[E3 2009] The Secret of Monkey Island Special Edition y Tales of Monkey Island

No uno, sino dos Monkey Island serán los que lleguen al mercado en los próximos meses. El primero, el bueno, es The Secret of Monkey Island Special Edition (PC en descarga digital y para Xbox 360 en el Live Arcade), una reedición con todas las de la ley del clásico de Lucas: gráficos a 1080i, interfaz de control mejorado, modo clásico y modo y nuevo modo de juego, música remasterizada... En resumen, esta joyita:

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[E3 2009] La conferencia de Microsoft en semi directo

Llego tarde, lo sé. Pero nunca es tarde si la picha es buena. En semi directo, es decir, en un directo con una hora de retraso vamos a ir actualizando la Conferencia de Microsoft. Hasta ahora lo más destacable ha sido el anuncio de Crackdown 2, de Left 4 Dead 2 (exclusivo para 350 y PC y saldrá este 17 de noviembre), que el dinero de MS ha conseguido arrejuntar los Beatles que no están enterrados (y no se han liado a hostias, que también es noticia) para presentar Rock Band: Beatles, que Modern Warfare 2 tendrá dos mapas exclusivos temporalmente para la 360 y que el anuncio de Epic es un shooter para el Xbox Live Arcade (Cliffybluf)

null Milo, cómete el pollo, coño
En el interior seguiremos añadiendo vídeos y demás, pero mientras tanto podéis seguir la conferencia en streaming desde aquí (no tira desde Firefox) (más…)

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El modo multijugador de Bioshock 2 es una precuela del primer Bioshock

La nota de prensa que me ha puesto más cachondo en siglos. Ahora, más que nunca, Bioshock 2 es compra obligada para los fans de la primera parte.

El modo multijugador de BioShock 2 es una precuela que aporta una gran experiencia de juego y que expande la historia de los orígenes de la ficción de BioShock. Situado en el declive de Rapture, los jugadores tomarán el papel de un personaje escogido para probar los nuevos plásmidos de Sinclair Solutions, un importante proveedor de plásmidos y tónicas para la sumergida ciudad de Rapture. Los jugadores necesitarán utilizar todas las herramientas que ofrece BioShock para sobrevivir en esta nueva experiencia multijugador que sólo encontrarás en Rapture. (más…)

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¿Cómo se verían los juegos de Wii en alta definición?

Cuando Nintendo apostó por traer innovación con el mando de control de Wii dejó a un lado muchos aspectos que no le habrían venido nada mal a la consola de Nintendo, sobre todo para diversificar su catálogo con versiones multiplataforma que pudieran pelear en condiciones con las otras dos consolas actuales. Por ejemplo su capacidad gráfica. Los siguientes vídeos están realizados con el emulador Dolphin de Wii y con una copias legales de varios juegos. Nada feo en el asunto vamos. Podéis ver varios vídeos reescaladosa 720 y 1080p en el canal de youtube de renebarahona. Nosotros os mostramos aquí dos: Super Smash Bros Brawl y Bleach: Shattered Blade. Cuando le déis al play aparece en la parte inferior derecha del mismo un botón en el que aparecen las letras HD. Pinchad ahí para apreciarlos con una calidad mejor.

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Más y más de God of War III

¿Saldrá este año? Eso afirma todo la muchachada aunque yo no las tengo todas conmigo... No soy de los que piensen que ha pasado "poco tiempo" para desarrollar el "final" de la trilogía de Kratos, porque desde marzo de 2007 habrían pasado dos años y medio, tiempo más que suficiente para hacer un buen juego. No todo el mundo necesita cinco años para hacer un título next-gen como el que se pone a la venta esta semana... Lo más interesante de los escaneos que os ofrecemos de la PSM3 versión gabacha es la información de este recuadro:

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Donde se puede ver clarísimamente que el juego irá a "1080p, nuevo motor gráfico y las capacidades de PS3 perfectamente explotadas, todo servirá para inflar los pectorales de Kratos... ". Supongo que la foto es para que nos fijemos sobre todo en ese recuadro y nos apuntamos la idea de marketing, cada vez que tengamos algo interesante que decir pondremos unos pectorales inflados. Dentro los escaneos, hay nuevas imágenes que os van a elevar... las expectativas... (más…)

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Aclaraciones techies sobre Killzone 2

Ok, este es el tema: si Killzone 2 detecta un televisor configurado a 1080p o 1080i y no puede cambiar la resolución a 720p (nuestra resolución favorita, para aquellos cuya televisión la soporte), entonces renderizará a 960x1080 y hará un escalado horizontal a 1080i/p. La ventaja de hacer esto (más que des-renderizar a 720 y entonces escalar a 1080i/p) es que no tienes ningún escalado vertical, y los televisores analógicos ni siquiera tienen una resolución horizontal. El resultado es un dibujo mucho más limpio con mucho menos parafernalia que para aquellos que tienen una configuración a 1080i/p. La resolución recomendada para Killzone 2 es 720p, sólo nos aseguramos de que si tienes una configuración a 1080i/p se vea mucho mejor que una "simple" implementación de reescalar a 720p
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Os ha quedado claro, ¿no? Por si he metido la pata en la traducción, tenéis el post original en los foros de PlayStation. (más…)

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Detalles de Uncharted 2

Algunos detalles nuevos de Uncharted 2: Entre ladrones, tomada al igual de la noticia de Killzone 2 de la revista Game Informer. Los afortunados tuvieron la oportunidad de disfrutar una demo que estaba ambientada en una ciudad que bien podría ser Nepal, en la que Nathan Drake tenía que esconderse de los guardias (a lo Sam Fisher) para poder huir con vida.

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