Ésto es (será) Wii

Lo creáis o no, la GameCube v2 es será capaz de hacer ésto con el motor desarrollado por Garage Games. El engine Torque , de tradición indie, según nos cuenta Parzival, se quiere utilizar en Wii y demostrarle al mundo que esta consola tiene más chicha en su interior de lo que algunos creen. No creo que conviertan ésto en ingame, pero se podrán hacer cosas interesantes (los siguientes videos corren en PC):

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Paella’n’Games: Crónica del Evento

Patrocinadores del Evento: Canal Juegos, Electronic Arts, Proein, Nintendo y Sony

Wayfarer junto al cartel que se ha currado para dar la bienvenida a los asistentes.

Akihabara Blues y Canal Juegos hemos coorganizado el primer evento Paellero-Festivo del panorama Blogger videojueguil nacional. Y el resultado ha sido un domingo festivo repleto de videojuegos y buen rollo. Aunque para buen rollo el de los de Terra, que recibieron por error el paquete con los juegos que Electronic Arts había colaborado con el evento y no los devolvieron por haberlos repartidos entre los integrantes de su redacción. Por fortuna, desde EA se nos ha comunicado que nos enviarian otro paquete, aunque éste no llegaría finalmente a tiempo para poder premiar a los ganadores in situ. (más…)

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E3 Conferencia de Microsoft

Como si dos años atrás en el tiempo hubiéramos viajado, Microsoft, en su propia casa, ha mostrado hace unas horas sus cartas para salir triunfadora del año. El problema principal es que todas las cartas estaban desde hace tiempo sobre la mesa y la conferencia ha sido tan sosa, insulsa, pobre y ridícula como la del año 2005, de maldito recuerdo para los de Redmond. Ninguna novedad espectacular, anuncio prometedor ni nada que se saliera del tímido guión. Así que lo único decente ha venido de parte de algunos tráilers y presentaciones de las third parties que os viviseccionamos ahora. Esperemos que Sony y Nintendo mejoren la apuesta porque sino el que previsiblemente iba a ser un E3 flojo, se convertirá en un E3 totalmente olvidable... (más…)

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Concurso No Oficial de Relatos Cortos sobre GTA: El Pasajero

Bases del concurso Autor: Carlos G. Burgos

La vida es complicada. He matado gente, he traficado con gente. Quizá aquí. las cosas sean diferentes.
Nico B. Grand Thef Auto IV Liberty City* siempre ha sido y será muchas cosas: un hormiguero, una letrina, un enorme queso agujereado… Somos muchos los que llegamos buscando una oportunidad y no nos hemos equivocado; siempre que tengas cojones, la hay. Es el lugar en que confluyen cielo e infierno y yo acababa de salir de uno y juro por mi sangre que me dirigía al otro. Salir vivo de la trena es como graduarse en la universidad del crimen, unos pierden su virginidad anal, otros hacen su primer fiambre y hay quien acaba tirado en la lavandería con un “pincho” clavado en el oído.

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