Volviendo a construir el hype

Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo... null (más…)

Noticias impar

GDC – Día 1

No sé si la peña esperaría la escasez de noticias, pero lo primero es aclarar que la GDC es una conferencia de desarrolladores de videojuegos para desarrolladores de videojuegos y por tanto, hay charlas y divagaciones, se pasan currículums unos a otros, emborrachan a la competencia para robarles ideas, arriman cebolleta a las azafatas ... lo típico de todo simposium. Así que como no podría ser de otra forma, las noticias de impacto se dejan para el mes de julio en la feria de Los Angeles. Sin embargo el día de ayer nos ha traido algunas noticias que se pueden reseñar, sobre todo en lo que respecta a la 360. Ésta noche será el turno de Nintendo y Sony.

Molyneaux haciendo de las suyas (sí, es Peter Molyneux dando una de sus clases magistrales mientras muestra al mundo Fable 2. Pero, ¿dónde tiene puesto el dedo?)
(más…)

Noticias impar

Los previos de la GDC

En estos días previos al inicio real de la Game Developers Conference de San Francisco, surgen noticias, rumores y cotilleos de una industria siempre en movimiento. La falta de presupuesto no ha propiciado precisamente que nos fuéramos a tomar mojitos a la Costa Oeste del país de mi amigo George, pero la peña de Anait, en español y con elegancia, y Gamasutra para los que sepáis lenguas, guarretes, lo están siguiendo al minuto. Nosotros nos conformamos con resumiros lo mejor que se está viendo por aquellas tierras de puentes y cuestas interminables.

No somos nosotros, aunque nos gustaria (no somos Cristian y yo, pero nos gustaría estar "buscando setas" como esos dos golfos)
(más…)

Noticias par

Microsoft ya tiene parche para uno de los agujeros de la 360

Ha durado poco el agujero de seguridad en Xbox 360. Por lo menos el que permitía instalar en la consola de Microsoft un nuevo sistema operativo, diferente al que ya viene de serie. La compañía de Redmond ha colgado en Xbox Live un parche que se instalará automáticamente en todas aquellas máquinas que se conecten a su servicio online (empezamos a entender porqué las cuentas Silver son gratuitas). (más…)

Noticias impar

Microtransacciones en Xbox Live: Cueva de ladrones

Todos, o casi todos - las empresas supongo que tienen otro punto de vista - estamos de acuerdo en los precios que se están pagando hoy en día por los juegos son muy altos. La cosa está muy descompensada, porque en qué cabeza cabe que un juego como Final Fantasy XII, pvp 59,99 €, una auténtica Obra Maestra, pueda costar incluso menos que un título tan mediocre como El Padrino, juego para Xbox 360 con un pvp de 69,99 €. Algo falla. Pero la cosa adquiere una dimensión esperpéntica cuando comprobamos que, aún habiendo pagado casi 70 euros por el juego de El Padrino, tenemos que pagar aún más para poder utilizar todas sus armas. Y no me refiero a dinero virtual. (más…)

Noticias par

Comparativa en HD: PS3 contra Xbox 360 en NBA Street Homecourt

GameTrailers ha preparado un video en Alta Definición en el cual se comparan los gráficos de NBA Street Homecourt en sus versiones PS3 y Xbox 360. Que cada uno llegue a sus propias conclusiones, pero yo soy de la opinión que un juego multiplataforma dificilmente puede aprovechar el potencial de todas y cada una de las máquinas para las que se programa. Haz click en la imagen para ver el video en HD:

(más…)

Noticias impar

Espectacular anuncio de Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Debo reconocer, no sin temor a que se me abuche, que no soy fan de la saga Command & Conquer, pero sé que mucho de vosotros la adoráis, por lo que tras ver el espectacular anuncio del juego me he decidido a mostrarlo aquí para vuestro uso y disfrute personal. Podéis babear, pero por favor, no lo hagáis encima de Cameron, la ayudante del Doctor House, que pone su cara en el metraje. (más…)

Noticias par

Mass Effect es como 24

Mass Effect es como Jack Bauer en el Espacio. [...] Estás ahí fuera para salvar la galaxia. Vas a tener que hacer cosas que no siempre parecen buenas...

Con esta extraña comparación el Presidente de Bioware, Ray Muzika, describe la acción del esperado retorno de Bioware tras los éxitos cosechados en Xbox con KOTOR y Jade Empire. En una entrevista concedida a la MTV, Ray nos desvela algunos detalles más del aspirante a ocupar el trono de los RPGs que Oblivion ocupa en la 360. (más…)

Noticias impar

Wii lleva la delantera en el 2007

Hasta el momento Xbox 360 es la consola de nueva generación de sobremesa más popular, con 12 millones de unidades en el mercado. Pero el hecho de que la inmensa mayoría de esas unidades se hayan colocado sin la competencia de Wii y PS3 hace que lo interesante sean las cifras que se vayan formando durante este 2007, una vez pasen cosas como que el suministro de máquinas cubra la demanda o que la propia PlayStation 3 se ponga a la venta en Europa. (más…)

Noticias par

Makro vende Xbox 360 Completas al precio de Core

Makro Inglaterra está vendiendo en todas sus tiendas la Xbox 360 completa, la que incluye disco duro y mando inalámbrico, valorada normalmente a 399 €, al precio de una consola Core, es decir, 299 €. Esta promoción, que durará un par de semanas, ha provocado multitud de reacciones, comenzando por la misma Microsoft, que se desmarca de esta oferta, pasando por Don McCabe, un jefazo de una cadena de tiendas estilo Game conocida como Chips. (más…)

Noticias impar

Gears of War exclusivo… de momento

Pues sí. Era bastante obvio que tarde o temprano se anunciaría que la exclusividad del best-seller de Epic Games era temporal y que terminaría siendo publicado para compatibles, siguiendo la estela de Halo. Pero lo que ignorábamos es que la confirmación iba a ser tan rápida y de manos del cofundador de la compañía, Mark Rein. (más…)

Noticias impar

Viva Piñata se acerca a DS

Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft Game Studios, en declaraciones a 1UP en la conferencia de desarrolladores de Las Vegas (DICE), comentó que “Kameo y Viva Piñata tienen un enorme sentido en DS desde el punto de vista de las franquicias”. Por su parte, Phil Spencer, Jefe del Estudio de Desarrollo señaló que “Viva Piñata es la primera piedra de un proyecto que será el pilar de Microsoft Game Studios durante mucho tiempo”. Enigmáticas declaraciones en varios aspectos, no sólo por dejar abierta una puerta para que Rare haga conversiones de sus juegos de 360 para la portátil de Nintendo, sino por su implicación en el futuro de el área de juegos del gigante de Redmond.

(nota: no os hagáis ilusiones, Shane Kim es el oriental de la derecha) (más…)

Noticias par