Rumores a pares de Halo 3

Hace un par de días os poníamos una entrevista con Shane Kim, uno de los final bosses de [tag]microsoft[/tag]. Pues bien, desde 1UP han leído entre líneas y han sacado alguna conclusión como la posibilidad de que el esperado final de la trilogía protagonizada por el Jefe Maestro llegue algo antes de lo previsto: septiembre. Todo porque no coincidan en el espacio-tiempo dos galaxias llamadas GTA y Halo, cuyo lanzamiento cuasi-simultáneos parece que podría provocar una supernova en la industria. (más…)

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Los nominados de la GDC

Ya hay lista de juegos nominados para los premios otorgados por la Game Developers Conference. A diferencia de otros galardones bastante más polémicos estos los dan los propios desarrolladores de videojuegos , vamos, que se dan medallas unos a otros. Y aunque suponemos que las envidias y malos rollos, la centralización y demás factores invisibles existen, como en Eurovisión, la lista que de estos genios sale es bastante equilibrada. (más…)

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Entrevista a John Woo sobre Stranglehold, el juego de Chow Yun-Fat

Este título es una especie de homenaje que John Woo rinde a todos los amantes de los videojuegos, del cine de Hong Kong y de Chow Yun-Fat, no necesariamente por este orden. Un sueño hecho realidad para muchos, entre los que me incluyo. Como sea tan bueno como Max Payne, y no me refiero a su originalidad, será uno de los mejores shooters de esta generación, seguro. (más…)

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Un GTA a la carta o 10 cosas que nos gustaría ver en Grand Theft Auto 4

Rockstar North sentó cátedra y creo un nuevo estilo de juego: el simulador del crimen. Y desde la salida de la tridimensional tercera parte al mercado desarrolladores de todo el mundo han intentado imitar su estilo con menos suerte de la esperada. Ninguno ha conseguido mejorar la jugabilidad, el sentido del humor, la frescura y la historia de los GTA, o por lo menos no el paquete completo, logrando únicamente algunos éxitos parciales que, curiosamente, podrían complementar a los Grand Theft Auto para realizar una obra perfecta. Y es que, si ellos han copiado a GTA, ¿Porqué Rockstar no puede devolverles la jugarreta con la misma moneda? Ojo por ojo. O en este caso, modo por modo. (más…)

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Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma

Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.

Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)

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Genios del Videojuego actual

Si algo tiene que envidiar la Industria del Videojuego a otras más caladas en la sociedad, como la música o el cine, es el reconocimiento a las mentes geniales que se esconden, algunas más que otras, detrás de cada Obra Maestra Digital. Que Madona o Steven Spielberg son personajes muchísimo más conocidos que Hideo Kojima o Will Wright es un hecho, y permitidme que añada que es injusto. Seguro que a vosotros sí que os suenan, pero si os hablo de gente como Louis Castle o Todd Howard seguramente no sepáis quiénes son. (más…)

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