Hará unas semanas, os dimos un poco la brasa con este simulador de carreras que está desarrollando Slightly Mad Studios a partir de las colaboraciones que están haciendo los usuarios para llegar a puerto con este título que en principio, saldrá para PC y consolas de sobremesa.
(más…)Ojito a Slightly Mad Studios
Lo mismo no os suena mucho este nombre. Lo mismo lo estais confundiendo con un nuevo juego o franquicia, pero no. Son el estudio que está detrás de los notables juegos de carreras NFS: Shift y Shift 2: Unleashed publicados por Electronic Arts estos últimos años. Y lo que tienen en mente, tiene una pinta extraordinaria...
(más…)Geohot: «En breve explicaré algo que hará feliz a la gente que donó dinero a mi causa»
Geohot, el hacker que eliminó las fronteras de PS3 esquivando protecciones y provocando la cólera de Sony, cuenta con un as en la manga. Un as que se resiste a desvelar, al menos de momento, pero del que ha dado pistas desde su blog. Y es que Geohot contesta con una paciencia de santo a sus ex-fans que le acusan de ser un vendido, de haberse dejado untar por Sony, de haber malgastado las donaciones que solicitó y les pide paciencia.
[iDÉAME 2010] Croníca día 2
Podéis leer la Crónica del primer día de iDEAMECon un poco de pena porque con esta se acababa el evento, llegábamos el viernes 16 a la segunda jornada de iDEAME 2010, ya precavidos para aparecer más o menos cuando comenzaba la primera conferencia. Esta vez se trataba de una clase maestra impartida por Tyrone Augusto Rodríguez (Nicalis Inc.), titulada Haciendo videojuegos como en los ochenta. Tyrone nació en Nicaragua, pero pronto su familia emigró a EE.UU., donde ha vivido casi toda su vida. Es un jugón en toda regla ateniéndonos a su propia frase: “cuando no estoy trabajando en juegos estoy jugando, y le digo a mi mujer que estoy trabajando”. Le encantan los juegos clásicos, y por eso importantes títulos freeware como Cave Story o La-Mulana (ambos de corte Metroidvania) le enamoraron desde el primer momento, y decidió llevarlos a WiiWare. Ya que los dos pueden jugarse gratis en PC, están trabajando en renovar aspectos como el arte o la música (aunque se permite usar los originales), o aportan ventajas técnicas en el caso de Wii, como el gran aumento de resolución (de 320x240 a 640x480). (más…)
[E3 2009] ¿Cómo se le habla a un niño de 9 años que vive en una pantalla? Impresiones de IGN con Milo
Si hay algo de lo visto en el E3 que ha quedado a varios kilómetros por encima del resto ha … Sigue leyendo
Itagaki y Jaffe, tal para cual [Arte Roswell]
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Dave Perry da el pistoletazo de salida a Top Secret
Mail de Dave Perry a los que se apuntaron a su proyecto Top Secret, el MMORPG hecho por la comunidad. Viene a decir algo así como "A currar y a ver si alguno tiene alguna idea que merezca la pena para forrarme aún más. Pero hey! tranquilo, que tendrás el honor de salir en los créditos del juego". Vosotros no sé, pero yo de currar gratis ya me he cansado... (más…)