Vota los mejores juegos del 2008 [Comunidad]

La resaca más importante del añoEl nuevo año se acerca y, con él, el fin de 365 días de vicio intenso que han supuesto la consagración de la mal llamada Next-Gen. El equipo de redacción de AB, tras unas votaciones en las que Roswell ha llegado a llorar al ver a su querido Bad Company fuera del Top 3, ya tiene a sus ganadores, que anunciaremos en breve, pero queremos que vosotros escojáis vuestros preferidos. La forma de hacerlo, escribir en un comentario asignando 3, 2 ó 1 punto a tres de los siguientes juegos (independientemente de si es portátil/arcade/pc/etc.). Tras el salto, los resultados...

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[Top 5] De porqué el E3 2008 ha apestado

Tanto E3, tanto E3, y ahora le preguntas a cualquiera: Oye, ¿Qué te ha molado del E3 de este año? Y seguramente te dirá algo que cómo mola que Final Fantasy XIII salga en 360 o lo chulo que parece Mirror's Edge. O incluso, si es nintendero, que haberlos haylos, te confesará que ha mojado sus gallumbos de Super Mario al ver el cachivache que se conecta al wiimote. En AB, que aparte de ir contra corriente nos gusta decir verdades como puños, aunque sean incómodas - Al Gore, déjanos bañar en tu piscina -, hemos elaborado una lista de las 5 razones por las cuales el E3 podría ir pensando en cerrar sus puertas.

Jaffe, cómo te hemos echado de menos...
5 - No ha habido anuncio de consolas nuevas Ni una de las tres grandes se ha atrevido siquiera a insinuar que está desarrollando una PS4 con Blue Ray de 30 capas, o una 720 con sensor de movimiento, ni siquiera una Super Wii con la tarjeta gráfica de una Atari Lynx. Con decir que el mayor anuncio de hardware ha sido el del cachivache para el wiimote, que mejora lo que se supone que ya venía de serie: El reconocimiento de movimientos. (más…)

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[E3 2008] El productor de Final Fantasy XIII aclara dudas

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Yoshinori Kitase, productor de FFXIII, ha aclarado en una rueda de prensa las cuestiones referentes a la pérdida de exclusividad de la popular franquicia de Square-Enix. En primer lugar comentó que el final de la exclusividad se debe a que...
Consideramos la situación actual del hardware y queríamos ofrecer FFXIII al mayor número de fans posibles en el mundo. Por ese motivo, esta vez, por la situación de dispersión del hardware lo decidimos así.
Lo que viene a decir que en Estados Unidos hay muchas 360 y quieren vender cuantas más unidades mejor. La siguiente pregunta trataba sobre el lanzamiento del juego y la disponibilidad territorial:
Se desarrollará primero en PS3 y se pondrá a la venta en Japón; entonces se hará el port a Xbox 360 mientras se localiza para los mercados estadounidense y europeo. En esos mercados, el juego se lanzará simultáneamente en ambas plataformas. No obstante, la versión norteamericana se lanzará antes que la europea, principalmente por los problemas de lenguaje. Sin embargo intentaremos que el lanzamiento americano y europeo difiera lo menos posible. Y tanto para un mercado como para otro, intentaremos localizarlo lo antes posible, mucho más rápido que en ocasiones anteriores.
Por si alguien no lo ha entendido, quiere decir que el juego saldrá en Japón para PS3 y un tiempo después lo hará en el resto del mundo para todas las consolas a la vez, 360 y PS3, aunque primero en yanquilandia y luego en Europa. La versión 360 NO saldrá a la venta en Japón. Las siguientes preguntas versaron sobre si el contenido sería el mismo en ambas máquinas (sigue dentro) (más…)

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