Ingame de Muramasa, agua de Mayo para Vita

Uno de los juegos del género de hostias como panes más bonito que he visto correr en consola alguna, Muramasa, viene al rescate de PS Vita con su edición Rebirth. Aunque de momento no hay fecha, el hecho de que haya un juego de estas características anunciado para la portátil de Sony, o, más bien, que haya un juego de cualquier característica anunciado para la portátil de Sony, es una muy buena noticia. (más…)

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Cuando el Arte de un juego me llama más que el juego en si

Con Castlevania Mirror of Fate me pasa, en menor medida, algo parecido a lo que me pasa con Darksiders: su arte me pone muy bruto pero el juego en si no me llama en absoluto. Y menos cuando veo que su productor, Dave Cox, autoproclamado señor @castlevanialos en Twitter, se ha convertido en la cara visible del estudio barcelonés de Mercury Steam para la prensa internacional. (más…)

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Las consolas necesitan un Monster Hunter

Hablemos de consolas que no triunfaron. ¿Dreamcast? No tenía un Monster Hunter. ¿Sega Saturn? Menos. ¿Atari Lynx versión Hello Kitty? ¿Hace falta que lo diga? Si no te acabas de despertar seguro que has atado cabos y te has dado cuenta: una consola con Monster Hunter tiene medio cielo ganado, aunque sea medio cielo nipón. Por eso tengo clara una cosa: Wii U quizá no sea un éxito, pero no se va a comer los mocos. Vamos, que no va a hacer un Vita. (más…)

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Toda la magia Disney y retro en tu bolsillo

Mickey Mouse puede que sea el personaje de animación más importante de todos los tiempos. Las aventuras de este valiente ratón le han valido cientos de premios, convirtiéndose en todo un icono y referencia a nivel global, tanto, que en la década de los 90 protagonizó algunos de los plataformas más destacados que se hayan desarrollado nunca, con joyas tan queridas como Castle of Illusion, World of Ilussion o Magical Quest. (más…)

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De Wii U, demos y cangrejos

No tengo la Nintendo 3DS. No tengo la Wii U. Por eso este asunto del límite de las veces que se puede jugar a una demo en 3DS y en Wii U me ha cogido desprevenido. Tan desprevenido como el enterarme que sólo se pueden utilizar 2 GamePad a la vez con Wii U, y eso sacrificando la mitad de los frames por segundo. Puedo llegar a entender que lo de los mandos se trata de una desafortunada limitación técnica, pero, ¿Y qué hay del límite de veces que se puede arrancar una demo? ¿Qué justificación puede tener? (más…)

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#ConWiiUpuedo pasarlo en grande a pesar de las críticas

Pese a todas las críticas destructivas que se lanzan a diario contra su nueva consola de sobremesa, lo cierto es que Nintendo nos tiene encandilados y la expectación por su nueva propuesta es tan alta que cientos de fans de toda España no han querido perderse la oportunidad de probarla antes de su lanzamiento oficial gracias al evento #conWiiUpuedo que se celebró el pasado fin de semana en la sala Neptuno de la capital. (más…)

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No me tomes más el pelo, Nintendo

Super Mario sigue siendo el personaje al que Nintendo acude en caso de necesidad, ya sea para aumentar el número de ventas de los juegos de la compañía o dirigir el lanzamiento de una nueva consola. Es innegable que gracias él, 3DS goza de buena salud pues, debido a sus intervenciones en títulos como Mario Kart 7 o Super Mario 3D Land, consiguió aumentar la popularidad de una consola que desde el principio no logró captar la atención del público. (más…)

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