Cotilleo del día: El creador de Navy Moves se quiere independizar

Un pajarito, que prefiere permanecer en el anonimato, nos ha contado el siguiente chivatazo, que sin duda es de lo más interesante que ha pasado en la escena nacional desde hace tiempo:
Resulta que Ignacio Abril, creador de Nonamed y Navy Moves, entre otras grandezas de la vieja Dinamic, está ahora dirigiendo el proyecto del nuevo NAVY MOVES... Pero tras ello, se larga porque está hasta los cojones de los hermanos Ruiz, los jefecillos de FX Interactive, que son unos petardos y pedantes que no los aguanta ni su padre. Abril tiene la intención de abrir una compañía desarrolladora propia, libre de caciquetes.
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Ránking de RRPPs españoles de videojuegos

RESULTADOS

¿Te quejas de que Microsoft no te envía ninguna promo? ¿UbiSoft no te hace ni caso? ¿Los envíos de THQ no te llegan nunca? Ahora es tu momento de ensalzar a tus RRPPs preferidos ¿La forma? Una encuesta informal entre los blogs y webs semiprofesionales. Si pertenecéis a un medio amateur, indicadnos en los comentarios entre qué compañías repartiríais hasta 6 puntos. (más…)

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Ya hay Confirmación Oficial: Un mando de Sony para PS3 con vibración para finales de año

Confirmado oficialmente - hasta ahora "sólo" era una filtración: Habrá un Dual Shock 3, o lo que es lo mismo, un mando para PlayStation 3 con vibración. Éste saldrá a la venta en Noviembre en Japón, mientras que el resto del mundo tendremos que esperar hasta primavera del 2008. Con la Nota de Prensa también se incluye una lista de juegos que serán compatibles con dicho mando, y ¿A que no sabéis cuál aparece? Metal Gear Solid 4. Personalmente creo que el hecho de que Sony se haya dado más o menos prisa de dotar de vibración a su mando es 50% mérito de las declaraciones de Kojima. Ale, el tio del Rumble de Konami ya vuelve a tener trabajo ;) (más…)

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De visita a Take Two

Las Rozas, Madrid, 5 de la tarde. ¡Un calor! Para los más cotillas, casi al lado de la peluquería más famosa de España, la de Raquel Mosquera, en el municipio con mayor tasa de crecimiento de España, donde la Federación Española de fútbol quiso dar el pelotazo y gracias a ello los vecinos tienen unas instalaciones de Selección Nacional para pasear a sus perros o echar un furtivo casquete, tiene sus oficinas Take Two Interactive España. Buena gente, os lo digo yo. Hasta arriba de trabajo. No es para menos, de sus oficinas han salido títulos como The Darkness, Oblivion y están a punto de salir joyitas como Civilization IV, el esperadísimo GTA IV y el juego que fuimos a probar: Bioshock. Si estáis atentos, a lo largo de la mañana publicaremos unas completas impresiones del juego, pero sirva este post para contaros lo que dio de sí la visita y para transmitiros lo agradecidos que están a nuestros lectores...

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NO leas este post si no quieres leer el final de Harry Potter u Ojalá pasara ésto con los videojuegos

Para los que no pueden esperar: El final del libro está en el último enlace del texto En multituds de webs y foros como éste han colgado el que parece que es el último libro de Harry Potter. Estas ansias se saber qué es lo que pasa con un personaje literario no recuerdo haberlas experimentado con ningún videojuego, ni en los RPG. Realmente, mis motivaciones en los juegos de rol/Action RPG no han pasado nunca de conseguir las mejores armas o powerups o descubrir escenarios y poblados nuevos. Quizá el momento más cercano a sentir emoción por el devenir de un personaje fue la muerte de Aeris en FFVII, algo que, a pesar de las explicaciones que se han intentado darle al hecho, me sigue pareciendo una contradicción del diseño del juego con el guión: ¿Para qué están sino las Colas de Fénix? (más…)

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