Guía de reparación de la batería de Guitar Hero World Tour [Bricomanía Freak World]

Ante la inminente salida del Guitar Hero Metallica, habrá muchos de vosotros ( y lo se de buena tinta) que tendran una bateria a la que le falla un parche, o una guitarra que chirria más que "la bici de un hippi", nos os precupeis, antes de que podamos darnos cuenta, estaremos probando la demo de GH Metallica y disfrutando como merecen los dollares invertidos. Lo primero de todo,herramientas, y esque si algo aprendimos de Pachi en Bricomania, es que hace falta tener de todo en casa, una sierra de calar del 38, una broca de diamante y un martillo percutor del 9 por si las balas. Herramientas:

*Alicates de punta fina
*Soldador
*Estaño
*Cable electrico ¬¬ *Cinta aislante
*Tabla de madera ¬¬ *2 llaves allen
*1 budweiser
Antes de ponernos manos a la obra, alguien me dirá, con un chicle, un alambre y 5 minutos te puedes construir un destornillador especial como el que trae la parte de atras de la bateria! A él le digo, suerte, construye 2, y me mandas uno. Al resto, puesto que no dispongo de ese destornillador y que desconozco si se vende en tiendas, decidí investigar, y arreglé de la mejor manera posible y "conuncachocable" evitando romper el precinto de garantía dicho sea de paso :D. Let's get hands on.. (más…)

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En la II Japan Weekend de Barcelona [Galería]

Pase de prensa conseguido gracias a la gente de Marca Player. Por cierto, con la entrada regalan un número de la revista.
Ayer sábado me pasé por la II Japan Weekend, que se está celebrando este fin de semana en Barcelona. La cosa ha cambiado mucho con respecto a la primera edición, habiéndose convertido, según mi punto de vista, en una versión light del Salón Manga. El año pasado la JW fue tachada de insustancial y de ser demasiado light; Pero este año, a pesar de que la promoción ha sido muchísimo mayor que la de la primera edición y del gran aumento de público, algo que sin duda los organizadores tomarán como una validación de su trabajo, considero que - salvo alguna stravaganza como el montar un ring y montar una pelea de lucha libre - deberían haberse arriesgado en la apuesta.
La fórmula tiendas + escenario con concursos ya se viene repitiendo desde hace años en el Salón del Manga y lo que creo que hace falta para mejorar el calendario friki en nuestro país no creo que sea otro salón, sino algo novedoso, que apueste por la rareza y no reutilice una fórmula que, por otra parte, parece ser que es infalible para atraer a la gente. Que al final, supongo, es lo que interesa a los inversores... Fin del alegato propio de un viejo vigila-obras. (más…)

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Mirror's Edge es adrenalina pura

Dicen que rectificar es de sabios. Yo no me considero en absoluto un erudito, pero he de reconocer que durante mucho tiempo despotriqué de Mirror's Edge. Los videos y una breve experiencia en la Games Convention de Leipzig me hicieron pensar que el juego de EA era tan sólo un experimento jugable y visual carente de cualquier profundidad. Estaba equivocado: Mirror's Edge es tan profundo como habilidoso y dedicado sea el jugador que se aventura en él. (más…)

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¿Anuncio o festival del humor?

Captura sacada de Banjo & Kazooie en el que la gente de RARE o bien hace un guiño a los títulos que están desarrollando o bien desarrollan sus dotes para actuar en el Club de la Comedia. Killer Instinct 2, juegos de Battletoads y Jet Force Gemini e incluso una secuela de Grabbed by the Ghoulies. Lo dicho, no sabemos si realidad o ficción.

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Ya está online la demo de Banjo & Kazooie: Nuts & Bolts

Surprise, surprise. El juego de plataformas-conducción de Rare, el que todos pensábamos que vendría en un pack con un mando con detección de movimiento, ese que costará en Europa más del doble que en Planet USA, tiene demo oficial ya disponible en el Live. Esta demo se suma a la de Tomb Raider: Underworld publicada esta semana y a dos juegos del Live Arcade: el segundo episodio de Penny Arcade y la versión yanqui de "¿Eres más listo que un niño de primaria?". Afortunadamente, sin Ramontxu.

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Ronda de reviews: Fallout 3

Hoy mismo se ha levantado el embargo sobre Fallout 3, así que he pensado que no sería una mala idea hacer una ronda de reviews por algunos de los medios más importantes. Resumiendo, queda bastante claro que el juego presenta una historia principal que dura entre 20-25 horas y que argumentalmente es bestial; destaca también por su ambientación, sus características de RPG con un sistema de combate que casi todos coinciden en que es muy bueno. Los puntos negativos van más por algunos fallos técnicos o porque no te guste el rol más puro. Para el resto de humanos, podríamos definirlo como el mejor juego de rol desde Oblivion y la experiencia más inmersiva desde Bioshock. Lo que no es poco.

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En IGN lo han valorado con un 9.4 y destacan que es un título espectacular a pesar de los fallos gráficos que muestra y no dudan en catalogarlo como uno de los juegos del año.
Fallout 3 ofrece libertad sin sacrificar una historia centrada. Ofrece un sistema de combate fantástico sin olvidar la profundidad de un título de rol. Los personajes que te encuentras son interesantes y muchas veces humorísticos, sin perder su lugar en ete mundo devastado. El juego tiene algunos fallos, la mayoría técnicos, pero es un caso donde el total es mejor que la suma de las partes. Es un título fantásctio con una atmósfera increíble que ofrece diversión de tantas formas distintas que seguramente terminarás enganchado. Es uno de los mejores juegos que disfrutarás este año
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«Viva Piñata: Trouble on Paradise es tremendamente adictivo» [Análisis]

No he jugado a la primera entrega. Es más, yo soy de los que se reían de la gente que jugaba o alababa a Viva Piñata. Me parecía una absoluta niñatada, una especie de frikada infantil a la que no se le podía encontrar más gracia que el hacer el primo un rato. Pero, gracias a Microsoft, he podido jugar a Viva Piñata: Trouble in Paradise y me he enganchado. Lo reconozco. Me he convertido en un adicto a criar piñatas. (más…)

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