La semana pasada, Shane Kim, Vice Presidente de Estrategia Corporativa de Microsoft, comentó que el lanzamiento de Project Natal sería … Sigue leyendo
¿Final Fantasy XIII no era una exclusiva de PS3, al menos en Japón?
Una de dos, o patinazo al canto – y además, importante – o Square-Enix da la campanada completa. Chivado por … Sigue leyendo
No diga Project Natal, diga Activator 2.0
Gonzalo Do Campo, con menos guasa de la que uno podría pensar al principio, nos envía el siguiente mail, que … Sigue leyendo
Frases para dejar en bragas a Project Milo [Freak World]
Inspirado por Toño, un post recopilatorio de las frases que molaría utilizar en la demo de Project Milo, si tenemos … Sigue leyendo
[E3 2009] Por fin vemos algo, poco, casi nada, del gameplay de Dante’s Inferno
Lo de Dante's Inferno es sospechoso. De él hemos visto un par de trailers asombrosos y unas imágenes que rebajaron cualquier expectativa un 200%. Ningún video robado en el Los Angeles, unos cristianos más falsos que yo protestando en la puerta... nada calibra como debiera. Ahora, por fin, gracias a esta vídeo entrevista apreciamos, entre el careto del colega y las muchas cinemáticas, algo del juego en sí. Y me ha gustado menos que los vídeos y más que las fotos. Es decir, igual.
[E3 2009] ¿Cómo se le habla a un niño de 9 años que vive en una pantalla? Impresiones de IGN con Milo
Si hay algo de lo visto en el E3 que ha quedado a varios kilómetros por encima del resto ha … Sigue leyendo
[E3 2009] Gizmodo prueba el futuro: impresiones con Natal
Lo que el E3 unió, que la tecnología no lo separe: Risto Mejide y Project Natal. Dos nombres que a partir de ahora irán juntos a todas partes. Gizmodo ha probado a fondo la cámara con detección de TODO a puerta cerrada, y además de unas fotos que les cerrarán todas las puertas en su vida laboral (mención especial para Napoleon Dynamite), han probado varias demos.
[E3 2009] Los vídeos de la conferencia de Microsoft
Para no hacer 1500 posts con el Project Natal y el resto de historias, vamos a intentar recopilar todos los vídeos en un único artículo para no tener que entrar en la segunda página del blog a ver algo. Alan Wake: lo estábamos deseando todos. Parece que se va a dividir en capítulos, tal vez tipo Siren, no lo sé. En el E3 nos han mostrado parte de un capítulo con muchísimo ingame y nos han dado la noticia de que hasta primavera de 2010 nada de nada. Una pena, pero total, esperar un poco más con la de tiempo que llevamos esperando como que ya nos da un poco igual. Tanto por el control como por las animaciones me ha recordado un poco a un Silent Hill... hipervitaminado, eso sí.
[E3 2009] Microsoft la lía parda
Toño ha resumido en tiempo real la Conferencia Pre-E3 2009 de este año de Microsoft y la verdad es que la han liado parda. (más…)
[E3 2009] La conferencia de Microsoft en semi directo
Llego tarde, lo sé. Pero nunca es tarde si la picha es buena. En semi directo, es decir, en un directo con una hora de retraso vamos a ir actualizando la Conferencia de Microsoft. Hasta ahora lo más destacable ha sido el anuncio de Crackdown 2, de Left 4 Dead 2 (exclusivo para 350 y PC y saldrá este 17 de noviembre), que el dinero de MS ha conseguido arrejuntar los Beatles que no están enterrados (y no se han liado a hostias, que también es noticia) para presentar Rock Band: Beatles, que Modern Warfare 2 tendrá dos mapas exclusivos temporalmente para la 360 y que el anuncio de Epic es un shooter para el Xbox Live Arcade (Cliffybluf)
[E3 2009] Los Graphic Whores consoleros ya se pueden empezar a tocar: Crysis 2 para PS3 y Xbox 360
Si consiguen un nivel de detalle aproximado al de la primera parte en PC, Crysis 2 se convertirá en el … Sigue leyendo
[E3 2009] Microsoft crea una página para asistir en directo a su Conferencia Pre-E3
Los pobres de a pie como nosotros, que no nos podemos costear el viaje a L.A. nos tenemos que conformar … Sigue leyendo
[E3 2009] Molyneux ya comienza a hypear su próximo videojuego
El próximo título de los estudios Lionhead Studios (Black and White, Fable), comandado por el auténtico maestro del Hype, Peter … Sigue leyendo
Nuevo trailer de Lost Planet 2
Buenas y malas vibraciones. La primera parte también lucía espectacular, presentaba final bosses gigantescos, tenía una ambientación bien lograda, un nivel de dificultad más que aceptable... sin embargo, le faltaba algo para estar entre los mejores. No sabría decir exactamente el qué, si variedad en los objetivos a cumplir y/o en los enemigos, si en el sistema de combate, en la historia, en los personajes... La segunda parte (de momento Xbox 360 y Windows) cambia de escenarios y derrite la nieve para llevarnos a mundos más cálidos, pero la esencia parece la misma. Si es mejor que el primer Mundo Viejuno puede estar entre lo mejor del año.