Jugamos a Godus, el renacimiento de los god games

Hace menos de un mes que el estudio al cargo de Godus, 22Cans, publicó la versión beta disponible para todos los que financiaron su campaña de Kickstarter o a través del acceso anticipado de Steam. Por mi parte tenía unas ganas enormes de jugarlo después  de que Peter Molyneux y sus secuaces me pusieran los dientes tan largos con tantos vídeos de desarrollo. Pues bien, ya lo hemos jugado. ¿Humo, fracaso o juegazo? (más…)

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Un día de torneos, retro y podcast en Elche Juega

Llegábamos el viernes a Elche y nada más bajar del autobús y dar unos pocos pasos nos encontrabamos con el primer momento destacable del fin de semana, desvirtualizar a un viejo amigo, Toni Gomariz "Shenox", redactor "putoloco" en Portal Game Over y Deus Machina Ex, después de unas más que interesantes charlas bañadas en cerveza y una visita al cine para ver la grandiosa Gravity, tocaba planear como íbamos a abordar la segunda edición de Elche Juega. (más…)

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Takedown: Red Sabre, un FPS táctico sin fuelle

5 partidas de 10 minutos cada una me han bastado para hacer este análisis. No, no soy una especie de Dios omnipotente ni un crítico que quiera impresionar a las masas con sus dotes de análisis, pero tras llevar una larga ristra de bajas en lo que se refiere a mis análisis, he de decir que he desarrollado un sistema cuasi-infalible para detectar un juego del que me desprendería sin remordimiento alguno. (más…)

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