Ingame de Muramasa, agua de Mayo para Vita

Uno de los juegos del género de hostias como panes más bonito que he visto correr en consola alguna, Muramasa, viene al rescate de PS Vita con su edición Rebirth. Aunque de momento no hay fecha, el hecho de que haya un juego de estas características anunciado para la portátil de Sony, o, más bien, que haya un juego de cualquier característica anunciado para la portátil de Sony, es una muy buena noticia. (más…)

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Guerrilla al rescate de PS Vita

Eso que muchos de nosotros tenemos en la estantería cogiendo polvo es una consola con un potencial enorme, por mucho que algunos se propongan hacernos olvidar. Y si todavía no lo crees aquí viene Guerrilla para demostrar como se puede explotar el potencial de PS Vita. Si no te lo crees pasa el corte y contempla KillZone Mercenary, o como se hace el mejor juego habido y por haber para una consola. (más…)

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¿Y sin todo eso se podrá jugar bien?

Viendo todos los bonus que te darán en la tienda al llevarte tu Bioshock Infinite si lo reservas, yo me pregunto si realmente, sin esos godies, el juego se podrá jugar como dice NVIDIA, "the way it is meant to be played". Y es que, si lo reservas para PS3 ó PC, además del Bioshock original, se incluirán un buen número de modificadores de combate, dinero ingame e incluso llaves para abrir cerraduras, que de otra forma a saber cómo tendremos que abrirlas... (más…)

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Drácula te la va a chupar muy bien en 3D

Castlevania Lords of Shadow se ha convertido en uno de los imprescindibles del catálogo de consolas de sobremesa y si a eso añadimos que nos encontramos ante un producto 100% made in Spain mucho mejor. Tras el éxito que cosechó la primera parte y una segunda en camino, Mercury Steam nos propone una tercera entrega para 3DS y crear así una trilogía a la altura de las mejores producciones. (más…)

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Nintendo Land es una gran carta de presentación de Wii U

Si te digo que Nintendo Land me producía escepticismo es quedarme poco. Lo veía desde la distancia y su concepto de colección de videojuegos me recordaba a las demos que antaño acompañaban a las consolas, experiencias incompletas que sugerían mundos muchos mayores. En la práctica, la creación de Nintendo es un título capaz de sorprender al jugador más tradicional. (más…)

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