Final Fight: Double Impact, Quizá el Mejor Presskit de la Historia [Galería]
Este miércoles publicaré el análisis de Final Fight Double Impact, pack que incluye dos conversiones a consola de las recreativas Final Fight y Magic Sword y que se pone a la venta este mismo miércoles para Xbox 360 y el Jueves para PS3. Microsoft y Koch Media me facilitaron los medios para poder acceder al juego (juegos) bastante antes de su lanzamiento, pero me parece que se olvidaron de enviar el impresionante Presskit que sí que se está paseando por los USA. Atención al momentazo Banda Sonora en Cassette, en un guiño retro brutal y al propio contenedor del presskit, una réplica de los barriles de Final Fight que esconden goddies. Impresionante.
Primer trailer de FEAR 3 (o F3AR)
Chicos, acostad a los niños, coged una bolsa de palomitas y poneos cómodos porque lo que vais a ver a … Sigue leyendo
Alan Wake se adelanta una semana
Como un rollizo retoño, Alan Wake, el parto más largo de la historia de Xbox 360, verá su fecha de … Sigue leyendo
Super Street Fighter IV: Anuncio para TV [Vídeo]
Super Street Fighter IV, la cuestionada-por-no-ser-DLC secuela del rompedor Street Fighter IV, y de la que os conté mis primeras … Sigue leyendo
Haggar no ama a los Tiburones [Freak World]
Haggar, prota de Final Fight e injustamente marginado de Super Street Fighter IV, no es precisamente un amante de los … Sigue leyendo
Majin and the Forsaken Kingdom, galería del juego inspirado por la obra de Team Ico [Galería]
Que conste en acta que el titular es mío pero que no me extrañaría que haya salido alguna vez de la boca de sus desarrolladores (si es que tienen un mínimo de vergüenza). Majin and the Forsaken Kingdom, el juego de Game Republic, parece, a priori, claro, un plagio del venidero The Last Guardian. ¿La parte buena? Que los que tengan la Xbox 360 podrán experimentar los conceptos que Fumito Ueda y el Team Ico explotaron en PS2 y, próximamente, en PS3. Tras el salto un porrón y medio de imágenes que acaban de salir a la luz.
Análisis de Switchball para Xbox 360
Desarrollado por los suecos de Atomic Elbow llega Switchball, un puzzle 3D que repite la fórmula de juegos como el clásico Marbel Madness de PC u otros más “actuales” como Kula World de PSX: manejar una bola por diferentes pistas, evitando trampas y pasando por Check Points, hasta alcanzar la meta. Seguramente la idea de mover una bola por diferentes pistas de minigolf hoy en día ya no nos resulte suficientemente llamativo. Por ello, la principal característica de este título es la posibilidad, o más bien obligación, de convertir nuestro redondo protagonista en cuatro bolas diferentes (de mármol, de acero, hinchable y de energía) pasando previamente por unos “transformadores”.
Thumb Fighters
Curioso anuncio el de Capcom para promocionar el lanzamiento de Super Street Fighter IV (leed las impresiones de Kristian, gañanes). … Sigue leyendo
¿Xbox Live? ¿Steam? El pasado. Descubre el futuro del juego online: La iProstitución [Nace GameCrush]
Actualizado: La página de GameCrush se ha saturado con todos los pajilleros jugones que se han intentado apuntar a la … Sigue leyendo
Análisis de Just Cause 2 para Xbox 360
Gracias a Koch Media y a Microsoft podemos ofreceros este análisis de Just Cause 2 para Xbox 360. Just Cause 2, como su predecesor, es un sandbox 100% arcade desarrollado por la gente de Avalanche Studios. (más…)