Comenzábamos ayer la semana con una noticia que nos pilló a todos por sorpresa, y es que tras el desafortunado fallecimiento de Satoru Iwata, quien había dirigido Nintendo durante los últimos trece años, los de Kyoto daban a conocer el nombre del nuevo líder de la compañía. Analicemos cuál es el futuro que les depara ahora, porque la tesitura no es fácil. (más…)
¡Felices 30, Super Mario Bros.!
Es a veces increíble pensar que hace ya 30 años nació uno de los juegos más emblemáticos de la industria, uno que levantó los cimientos de lo que muchos ahora conocemos y disfrutamos, y que a pesar del paso del tiempo sigue más vigente que nunca. (más…)
Unboxing de la PlayStation original 20 años tras su lanzamiento en USA
Aunque mañana será el día de lanzamiento de Super Mario Maker, título que tratará de homenajear el trigésimo aniversario del bigotudo, PlayStation también cumple años en Norteamérica, concretamente 20. Sony ha pensado que una forma interesante de celebrarlo sería con un unboxing dos décadas más tarde. (más…)
Miyamoto desvela que Pikmin 4 está en desarrollo y casi terminado
Menuda se ha montado esta tarde en las redes sociales a raíz de la noticia publicada por Eurogamer donde Miyamoto desvelaba el pasado mes de julio que Pikmin 4 estaba a punto de finalizarse, por lo que su desarrollo queda prácticamente confirmado. A falta de que sea la propia Nintendo la que lo diga expresamente, sí, la saga continúa. (más…)
Análisis 3D Streets of Rage II: una joya sin fecha de caducidad
Hay algo positivo en la existencia de tantos recopilatorios y refritos, especialmente si se corresponden con obras de hace tantos años, y es que los que por aquella época no éramos más que renacuajos tenemos la oportunidad de aprender de los antecedentes de la industria. Conozcamos historia que suena y se ve de auténtico lujo: 3D Streets of Rage 2. (más…)
Éste es el último artículo del Club Nintendo
Hace ya meses desde que conocimos que Nintendo iba a cerrar para siempre las puertas de su servicio de membresía, el Club Nintendo. Han sido muchos años de productos, adiciones al Catálogo de Estrellas… muchas códigos canjeados y que ahora se van para dar paso a otro servicio, unificado, homogéneo, perfeccionado. Pero antes, una despedida. (más…)
Steam ya tiene 6.000 videojuegos a la venta
La situación del PC en la presente generación de consolas está siendo especialmente dulce, especialmente por las facilidades y gran cantidad de fuentes que tenemos para apoyarnos y crear un equipo a nuestra medida, tanto en prestaciones como en precio. Si a ello le sumamos un enorme catálogo de juegos como el de Steam, nos planteamos muchas cosas. (más…)
La conferencia de Sony en el Tokyo Game Show ya tiene fecha
Tras el E3 y la Gamescom, llega la cita más multitudinaria de la industria del videojuego en Japón, la Tokyo Game Show. El evento donde la mayor cantidad de compañías niponas se reúnen para mostrar todo su arsenal de cara el próximo año está a punto de comenzar y Sony tendrá su propia conferencia, la cual ha desvelado ya su fecha. (más…)
Opinión: Mi Nintendo NX de sobremesa ideal
Nintendo ha errado en algo en esta generación, todos somos conscientes de ello aunque a muchos nos cueste aceptarlo. Mientras en el sector portátil las cosas van viento en popa, en sobremesa ocurre exactamente lo contrario. De hecho, la actual es la sobremesa menos exitosa de los de Kioto, víctima del éxito de su predecesora, Wii. (más…)
Parece que Mercury Steam trabajó en un prototipo de Metroid
Que Nintendo no sabe muy bien qué hacer con una de sus sagas más emblemáticas es evidente. El próximo año se cumplirá el trigésimo aniversario de la licencia a la que hago referencia, Metroid, y un nuevo reportaje de Unseen64 junto con Nintendo Life aseguran que Mercury Steam trabajó en unos prototipos de la saga para 3DS y Wii U. (más…)
Los mejores juegos de la Gamescom 2015 para AKB
La Gamescom 2015 ya se ha acabado y, aunque en los próximos días Tenzin, Norritt y yo mismo publicaremos lo que se nos haya quedado en el tintero, es hora de hacer balance. Ahí van nuestros premios, basados en lo que hemos podido probar en la feria. (más…)
Unravel se empeña en no quedar ensombrecido en la Gamescom 2015
Y lo ha conseguido. Coldwood Interactive, compuesto por únicamente 14 personas, se ganó mi confianza en el E3 2015, y ahora Cristian y un servidor lo hemos podido probar de primera mano. Unravel no es un nuevo Limbo, tampoco es ese nuevo indie con el apoyo de una gran productora detrás, sino que más bien es como un como un diente de león. (más…)
RARE Replay: 30 obras maestras de una compañía única
Cuando seguimos la conferencia de Microsoft en el pasado E3 de Los Ángeles todos esperábamos un anuncio por parte de RARE. Nos sorprendieron con Sea of Thieves, pero el auténtico bombazo fue RARE Replay, que nos daba la posibilidad de volver a jugar a 30 clásicos de la compañía, algunos de ellos considerados obras maestras. (más…)
Se acabó el culebrón: Project CARS, cancelado para Wii U
Uno de los juegos más prometedores de los últimos años en lo referente a los simuladores de velocidad estaba destinado a no ver la luz en la consola de sobremesa actual de Nintendo, Wii U. Las evasivas por parte de Slighty Mad Studios y eternos retrasos no hacían más que augurar un final negro para un título que nunca se hará realidad, Project CARS. (más…)