la Games Com
Aunque desde Nintendo España se nos comentó que Nintendo no asistiría este año ni a la Games Com ni al TGS, de la misma forma que el año pasado no asistió ni a la feria japonesa ni a la Games Convention, Reikax ha encontrado un fallo en Matrix. Y es que en en el apartado de asignación de stands de la GamesCom ha visto que Nintendo Europa tiene uno asignado.
Impresiones, impropias, de Bayonetta
Una de las desarrolladoras que tendremos que seguir muy de cerca este año es sin duda Platinum Games. Formado con las fértiles semillas de Clover, creadores de grandes juegos como Okami, God Hand y Viewtiful Joe, y con grandes nombres entre su ilustre nómina (Kamija, Mikami e Inaba). De ellos vamos a poder disfrutar de prometedores títulos como la sangría en blanco y negro de Mad World, posiblemente el rol de Infinite Space para DS y el juego que hoy nos ocupa, Bayonetta, dirigido por el mismo que nos trajo a las pantallas el majestuoso Resident Evil 2 y el no menos potente Devil May Cry. En Nerve.com han tenido la oportunidad de probar una demostración en las oficinas de Sega en Nueva York (ciudad de innombramble recuerdo para parte del staff de AB, dónde le hicieron la laparoscopia a Kristian y tal). Aunque la demo era guiada, el periodista no pudo coger el mando, salió de allí con muy buenas impresiones... (más…)
[GameStorming 08] Entrevista a los responsables del evento
Este finde largo/puente ha tenido lugar la primera edición de GameStorming en Barcelona - concretamente en las cocheras de Sants -, un evento que ha nacido con la vocación de intentar cubrir al menos una parte del vacío existente en España de ferias de videojuegos. Hoy cerraba sus puertas, al menos para este año, y me he acercado para conocer las impresiones de sus responsables: Ángel Hidalgo (Director), Den (relaciones atención medios/responsable de la zona blog) y Rafel Pérez (responsable de la zona creativa). Kristian - Hoy concluye la primera - esperemos que de muchas - edición de GameStorming. ¿Cuál es vuestra primera valoración? Den - Desde el primer día hemos recibido muy buenas valoraciones por parte de la gente, tanto por parte del público como de los creativos participantes en los diferentes concursos y campeonatos, bloggers... Todo son alabanzas. En cuanto a las empresas nos consta que también están muy contentas, los jueces de los concursos nos han pedido todos los datos de los participantes para poder contactar con ellos una vez finalice la GameStorming. Parece que está siendo un éxito.
Vídeos de Ninja Blade
En el pasado TGS se mostró un título exclusivo de 360 que está siendo desarrollado por From Software, los creadores de los dos fantásticos O-TO-GI. Ninja Blade es un título de acción en tercera persona que aunque recuerda levemente a Ninja Gaiden, lo cierto es que tiene un aspecto fantástico. Aquí tenéis la versión extendida del trailer y dentro un par de vídeos del gameplay.
Rectificar es de sabios. Fable 2 tiene que ser un buen juego
No es la primera vez que debo rectificar mis primeras impresiones. Critiqué durante dos años la chapuza del trailer de Killzone 2 y ahora que han mostrado vídeos reales, debo decir que se parece a la realidad. Me reí muchísimo de Too Human, para terminar pasándomelo enterito (eso sí, es un juego bastante malo). Critiqué que Lumines 2 no era mejor que su primera parte y probablemente sea uno de los tres videojuegos a los que más horas he dedicado mi vida.
Es difícil no dejarse atrapar por Fable 2 - Gamespot (nota de 8,5)
Fable II es el juego más inteligente de Peter Molyneux hasta la fecha - PC World (100%)
La mejor manera de apreciar Fable II es ignorar completamente todo lo que hayas leído de él. El hype únicamente sirve para elevar unas expectativas que no siempre se cumplen y hace difícil experimentar un juego por lo que realmente es. ¿Y qué es Fable 2? Es un juego magníficamente realizado, con un diseño artístico sublime, brillantes ideas y una considerable profundidad, aunque tiene algunos bajones que no se pueden ignorar. Pero al final, es una experiencia plenamente satisfactoria - Team Xbox (8,9)(más…)
¿Quieres ver la conferencia de Square-Enix en el TGS?
Pues ahora puedes, gracias a unos amiguetes japos que la grabaron con el móvil. Más y más J-RPG para los … Sigue leyendo
Los 20 mejores juegos del TGS… según Edge
Edge-online ha recopilado en un artículo los que para ellos han sido los mejores videojuegos mostrados durante la pasada semana … Sigue leyendo
[TGS] El juego de «carreras» de EA
Como queremos a Faith, yo al menos, tanto por la campaña de publi que nos puso EA en el pasado … Sigue leyendo
[TGS] The last remnant, en tiempo real
El juego multiplataforma llamado The last remnant se muestra en este trailer que como presume Square , muy en su … Sigue leyendo
[TGS] «Nuevo» vídeo de Killzone 2
Aunque algunos homies como Ray llevan tiempo dándole a la beta, aunque seguimos esperando que Sony nos dé un código … Sigue leyendo
[TGS] Primer vídeo de Quantum Theory
El otro día publicamos unos escans pero nos hicisteis menos caso que un taquillero del Metro de Madrid. Quantum Theory, … Sigue leyendo
[TGS] ¿Un nuevo Castlevania para PS360?
Eso parece, porque según ITMedia, Koji Igarashi, más conocido como IGA y papá de los Castlevania, mostró un trailer de … Sigue leyendo
[TGS] ¡Ay omá, que ricaaaaaaaas!
En el E3 ya no hay chavalas en ropa interior. Bueno, está la Chobot, pero es un poco golfa y tal. Pero, ¿quién quiere californianas siliconadas cuando puede tener unas japan cuties delante? No soy muy partidario de estos posts basados en mujeres florero, pero cómo se que (doble sentido) os ponen, os dejo una recopilación para que os deis una alegría... Eso sí, alguna tiene una cara de alegría por tener que estar ahí soportando a mirones para pagarse la carrera... y otras unos trajes...