Dust: An Elysian Tail es uno de los mejores juegos disponibles en la plataforma digital de 360: Xbox Live Arcade. Este action-RPG no es el primer producto que pasa de una plataforma a otra, es decir, de Xbox Live Arcade a Steam y viceversa, algo que los usuarios y los desarrolladores agradecen: los primeros si solo tienen PC o consola y los segundos por vender un poquito más su producto. (más…)
La vida es más divertida con una mochila propulsora
Es innegable el éxito que está teniendo el género runner en las plataformas móviles. Una fórmula sencilla pero a la vez tan adictiva que en ocasiones resulta difícil despegarse de la pantalla, ya sea para superar nuestra propia puntuación o cumplir con la misión que se nos ha atragantado. Halfbrick Studios nos demostró lo divertido que resulta cortar frutas con nuestro dedo en Fruit Ninja, ahora quieren repetir éxito con mochilas propulsoras. ¿Lo conseguirán? (más…)
AKB Bricogamer XX: Caparazones de Súper Mario Kart teledirigidos
Hoy os traemos un Bricogamer de alto nivel, ya que para empezar necesitareis una impresora 3D domestica o tener acceso a una industrial. El motivo es la fabricación del propio caparazón, pero que si os veis capaces de hacerlo a mano, yo no perdería tiempo en hacerlo y lanzarlo a los colegas, porque ¿Quien no querría lanzarlos emulando el Súper Mario Kart? (más…)
Dead State se lo empieza a creer
Dead State, el juego de supervivencia de zombies por turnos, ya enseña chicha. Recientemente sus responsables, la gente de DoubleBear Productos, han hecho público un vídeo-demo en el que muestran los principios básicos del combate y del saqueo. Así a bote pronto parece que no usa el motor nuevo de Crytek, pero lo que es la jugabilidad tiene potencial. (más…)
Rocketbird Hardboiled Chicken: Como pollos sin cabeza...
Rocketbird Hardboiled Chicken es uno de esos juegos que vienen a engordar el fondo de armario de una consola. No son AAA´s, no son juegos espectaculares, no llaman la atención casi en ningún momento, pero sí añaden profundidad al catálogo de una plataforma. (más…)
Schafer, tú antes molabas
Tal día cómo hoy me pongo a escribir sobre una aventura gráfica de 1993 diseñada y desarrollada por Tim Schafer y publicada por LucasArts. Si a estas alturas no os vienen varios juegos a la cabeza, una de dos, o sois muy jóvenes o habéis llegado aquí de princesa casualidad. Sí, amigos retrovejestoriostreitañeros, es el gran ¡Day of The Tentacle! (más…)
El ladrón de Sony vuelve por la puerta grande
Sly Cooper, el mapache más sigiloso y carismático de la historia de los videojuegos vuelve a las plataformas de Sony para demostrar que sigue siendo el rey de los ladrones. Desarrollado por Sanzaru Games en vez de la desarrolladora que lo vió nacer, Sucker Punch, nos encontramos nuevamente ante un plataformas la mar de divertido donde una vez más priman el sigilo y la exploración antes que la acción salvaje. (más…)
Casi 15 minutos de ingame de Bioshock Infinite
Si no te quedan uñas contando los días que quedan hasta el estreno de Bioshock Infinite, que sepas que te comprendo. Cuando lo probé me pareció incluso mejor de lo que deseaba que fuera, además de ser absolutamente fiel al espíritu del original. Lo pude jugar casi 2 horas, suficiente como para pasar por los lugares que aparecen en los casi 15 minutos de ingame que he visto en AGB gracias al chivatazo de Saúl (más…)
Otro lametazo a Battlefield 4 en forma de teasers
Todo esto de los teasers, vídeos que nos preparan para un tráiler o un anuncio, dosis de virales y demás herramientas de marketing a veces se nos van un poco de las manos, como por ejemplo, con los dos nuevos vídeos previos de Battlefield 4. (más…)
Hybrid: cobertura aquí, cobertura allá
Muchos de los jugadores de shooters tienen emociones encontradas con el tema de coberturas en un juego. Algunos las defienden, otros las odian, pero todos a la larga las utilizan, pero ¿que pasaría si un shooter solo pudieras jugar desde coberturas, sin espacio para correr o saltar en equipos de 3 y con robots de asistencia o protección? (más…)
Mucho cuidado: Nuevo gamepaly de Beyond: Two Souls
Algunos privilegiados a los que envidio con toda mi alma ya han podido agarrar un mando de PS3 para jugar a Beyond: Two Souls y ya han sacado sus primeras impresiones. Los medios más pequeños en presupuesto pero grandes en corazón de trol y amor de quinceañera debemos conformarnos con estas migajas que nos llegan con la forma del nuevo gameplay del juego. (más…)
Los primeros autores del 31º Salón del cómic BCN
Los primeros autores confirmados empiezan a subir a la palestra y, la verdad, es que son de gran trayectoria internacional y va a ser un privilegio conseguir una firma de más de uno de ellos. Yo no esperaría mucho para hacer planes y poder asistir al certamen porque las colas por seguir material firmado prometen ser largas. (más…)
Deus Ex: Human Revolution enseña la patita en Wii U
Si no hace ni un día que ya os rebelamos que Deus ex saldría en la consola Wii U, hoy, os traemos las primeras imágenes, y con ello la confirmación de su salida, con las que podréis ver como se jugará con el mando-pantalla de Nintendo. La verdad es que pinta curioso y bien aprovechado... faltará ver el gameplay final. (más…)