Bethesda anuncia un nuevo RPG: Hunted: The Demon’s Forge

Bethesda Softworks, creadores entre otros del juego del siglo Fallout 3 y ahora mismo enfrascados en su continuación Fallout: New Vegas acaba de anunciar el desarrollo de un nuevo título para PC, Xbox 360 y PS3 de nombre Hunted: The Demon's Forge. El desarrollo del mismo está siendo llevado a cabo por inXile entertainment. A cargo de la dirección del juego está Michael Kaufman, encargado de la dirección artística de juegos como Kingpin y Return to Castle Wolfenstein. De momento se desconocen más detalles y aunque en la web en castellano de Bethesda afirman que es un juego de "cooperativo de acción y fantasía en tercera persona" en VGChartz afirman que es un juego de rol y nos ofrecen además las primeras imágenes.

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Edge se vuelve a quedar agusto o Búscate la vida para jugar a Rol Japonés Decente [Hype–]

Recuerdo una carta de un lector de Edge en la que les preguntaba porqué le habían puesto una nota tan baja a un juegazo como Dragon Age y una tan alta a un refrito como Modern Warfare 2. La respuesta del tio encargado de tales menesteres fue algo parecido a "Quizá tengamos gustos diferentes". Pues allá van más diferencias. O no. Si os sirve de algo, a Jentrena el Final Fantasy XIII tampoco le está convenciendo demasiado. A destacar, además del descalabro del último Final, el de White Knight Chronicles (eso que no tenía mala pinta) y Yakuza 3. Infinite Space (lo nuevo de Platinum Games para DS) y PB Winterbottom, los ganadores del mes. God of War 3 y Bad Company 2 consiguen buenas notas pero muy muy lejos del hype creado. Aunque claro, recordemos que sólo es la opinión de Edge. La lista completa de calificaciones, tras el salto. (más…)

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[GDC 2010] Fable 3 en vídeo

Tras contemplar las imágenes e información de Fable 3 que nos ha ofrecido Kristian hace un momento me siento un poco decepcionado porque no hayan mostrado absolutamente nada de su integración con Natal. Por ejemplo, que nos hubiera dicho que la cámara con detección de movimiento de Xbox 360 nos capturará la carita y la integrará en el juego, o que jugaremos con nuestro perro lanzando pelotas imaginarias, que si pasamos al lado de una lugareña y le gritamos "MOZAAAA" nos soltará una güaya. Algo así. En cambio tenemos esta demostración a puerta cerrada en la que Molyneux explica lo de siempre a los de siempre. ¡Me aburro! Actualización: dos vídeos más en el interior: "La importancia de los followers" (en serio) y "Pateando culos y robando nombres".

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