La Quiniela del E3 2010

Con un E3 que se espera que, a pesar de los temores de las compañías, recupere la dimensión que tuvo hace unos cuantos años, el cielo es el límite. Si Microsoft ha contratado a el Circo del Sol para presentar a Natal, Nintendo amenaza con robar todo el protagonismo con su nueva iteración portátil, la 3DS. Mientras, Sony, con su firmware para PS3 habilitando 3D y sus "insinuaciones" de que PlayStation 4 podría anunciarse próximamente (¿Qué mejor lugar que la fiesta Californiana?), no renuncia a nada.

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Los juegos confirmados del E3 2010

Fuera rumores. A continuación os pego la lista de juegos, por empresa, que, siempre según CvG, las compañías han confirmado para el E3 2010, la feria de videojuegos más importante del planeta, que se celebrará en breve en Los Ángeles. Alguna me chirriaba, como la de Zelda para Wii, pero ya he visto que es oficial que estará en California. 2K Games Mafia II (PC, PS3, 360) Sid Meier's Civilization V (PC) Spec Ops: The Line (PC, PS3, 360) X-COM (PC, 360) 505 Games Grease (DS, Wii) Naughty Bear (PS3, 360) (más…)

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¿Es ésta la Nintendo 3DS?

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Debemos andar con ojo con los rumores ya que Nintendo había anunciado el lanzamiento de la 3DS para evitar filtraciones y dar la sorpresa en el E3. Pero puede ser que se le hayan adelantado. Según Kotaku estas podrían (o no) ser las primeras imágenes de la nueva Nintendo 3DS. Aunque parece que sólo posee una pantalla, que se puede usar tanto en la horizontalidad como en la verticalidad, es capaz de mostrar dos conjuntos de imágenes distintas.
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Entre las posibilidades, la cámara incluida permitiría escanear imágenes como Project Natal o incluir lo que capta del exterior para hacer videojuegos con realidad aumentada. Tenéis más imágenes en el interior y toda la libertad del mundo para decir lo mucho o poco que os gusta. Si queréis más información, aquí tenéis la cutre traducción de la web japonesa que ha mostrado las imágenes. (más…)

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Batman: Arkham Asylum GOTY y sus 3D [Microanálisis]

Un nuevo formato para mostrar las imágenes en un básico sistema de 3D y unas gafas de cartón constituyen, junto a los 6 desafíos descargables en la edición normal, el gran aliciente de Batman: Arkham Asylum GOTY, la edición Juego del Año de uno de los mejores títulos del 2009. Sobre Batman: Arkham Asylum ya os comenté lo que me parecía en este análisis, así que me voy a limitar a contaros el tema de las 3D. Tengo que decir que el sistema de 3D es opcional y se puede activar o descactivar en cualquier momento. Y es algo que se agradece, porque no puedo decir que sea un placer para la vista.

Hay que conceder que, sin necesidad de un televisor 3D, Batman: Arkham Asylum GOTY consigue generar una ilusión de cierto relieve en lo que respecta a los personajes. Nada espectacular ni comparable al efecto de Avatar en una Sala preparada para las 3D, pero sí que se crea algo. Lo que pasa es que el efecto 3D viene acompañado por un desenfoque de casi todo lo que aparece en pantalla y que es muy molesto. Vamos, que el modo 3D lo he activado para probar qué tal iba y, al descubrir sus efectos secundarios, he tardado poco en desactivarlo. (más…)

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