La revista GameInformer sigue con su cobertura especial del nuevo episodio de XCOM desarrollado por Firaxis Games. Además se han publicado algunos jugosos detalles que nos revelan un poco más de lo que podemos esperar de XCOM: Enemy Unknown. (más…)
¿Queréis una de hype? X-COM vuelve con [X-COM: Enemy Unknown]
Hace unos días Gameinformer anunciaba que en su próxima portada nos iba a adelantar un pelotazo de los que hacen época. Como son unos chicos buenos no han querido hacerse de rogar y ya conocemos el juego que va a traer esta. Estamos hablando nada más y nada menos que del retorno de X-COM una de las sagas más veneradas por los jugadores de ayer y de hoy que va a irrumpir de nuevo en el mercado de Xbox 360 , PS3 y PC. (más…)
22 minutos de uno de los pocos shooters que te pueden sorprender hoy en día
La demo de XCOM del E3 se ha liberado y no es moco de pavo: 22 minutos de ingame y explicación de mecánicas de uno de los escasos FPS que puede que tenga algo que añadir al género. Como mínimo, a mi esa estética steampunk me tiene absolutamente vendido.
Videojuegos Imposibles: Venganzas
Venganzas trataría de asesinatos. Asesinatos ejecutados como respuesta a crímenes que han afectado, de una u otra forma, la vida del protagonista. Tendría un desarrollo episódico, con capítulos no conectados argumentalmente entre sí y un hilo conductor únicamente basado el aumento del nivel de dificultad o la mayor trascendencia del guión. Nada de relleno. El gameplay podría ser tan sandbox como diera el presupuesto, pero la opción de ir a saco estaría ahí.
[E3 2010] 5 minutos de gameplay de Dead Space 2
Mientras Glen Schofield recluta valientes para crear el próximo (o el próximo tras el próximo) Call of Duty, sus excompañeros … Sigue leyendo
Aluvión de Vídeos Pre-E3: Starcraft 2, XCOM, Crysis 2… Y Kung Fu Live para PlayStation Eye
Actualización: Como me ha corregido Toño, Kung Fu Live es para PlayStation Eye y no para Natal. Mis disculpas por la patinada. 4 vídeos que, por una u otra razón, deberías ver hoy. Os los pongo por orden de preferencia totalmente personal e intransferible. Empezando por Starcraft 2, por el significado de la franquicia y, sobre todo, la dirección artística y técnica made in Blizzard. Starcraft 2:
Noticias de videojuegos y cosas raras que nos dejamos en el tintero [XII]
Por separado no me tientan lo suficiente como para escribir un post de cada una de las siguientes notícias y … Sigue leyendo
Starcraft Ghost ¿El juego fantasma más premiado de la Historia?
Starcraft Ghost puede que tenga el dudoso honor de ser el juego con más premios cosechados en un E3 que … Sigue leyendo
Los Comecocos y Albert Salas
Lo que son las cosas, te encuentras a viejos conocidos en los sitios más inesperados. Albert Salas, excompañero en Meristation, … Sigue leyendo