¿Copiará Microsoft los Miis de Nintendo? Y otros rumores…

¿Sueñan los ejecutivos de la división de entretenimiento de Microsoft con Miyamotos virtuales? Pues parece ser que sí. En un día como hoy se ha filtrado tal cantidad de información, al parecer bastante fiable, referente a Xbox 360 que por el agujero que les ha hecho el espía cabría algo más que el pelo de una gamba y tal. La primera, y más interesante, es:

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Según la imagen, para la campaña navideña, los usuarios de Xbox 360 podrán crear un avatar personalizado al más puro estilo Mii y que sustituirá a la imagen de jugador. Serán más dinámicos, activos, animados y todo lo demás. Pero se han filtrado más cositas... (más…)

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[Wii Rulez] Los 5 juegos de Wii que nadie debería perderse

La cantinela de que Wii es sólo para jubilados, amas de casa y fashion victims cada día pierde más el sentido. Y es que el catálogo de juegos casuals de la muerte están dejando un hueco cada día más grande para auténticos juegos de los de toda la vida que ningún amante de los videojuegos que se precie debería hacer ascos. A continuación, una lista elaborada por AB para saldar la deuda que la comunidad Hardcore ha contraído con la Wii por despreciarla durante todos estos meses. Hasta hoy: *Wii Sports: Si tienes una Wii tendrás este juego. Y por muy graphic whore que seas reconocerás que como videojuegos social está a la altura de Rockband. Las partidas a bolos o las pachangas de tenis han establecido un ante y un después en la Historia de los videojuegos.

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Dioses y Monstruos

Ah, la popularidad. Esa arma de doble filo que proporciona entradas VIPs a las discotecas de moda y las mejores mesas de los restaurantes michelín, pero que también convierte al que la disfruta en un objetivo andante para paparazzis sin escrúpulos, y en la comidilla de los corrillos de los trabajos desempeñados por gente mucho más de a pie. Very Important Pipiolos como Ken Kutaragi, papá de las PlayStation o Tomonobu Itagaki, el genio que juega con una mano a su DOA Xtreme Beach Volley, han probado en sus bocas las dos mieles, una sensiblemente más dulce que la otra. Uno, Kutaragi San, fue descatalogado cuál mueble del Ikea de nombre impronunciable, y presumiblemente acallado con millones, porque la que podía liar un hombre de su knowhow, creador del fenómeno consolero más importante desde la Atari, era considerable. (más…)

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Alone in the Dark es gold

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Se termina la espera... excepto para los que vayan a jugarlo en PS3 que tendrán que morderse las uñas hasta otoño. El próximo 20 de Junio llegará para Xbox 360, Wii, PC y PS2 y Atari confirma que habrá ediciones limitadas para las tres primeras con la inclusión de una figura, un libro de arte y un DVD documental con el making of. Para los que hayáis permanecido escondidos durante los últimos meses, os recordamos que Alone in the Dark está ambientado en la ciudad de Nueva York y más concretamente en el impresionante Central Park que ha sido recreado milimétricamente. (más…)

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Halo Wars. Comienza la batalla

Hay algo por lo que no debería enorgullecerme y que comparto con Pavón (ya sabéis Zidanes y Pavones) y es que el videojuego que más he jugado en mi vida, si pasamos por alto el Tetris de GameBoy, el Ulises del CPC y el Lumines de la PSP es sin duda a la saga Age of Empires. Gracias a la revista Gamepro y a estos imágenes robadas, comenzamos a tener información interesante sobre la obra que está desarrollando Ensemble Studios basada en el universo Halo. En primer lugar, el sistema de control que una vez desvelado nos hace olvidarnos, al menos por ahora, de que vayan a lanzar un pack con Juego + Ratón:

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En el interior, el resto de imágenes y mucha información sobre unidades, la película de Halo e incluso un retazo de eso que se denomina Halo Chronicles con la colaboración de Peter Jackson... (más…)

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[Microanálisis] Iron Man (Xbox 360)

El primer superhéroe de la casa de los sueños en llegar al mercado tras el acuerdo firmado con SEGA ha sido el alter ego de Tony Stark. Tras él llegarán a nuestras máquinas de ocio Hulk, en pocos días, y posteriormente parece que serán Thor y Capitán América. Podría entrar ahora en el debate de que las conversiones de película a videojuego no suelen ser muy buenas, como tampoco ocurre a la viceversa. Pero en realidad, cualquier expresión de ocio digital que se basa en otra recreación lúdico-artística suele perder su esencia y encanto en la metamorfosis. Si además tenemos en cuenta que la simultaneidad obliga a que el videojuego se concluya, en muchas ocasiones, con el tiempo justo, la dificultad de hacer algo decente es más comprensible si cabe. (más…)

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