La reinvención del wiimote

Llevo mucho tiempo esperando para escribir sobre qué pasó durante el mes de junio de 2008 para que los prototipos de mandos con "determinación inmediata de posición" (creo que es la denominación más precisa) que tenían preparados Sony y Microsoft finalmente no se mostraran en la feria de Los Angeles. Y sobre qué aconteció para que hoy día hayan quedado en el más absoluto olvido. Pocos días después del último E3 se escribió un interesante artículo en Games Industry (que hoy no soy capaz de encontrar) en el que afirmaban que todos los medios estaban sorprendidos de su ausencia, sobre todo en el caso de Microsoft debido a que su tecnología estaba más avanzada, porque era un secreto a voces y muchos habían visto los prototipos. Su ausencia sorprendió más de lo que habría hecho su presencia.

(más…)

Noticias impar

La consola para los menos pudientes

Hoy en día tener una videoconsola conectada en el salón es un lujo que no todos se pueden permitir. Para mercados menos pudientes que el nuestro, y en este caso para el mercado brasileño, se ha creado la consola de videojuegos Zeebo. La máquina permitirá la descarga de videojuegos mediante una conexión 3G gratuita y el catálogo tendrá juegos sobradamente conocidos como Entrenamiento Cerebral, Need for Speed Carbono, Prey, Quake, Tekken 2, Crazy Taxi, Virtua Tennis 3, Ridge Racer o Street Fighter Alpha. Lo que más me gusta de la nueva consola es la publicidad de la página web:

Acaba usted de entrar en un mundo nuevo. El mundo de Zeebo, el mejor sistema de juego de todos los tiempos. La consola Zeebo, diseñada en California, es un superproyecto y resultado de trabajo de auténticos monstruos en el desarrollo de juegos y consolas de siete países: Israel, China, Francia, Argentina, Japón, Estados Unidos y, por supuesto, Brasil.
null
(más…)

Noticias impar

Y más de Killzone 2

Los meses de enero y febrero, por norma general, son bastante aburridos en el sector. Estamos incluso pensando en que esos dos meses AB sea una web porno o para ver el fútbol gratis o lo que sea. El año pasado tuvimos la suerte de que Devil May Cry 4 y Burnout: Paradise animaran el cotarro. Este año, el máximo animador va a ser, por motivos evidentes, Killzone 2, seguido de cerca por el contenido descargable de GTA IV.

null
Para el próximo número del Marca Player estamos preparando unos textos sobre el juego de Guerrilla ilustrados por un Roswell que va a usar todos los filtros imaginables del Corel. Dentro he publicado el primer párrafo del texto de la Marca Player del mes de febrero para que os animéis a comprarla, además de un montón de detalles sobre KZ2: que la demo en Europa saldrá antes que el juego (que en teoría está previsto para el 25 de febrero, dos días antes que los yanquis), la última comparativa de gráficos, las expectativas de Sony y una especie de análisis que resalta ya los aspectos positivos y negativos del juego. (más…)

Noticias par

Rigurosa comparativa de los gráficos de Resident Evil 5 en consolas

En la web The Horror, han cogido las dos demos ya publicadas de Resident Evil 5 (en España aún no han salido oficialmente) y han hecho una exhaustiva comparación gráfica entre ambas versiones: calidad de las sombras, efectos volumétricos y de partículas, motion blur, shaders, escenas de corte, profundidad de visión... Afirman que la versión 360 está mas avanzada que la de PS3 (es decir que se trata de una versión de desarrollo más actual), aunque las diferencias entre ambas no son tantas como habían anticipado. La verdad es que lo dicen para quedar bien porque claramente hay una versión que se ve mejor que la otra. Es lógico que no quieran precipitarse analizando un producto inacabado y hasta que no tengamos una versión final no podremos hacer una comparativa justa, porque os estaríamos comparando algo preparado con algo sin preparar. Esto de debajo, vamos:

null
Echadle un ojo aquí, es de esas página en las que aparece una imagen de una versión y cuando pones el ratón encima carga la imagen de la otra consola. Y en el interior hemos puesto un quién es quién para que discutáis que si la tuya se quema o la tuya no tiene catálogo y así acabamos el año peleando como nos gusta. (más…)

Noticias par

Cosas que caben en el interior de una Wii

Vamos a elevar el listón. Por cien eurazos, cosas que caben en el interior de una Wii: - Dos ladrillos de hachís (de medio kilo) - Un pulmón y medio esternón - La filmografía, en Blu-Ray, de Joselito. - El pezón de la Milá - Unos hielos para el whisky que guardamos en la carcasa de PS3 - Tres tarjetas de crédito.

null
Y efectivamente, de esto último tenemos pruebas, no visuales, de que caben tres tarjetas de crédito: VISA, MasterCard y American Express. La historia, según un testigo presencial habitual de NeoGAF, comienza con unos padres que van a regalar a su piara una Wii por Navidad. Sin embargo, en el centro comercial la tienda del barrio no tenían ni Metal Gear Solid 4 ni GTA IV, así que decidieron llevarse sólo la consola y un mando adicional a casa. (más…)

Noticias par

Cosas que caben en el interior de una PS3

A ver, por 25 pesetas, objetos que podemos meter dentro de una carcasa de una PlayStation 3: - Dos ladrillos de hachís - Un pulmón, un riñón y un esternón, bien apretados, eso sí - La filmografía completa de Lina Morgan - Un pecho, aplastado y sin pezón, de Mercedes Milá - Dos botellas de Whisky Dyc (sin el vidrio) - Una consola Xbox 360 Y efectivamente, de la última tenemos pruebas de que cabe y que queda espacio incluso para un neón. Eso sí, que funcione...

null
(más…)

Noticias impar