¿Quieres jugar al fútbol online 10 contra 10?
Pues comienza a ahorrar para el que a todas luces se convertirá en juego de fútbol del año, FIFA 09, … Sigue leyendo
Aclaración de la Liga de Fútbol Profesional
Nota de prensa de la Lifa de Fútbol Profesional publicada el día 3 de Junio de 2008. Copio y pego … Sigue leyendo
Los episodios exclusivos de GTA IV para 360, nunca antes de noviembre
Así lo aclara la propia Take Two en el informe fiscal del segundo cuarto de 2008. Entre otras cosas, la … Sigue leyendo
Va de mockups
Navegando durante el día de hoy he encontrado un par de mockups del interfaz y mando de Xbox 360 que me han dejado más que impresionado. El primero de ellos es relativo al nuevo diseño del interfaz de 360; aunque en Kotaku están hablando de la posibilidad de un nuevo interfaz en 3D (bienvenidos al maravilloso mundo de Linux) que estaría siendo diseñado por Schematic, quienes ayudaron a montar el interfaz de control que todos imaginamos en nuestras casas tras ver la película Minority Report, de momento me quedo con éste dashboard.
A Bioware le pone el iphone
Ya que le falta tan poquito para llegar a España de manos de nuestra querida y amada Telefónica (por cierto, lista de precios oficiosa, que no oficial, aquí) es hora de que empecemos a darle caña a la nueva "portátil" del mercado. Según cuentan en Gamesindustry, el Vicepresidente de Bioware, Greg Zeschuk, ha revelado que están considerando desarrollar juegos para el gadget de Apple.
El Mayor Coleccionista de Metal Gear del Mundo [Metal Gear Fan]
Aruku nos pasa en enlace a LiquidOcelot.com, la página del que se vanagloria de ser el mayor coleccionista de merchandising … Sigue leyendo
Primer video ingame de FIFA 09
De una calidad pésima, pero suficiente para apreciar algunas animaciones nuevas y la velocidad endiablada a la que se desarrolla la acción.
[Microanálisis] Ninja Gaiden 2
¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)
La válvula tiene un serio problema de seguridad
Me parto de mi humor, yo sólo además, consciente de que los 40º C fríen las pocas neuronas funcionales que … Sigue leyendo
[Gears of War 2] Los nuevos mapas, modos, armas y fatalities
CliffyB de Epic presenta en un niveo video hypeador de Gears of War 2 los nuevos mapas, modos, armas y … Sigue leyendo