Nuevamente es el momento para coronar lo mejor de este que se está despidiendo, y que mejor forma de hacerlo que con The Game Awards 2015, los cuales se llevaron a cabo en la ciudad de Las Vegas. ¿Estás listo para conocer a los ganadores?. (más…)
[TGA2015] Where the water tastes like wine, un viaje de historias
Dim Bulb Games es el nombre del estudio creado por uno de los responsables de Gone Home, el cual ha presentado Where the water tastes like wine, una aventura que nos invita a viajar y conocer historias. El título ha sido mostrado por primera vez. durante los Game Awards 2015. (más…)
The Witcher 3 es el mejor juego del año según Fun & Serious
Desde el pasado 26 de noviembre y hasta mañana 1 de diciembre se celebra en Bilbao la quinta edición del Fun & Serious, el festival de videojuegos más importante del país que ahora alberga también el certamen internacional de videojuegos independientes AzPlay, varias actividades y por supuesto sus propios premios, los Titanium. (más…)
Empieza el nuevo Fun & serious 2015
Un año más llega la cita para ver, probar y premiar a la industria de los videojuegos un poco más seria entre pintxos y txacolí. Hoy ha empezado Fun & serious 2015 con novedades: 2 galas, eventos paralelos, charlas con ponentes de lujo y todo esto, durante una semana, enmarcado en edificios emblemáticos de Bilbao como la Alhóndiga o el Museo Guggenheim, ¿Quien puede perdérselo? (más…)
Te enseñamos a sacar los personajes de Broforce
Ayer os avisábamos de que a Broforce habían llegado nuevos personajes mediante una de las frecuentes actualizaciones gratuitas del juego, hoy aprovechamos para enseñaros un pequeño truco que os ayudará a desbloquear rápidamente estos personajes si ya os habéis pasado la campaña y no os apetece repetirla para disfrutar de los nuevos bros. (más…)
Poncho lo tiene todo para triunfar pero se queda a medias
Desde el llamado "boom indie" que iniciaron Jonathan Blow, Edmund McMillen y otros tantos en la fantástica plataforma Xbox Live Arcade de Xbox 360 mucho ha cambiado el panorama para los desarrolladores independientes y ahora lanzar tu propio videojuego es tan fácil por los medios como difícil por la competencia, sobretodo si tu juego es Poncho. (más…)
Análisis teclado gaming Razer BlackWidow T.E. Chroma
Empezamos la semana con un nuevo análisis de un periférico. Esta vez vamos a analizar el último teclado mecánico de Razer: el Razer BlackWidow T.E. Chroma. Las siglas T.E., Tournament Edition, sirven para explicar perfectamente el usuario objetivo de este teclado: jugadores que necesiten llevar su equipo o periféricos allá donde vayan. (más…)
MGS V: The Phantom Pain la saga dice adiós...
Hideo Kojima, uno de los más reputados desarrolladores actuales, dice adiós a la saga que lo encumbró. Metal Gear Solid se despide de su creador generando una controversia entre Konami-Kojima en la que la compañía nipona es la que lleva las de perder a nivel mediático. (más…)
MIND: Path to Thalamus renace con su Enhanced Edition
Lo tuvo todo en su nacimiento, un grupo de desarrolladores independientes y con muy buenas ideas, un estilo visual original y hasta una polémica que dio que hablar a lo largo y ancho de la red, MIND: Path to Thalamus estuvo en boca de muchos cuando fue lanzado para PC el año pasado y lo volverá a estar con su Enhanced Edition. (más…)
The Solus Project llegará a Xbox One y PC a principios de 2016
Hourences es uno de esos llamados desarrolladores independientes one-man army que sacan sus proyectos adelante en solitario, lo conocimos con The Ball, un interesante juego de puzzles para PC cuya mecánica principal era tener que usar la bola que protagonizaba el juego y ahora le vemos dar el salto a la exploración en primera persona en The Solus Project. (más…)
Broforce abandona Early Access la semana que viene
Más de un año llevamos jugando a Broforce en ese estado de evolución continua y vigilada que es el programa Early Access de Steam. Ahora, por fin, la versión definitiva de este divertidísimo shooter 2D de los africanos Free Lives está a tan solo una semana de ver la luz para PC y Mac. (más…)
El Pase de Temporada de Fallout 4 es "casi" obligatorio
Tras muchos años de espera desde que terminé Fallout 3 y sus expansiones, la llegada de Fallout 4 este 2015 fue para mi el anuncio del año. ¿Copiarían el sistema de expansiones independientes que funcionó tan bien en la anterior entrega? Ya tenemos algo más de información. (más…)
Lo que he aprendido de la Gamescom 2015
La Gamescom 2015 cierra sus puertas y, si todo va bien, tanto Norritt como Cristian deben estar ya descansando tras una semana larga e intensa, pero donde hemos podido aprender muchas cosas tanto de la industria como del futuro de los videojuegos, que está dejando vislumbrar no solamente el rumbo de la generación sino del concepto de sí misma. (más…)