Muy bien. Ya tienes tus 600 € bien preparaditos, o no, tu consola reservada, o no, y lo más dificil, a tu parienta convencida - ésto sí que no nos lo creemos. Pero bueno, lo que tienes claro es que te la quieres comprar el día que se ponga a la venta, el 23 de marzo, este mismo viernes, o incluso la noche antes. Como sabemos que la mitad de tus neuronas están montándose una orgía mental imaginando lo mucho que vas a disfrutar con ella y la otra mitad intentando entender la publicidad de This is Living, en Akihabara Blues nos hemos tomado la libertad de confeccionar una listita de las 10 cosas a hacer durante esta semana, antes/durante/después de comprar la última que queda para confeccionar el tridente de sobremesas de Nueva Generación, la consola que le costó el puesto a Kutaragi, la máquina con más hype de la historia, la que perdió la exclusiva de GTA, PES y puede que Metal Gear, la consola más cara del mundo mundial: PlayStation 3. (más…)
El aspecto que (por suerte) nunca tuvo Ocarina of Time
Aunque Sony intenta invertir el proceso de creación de un juego y ahora lo dificil es que el juego final cumpla las expectativas creadas por los primeros videos filtrados, lo normal es que el primer metraje ingame se hace público de un juego no vaya a superar a la versión final. Un buen ejemplo es el siguiente video de Ocarina of Time, cuando sólo se conocía como Zelda 64: (más…)
Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 3: Los juegos y yo
Relato de ficción inspirado en algo parecido a la realidad Si me preguntas cuántos juegos tengo, la verdad es que no sabría qué decirte: no tengo ni idea. Se van acumulando en la estantería y cada vez me es más dificil encontrarles sitio. La situación ha llegado al extremo en el que me veo obligado a apilarlos en cajas y guardarlos en los armarios. Y a pesar de que no suelo recuperar ninguno de ellos una vez cierro las cajas, me cuesta horrores regalar alguno e incluso dejar juegos a algún colega. Mis juegos son como mis anillitos de Sauron, los tengo sólo para mí. Y eso que la relación que he tenido con la inmensa mayoría de ellos no llega ni para poder considerarse esporádica. He tenido conversaciones más largas con el taquillero del cine que tiempo he pasado jugando a alguno de ellos. Bueno, la verdad es que a muchos de ellos. (más…)
Edge UK: Portada para Little Big Planet y un 7 para God of War 2
Ayer me llegó el último número de Edge UK a casa. La portada y un artículo del interior está dedicado a Little Big Planet, uno de los platos fuertes de la reciente GDC. Llama la atención el hecho de que aún sin saber el nombre del juego, pues no estaba anunciado al cierre de la edición, tuvieron la clarividencia de titular el reportaje dedicado a él como "Little Big Idea". Si es que son unos cracks. Por cierto, a los de Edge les ha encantado, y lo consideran incluso como el punto de inflexión para PS3, el primer título que justifica realmente la adquisición de la consola. (más…)
Ninty marea la perdiz con el juego online de Wii
Grandes misterios del mundo mundial: el monstruo del Lago Ness, la transformación de la Britney en un skin-head, los bigfuts, el peinado de Anasagasti, el online de Wii... Si ayer leíamos por doquier que Gamespy proporcionará la infraestructura para hacerlo posible, noticia de la que no hicimos eco puesto que es anterior incluso a que Kristian y yo comenzáramos éste blog, hoy sí que tenemos algo que aportar y nada bueno, por cierto. ¿Cómo es posible que Dreamcast, que es del siglo pasado, tuviera juego online y [tag]wii[/tag] siga sin él? (más…)
Dave Perry da el pistoletazo de salida a Top Secret
Mail de Dave Perry a los que se apuntaron a su proyecto Top Secret, el MMORPG hecho por la comunidad. Viene a decir algo así como "A currar y a ver si alguno tiene alguna idea que merezca la pena para forrarme aún más. Pero hey! tranquilo, que tendrás el honor de salir en los créditos del juego". Vosotros no sé, pero yo de currar gratis ya me he cansado... (más…)
Michael Robinson sobre PC Fútbol
Extracto de la gran entrevista que la gente de Diarios de Fútbol ha realizado a Michael Robinson. Aunque la lectura … Sigue leyendo
BOM-BA: Maguire confirma una PSP más pequeña y ligera
No Jerry, sino Ray Maguire, el jefazo de Sony Europa en el Reino Unido, confirmó ayer que están trabajando en una versión más pequeña y ligera de PSP. Durante una charla educativa, Maguire contó a la prensa que PSP era el "primer paso" y que un sistema "más pequeño, más ligero" será lanzado en el futuro. Pero claro, no dijo si sería en un futuro muy muy lejano... (más…)
God of War 3 con vibración y a 1080p
¿Aún seguís esperando que salga a la venta God of War 2? ¿Esperáis con ansías que llegue el 18 de abril? Bah, no estáis actualizados. La maquinaria del hype ya trabaja a pleno rendimiento y aunque aún no podamos comprar la segunda aventura de Kratos tenemos detalles del final de la trilogía. Donde el tiki-taka promete ser más realista que nunca... (más…)
Los anuncios de PS3 en el Barça-Madrid
Todos aquellos que vieron el Barça-Madrid y les gusten más o menos lo videojuegos se darían cuenta de la gran inversión de Sony para con PlayStation 3 en uno de los mayores eventos deportivos del mundo, el derby por autonomasia del Deporte Rey. Desde la publicidad subliminal que iba lanzando la bocaza del controvertido Andrés Montes, con frasecitas como "This is Living" - que seguro que 3/4 partes del audiencia no captó, pasando por las cortinas publicitarias anunciando la fecha de lanzamiento de la esperada máquina de Sony - 23 de marzo, por si alguien no lo sabe aún - hasta los dos anuncios de PlayStation 3 que se pasaron durante la publicidad. (más…)
Trailer de No More Heroes para Wii
Personalmente, el primer juego de una Third Party para Wii que me parece interesante. Con excepción de My Sims, por supuesto ;) (más…)
Todos los videos de Fable 2 en la GDC
Volviendo a construir el hype
Si algo se le da bien a nuestro colega Molyneux es dar charlas magistrales. Él habla, habla y habla, el público atento escucha y aplaude, los jugadores se crean expectativas y finalmente, bueno, salen cosas como Fable que no cumplen ni la mitad de lo acordado. Y es que desde el concepto hasta su puesta en práctica hay un camino largo y tortuoso en el que se mezclan factores tan diversos como el presupuesto, el tiempo, el equipo de desarrollo y las capacidades tecnológicas. Ahora mismo Lionhead está trabajando en Fable 2 y lo que ha comentado sobre él en la GDC nos suena de algo... (más…)
Aventuras y desventuras de un periodista de esto de los marcianitos 2: Nota Mental
Relato de ficción inspirado en algo parecido a la realidad -Richard, la estás cagando. -Ya lo sé, no hace falta que me lo digas. -Pero tio, cómo le puedes encasquetar un 7... -Es lo mismo de siempre, ya cansa. Mejor dicho, me lleva cansando 6 años. -No me refiero a eso, me refiero a que... -Ya sé a lo que te refieres. (más…)