Actualizado 31 de Marzo: efectivamente, Sony España acaba de confirmar mediante nota de prensa que PS2 pasará a costar 99,99 … Sigue leyendo
A falta de retrocompatibilidad, el progreso más importante de Sony a nivel de Hardware hasta el momento: Los micrófonos inalámbricos
Microsoft se les adelantó con los micrófonos de Lips, pero Sony, tras los portentosos mandos inalámbricos para Buzz!, ha sacado … Sigue leyendo
Noticias imposibles: Ron Jeremy demanda a Nintendo
Intentamos probar que los acusados usaron la imagen de mi cliente y su persona como fuente de inspiración a la … Sigue leyendo
Los mejores retro-glitches de la NES
El mundo no es un lugar perfecto, bien lo sabemos los que hacemos AB. Si lo fuera, estar incluido entre … Sigue leyendo
«Riff: Everyday Shooter me parece poco más que una anécdota» [Análisis]
Hay juegos cuyas virtudes son tan evidente para algunos que cuando uno los juega y no les encuentra la gracia … Sigue leyendo
Tatuajes geek
Buscando, infructuosamente, información para el Viernes por la retro de mañana me he encontrado con este grupo de flickr repleto de tatuajes geek. Recuerdo a un tío de mi gym que tenía a Link tatuado a lo largo de su antebrazo... mejor eso que uno en las lumbares que diga "Insert Coin", ¿no? Echadle un ojo a la galería que os aseguro que merece la pena...
¿El último número de Xtreme? [Comunidad]
Los videojugadores son más propensos a darse a la bebida, ignorar a su familia y tener una baja autoestima
Eso afirma un estudio publicado por el Telegraph del Reino Unido. Y yo afirmo que es mentira, ¡cabrones! y si no me hubiera bebido ya cinco carajillos esta mañana y un par de cervezas con el montadito del almuerzo iba a ir para allá y os ibais a enterar.
La reinvención del wiimote
Llevo mucho tiempo esperando para escribir sobre qué pasó durante el mes de junio de 2008 para que los prototipos de mandos con "determinación inmediata de posición" (creo que es la denominación más precisa) que tenían preparados Sony y Microsoft finalmente no se mostraran en la feria de Los Angeles. Y sobre qué aconteció para que hoy día hayan quedado en el más absoluto olvido. Pocos días después del último E3 se escribió un interesante artículo en Games Industry (que hoy no soy capaz de encontrar) en el que afirmaban que todos los medios estaban sorprendidos de su ausencia, sobre todo en el caso de Microsoft debido a que su tecnología estaba más avanzada, porque era un secreto a voces y muchos habían visto los prototipos. Su ausencia sorprendió más de lo que habría hecho su presencia.
Videos a cascoporro de Yakuza 3
Amantes de SEGA, de lo nipón, retrospecters de Shenmue, sonyers todos unidos, os traemos una recopilación de vídeos del futuro exito Yakuza 3. Armas callejeras
Aphex Twin y Boards of Canada tiemblan
Hasta ahora ha habido experimentos que permitían utilizar la Nintendo DS para crear ambientes sonoras. Como he dicho, experimentos. Sin embargo la aparición de el software Korg DS-10 synthesiser deja a un lado los experimentos y ofrece un novedoso interfaz para crear música. Para los amantes de la electrónica y el digitalismo, e incluso para los amantes de lo retro, os dejo unos cuantos vídeos demostrativos de lo que puede dar de sí esta maravilla.
[GameStorming 08] Entrevista a los responsables del evento
Este finde largo/puente ha tenido lugar la primera edición de GameStorming en Barcelona - concretamente en las cocheras de Sants -, un evento que ha nacido con la vocación de intentar cubrir al menos una parte del vacío existente en España de ferias de videojuegos. Hoy cerraba sus puertas, al menos para este año, y me he acercado para conocer las impresiones de sus responsables: Ángel Hidalgo (Director), Den (relaciones atención medios/responsable de la zona blog) y Rafel Pérez (responsable de la zona creativa). Kristian - Hoy concluye la primera - esperemos que de muchas - edición de GameStorming. ¿Cuál es vuestra primera valoración? Den - Desde el primer día hemos recibido muy buenas valoraciones por parte de la gente, tanto por parte del público como de los creativos participantes en los diferentes concursos y campeonatos, bloggers... Todo son alabanzas. En cuanto a las empresas nos consta que también están muy contentas, los jueces de los concursos nos han pedido todos los datos de los participantes para poder contactar con ellos una vez finalice la GameStorming. Parece que está siendo un éxito.