Re: Sobre Heavy Rain
dpduran: esq ni enciendo la xbox…. lo último que jugué fue el Heavy Rain me: juegazo dpduran: puedo decir, que … Sigue leyendo
Super Street Fighter IV: Anuncio para TV [Vídeo]
Super Street Fighter IV, la cuestionada-por-no-ser-DLC secuela del rompedor Street Fighter IV, y de la que os conté mis primeras … Sigue leyendo
El anuncio de Mega Man 10
Gracias a Wiiware, Xbox Live Arcade y PlayStation Store tenemos la oportunidad de disfrutar de auténticas joyitas con toque retro … Sigue leyendo
Ladies and Gentleman, la Xbox Slim. O el HD-DVD. [Galería Fake]
Actualización – Se empiezan a oir voces de gente que dice que es un HD-DVD de lado. Y por esta … Sigue leyendo
Run, Alan Wake, Run [Galería]
Enésima (mini) galería de Alan Wake. Poca cosa nueva, por no decir nada, pero siempre es un placer el ver … Sigue leyendo
Haggar no ama a los Tiburones [Freak World]
Haggar, prota de Final Fight e injustamente marginado de Super Street Fighter IV, no es precisamente un amante de los … Sigue leyendo
Majin and the Forsaken Kingdom, galería del juego inspirado por la obra de Team Ico [Galería]
Que conste en acta que el titular es mío pero que no me extrañaría que haya salido alguna vez de la boca de sus desarrolladores (si es que tienen un mínimo de vergüenza). Majin and the Forsaken Kingdom, el juego de Game Republic, parece, a priori, claro, un plagio del venidero The Last Guardian. ¿La parte buena? Que los que tengan la Xbox 360 podrán experimentar los conceptos que Fumito Ueda y el Team Ico explotaron en PS2 y, próximamente, en PS3. Tras el salto un porrón y medio de imágenes que acaban de salir a la luz.
Análisis de Switchball para Xbox 360
Desarrollado por los suecos de Atomic Elbow llega Switchball, un puzzle 3D que repite la fórmula de juegos como el clásico Marbel Madness de PC u otros más “actuales” como Kula World de PSX: manejar una bola por diferentes pistas, evitando trampas y pasando por Check Points, hasta alcanzar la meta. Seguramente la idea de mover una bola por diferentes pistas de minigolf hoy en día ya no nos resulte suficientemente llamativo. Por ello, la principal característica de este título es la posibilidad, o más bien obligación, de convertir nuestro redondo protagonista en cuatro bolas diferentes (de mármol, de acero, hinchable y de energía) pasando previamente por unos “transformadores”.
Ghost Recon Future Soldier sería el GOTY 2010… [Vídeo + Galería]
...Si se viera así, claro. Pero como podrás deducir tú solito, lo siguiente tiene menos de ingame que el ending del Tetris. En fin, que a mi los Ghost Recon nunca me han llamado la atención, a excepción del primero que salió para Xbox 360, que me puso muy a tono, así que no sé qué esperar de este Future Soldier. Bueno, si: Algo de ingame
Raskulls, adicción pura para Xbox 360 [Vídeo]
¿Cuál es la receta de la adicción? Dificil pregunta, aunque la gente de Halfbrick Studios parece que tiene la respuesta. … Sigue leyendo
Hydrophobia, trailer de una pequeña maravilla para el Bazar de Xbox 360 [Vídeo]
Hydrophobia es un Triple A. Esta frase no es mía, sino de la gente de The Lost Gamer. Yo ya … Sigue leyendo
Noticias de videojuegos y cosas raras que nos dejamos en el tintero [XII]
Por separado no me tientan lo suficiente como para escribir un post de cada una de las siguientes notícias y … Sigue leyendo