Fans de Halo, ahora tenéis la posibilidad de uniros a la gran familia militar de la UNSC para defender la humanidad del Covenant y de las amenazas que nos asolan. Además de poder ganar suculentos premios por vuestra colaboración en tan honrosa tarea. (más…)
Que no se te pase: ya está la demo de XCOM: Enemy Unknown
Si eres un pecero y eso de Mac te suena a hamburguesa de Krusty el Payaso, que sepas que estás de enhorabuena. Y es que a la gente de 2K Games se la bufan los gafapastas y han lanzado hoy la demo de XCOM Enemy Unknown para PC. (más…)
Sid Meier pateando culos aliens en XCOM: Enemy Unknown
Aunque la estrategia y las consolas normalmente no se llevan muy bien, la verdad es que este XCOM: Enemy Unknown tiene una pinta espectacular en su último trailer. Anunciado para el 12 de octubre, en el vídeo que hay tras el salto se pueden ver más de 6 minutos de un ingame prometedor en el que la estrategia por turnos se las apaña para disfrazarse de juego de acción, casi de shooter.
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Diario de un blogger en el E3 2012: Día 2
Estoy empezando a pensar que en el E3 uno nunca está seguro cuando termina la rutina de un día y empieza la del siguiente. Tras caerme dormido (literalmete) mientras esperaba que se subiera una imagen, me despierto 5 horas después frente al ordenador y con todos los bártulos en la cama. Toca despejarse un poco, revisar lo que ha pasado por Twitter y en el e-mail y escribir para mandar textos apurando hasta el último segundo. (más…)
Max Payne vuelve por la puerta grande
Max Payne no es una saga normal. Sus creadores, la gente de Remedy, sorprendieron hasta al más pintado con un juego que introdujo por todo lo alto el Bullet Time en los videojuegos. Su secuela, The Fall of Max Payne, tuvo un título muy apropiado para la decepción personal que fue. Pero la redención sólo estaba a una entrega de distancia. (más…)
Ya tenemos las primeras imágenes de XCOM: Enemy Unknown
La revista GameInformer sigue con su cobertura especial del nuevo episodio de XCOM desarrollado por Firaxis Games. Además se han publicado algunos jugosos detalles que nos revelan un poco más de lo que podemos esperar de XCOM: Enemy Unknown. (más…)
¿Queréis una de hype? X-COM vuelve con [X-COM: Enemy Unknown]
Hace unos días Gameinformer anunciaba que en su próxima portada nos iba a adelantar un pelotazo de los que hacen época. Como son unos chicos buenos no han querido hacerse de rogar y ya conocemos el juego que va a traer esta. Estamos hablando nada más y nada menos que del retorno de X-COM una de las sagas más veneradas por los jugadores de ayer y de hoy que va a irrumpir de nuevo en el mercado de Xbox 360 , PS3 y PC. (más…)
22 minutos de uno de los pocos shooters que te pueden sorprender hoy en día
La demo de XCOM del E3 se ha liberado y no es moco de pavo: 22 minutos de ingame y explicación de mecánicas de uno de los escasos FPS que puede que tenga algo que añadir al género. Como mínimo, a mi esa estética steampunk me tiene absolutamente vendido.
Videojuegos Imposibles: Venganzas
Venganzas trataría de asesinatos. Asesinatos ejecutados como respuesta a crímenes que han afectado, de una u otra forma, la vida del protagonista. Tendría un desarrollo episódico, con capítulos no conectados argumentalmente entre sí y un hilo conductor únicamente basado el aumento del nivel de dificultad o la mayor trascendencia del guión. Nada de relleno. El gameplay podría ser tan sandbox como diera el presupuesto, pero la opción de ir a saco estaría ahí.
[E3 2010] 5 minutos de gameplay de Dead Space 2
Mientras Glen Schofield recluta valientes para crear el próximo (o el próximo tras el próximo) Call of Duty, sus excompañeros … Sigue leyendo
Aluvión de Vídeos Pre-E3: Starcraft 2, XCOM, Crysis 2… Y Kung Fu Live para PlayStation Eye
Actualización: Como me ha corregido Toño, Kung Fu Live es para PlayStation Eye y no para Natal. Mis disculpas por la patinada. 4 vídeos que, por una u otra razón, deberías ver hoy. Os los pongo por orden de preferencia totalmente personal e intransferible. Empezando por Starcraft 2, por el significado de la franquicia y, sobre todo, la dirección artística y técnica made in Blizzard. Starcraft 2: