Gabe Newell: ¿Videojuegos semanales al estilo de las series de televisión?

El creador de Half-Life y uno de los máximos responsables de Valve, Gabe Newell, ha sido entrevistado por la gente de Edge UK en su último número. Y, como visionario de la industria del videojuego que es, ha dejado caer unas cuantas perlas en dicha entrevista. La principal, o por lo menos la que más me ha hecho pensar, es el hecho de que Newell se plantea importar al mercado de los videojuegos la fórmula de las series de televisión. Es decir, lanzar una saga de juegos cuyos títulos vayan apareciendo con una periodicidad mucho menor que la actual, cercana a la semanal. Según él, algo así tendría mucho tirón entre los jugadores, y además tendría la ventaja de que reduciría las enormes pérdidas que los proyectos de varios años producen si no triunfan, pues los costes serían los devengados de la semana-mes invertidos en el desarrollo de dicho capítulo-juego. (más…)

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Así era Halo en 1999

Buscando información para el post sobre el disgusto que tiene encima Bungie con Halo 2, he recordado que hace bastantes años, cuando la [tag]xbox[/tag] era una máquina mitológica de la que hablaban maravillas los medios estadounidenses, descargué de FilePlanet un video de más de 100 MB, que tardó en bajar casi un día entero, del juego del que todo el mundo hablaba: Halo. Y lo que es peor, cuando el día que se puso a la venta en España la máquina de [tag]Microsoft[/tag] la compré y me puse a jugar a esa obra maestra, un servidor todavía esperaba encontrar dinosaurios...

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Edge: El PC es la plataforma definitiva para jugar

La Edge UK de este mes viene con una portada cuanto menos controvertida: una caja negra que simula un PC de última generación y el título ¿La máquina de juegos definitiva? Como se plantea desde la editorial de este prestigiosa revista inglesa, el PC podría ser la máquina que compañías como Nintendo, Microsoft, Sony o Sega, en el pasado, han estado buscando infructuosamente. El quid de la cuestión se encuentra, según Edge, en el hecho de que todo el mundo juega o ha jugado con su PC, aunque sea al Buscaminas, que los mejores juegos de la historia han salido para compatibles y que la experiencia de juego de PC es única. Además, se refuerza en la confianza que compañías como Valve o Bioware tienen en este soporte. (más…)

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Prisacom vs Meristation: Round 1

Actualización - GamePro TV, web que colabora asiduamente con Meristation, publica un comunicado pseudo-oficial aclarando algunos puntos, incluso llegando a insinuar que Pep Sánchez, el fundador de Meristation, estaría buscando un jugoso acuerdo prejudicial con Prisacom.

Pelotazo matinero. Prisacom contra Meristation. Parece que el acuerdo que unía a la revista online de videojuegos más leída en lengua hispana con la ¿todo?poderosa corporación de medios se basaba en que Prisacom ofrecía un hosting de calidad a cambio de una opción de compra. Según fuentes internas de Meristation, el contrato concluía ayer, por lo que Meristation decidió conseguir unos nuevos servidores ajenos a Prisacom por considerar que el acuerdo alcanzado en el pasado ya no les favorecía. Es por ello que, desde hace unas horas, Meristation está caída y no es posible conectar con ella.
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SEGA anuncia Virtua Fighter 5 para Xbox 360

SEGA acaba de anunciar que uno de los títulos que supuestamente iban a ser exclusivos de PS3, ni más ni menos que la quinta entrega del prestigiosísimo juego de lucha Virtua Fighter, saldrá al mercado también para Xbox 360. Al igual que ocurrió con Assassin's Creed, que en principio parecía exclusivo de la máquina de Sony y terminó siendo multiplataforma, Virtua Fighter llegará al mercado español para la máquina de Microsoft a finales del verano.

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Primeras impresiones con el navegador de Wii

Aquí iremos recopilando todos los comentarios que nos hagáis llegar sobre el navegador de Wii, Ópera, que ya está dando sus primeros coletazos, aunque sea en su versión beta. Javi S. de Warclimb

  • YouTube soportado, pero los videos se quedan ejecutándose aunque cambies de página.
Compiler de Speccy.org Funciona Youtube, Googlevideo, gmail, etc. El navegador soporta FLASH pero no Java (y no porque no pueda, sino para evitar los emuladores en Java que hay por Internet y by-passear la consola virtual de Wii). (más…)

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NatualMotion y las animaciones con Euphoria

La Next-Gen no ha llegado aún, o por lo menos eso es lo que asegura la gente de Natural Motion. Lo hará en cuanto Euphoria entre en juego. ¿Y qué es Euphoria? Por lo que hemos visto en la página web de sus creadores, es una especie de motor que hace de intermediario entre la acción de un juego y las animaciones. De esta forma, el motor se encarga de cosas como calcular ángulos, fuerza aplicada, distancia, interacción con el escenario y muchas más, de forma que la animación resultante sea hiperrealista, obteniendo, según sus creadores, resultados nunca vistos hasta el momento. (más…)

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Que esperar del 2007 #4 – Multiplataforma

Tras repasar las exclusividades de cada consola, toca el turno de posar la vista sobre esos juegos realizados por las third-parties que no se casan con ninguna plataforma y acaban siendo lanzados en todas las plataformas disponibles. Bueno, antes era así pero la salida de Wii ha hecho variar la política de lanzamientos de no pocos editores y, lamentablemente para la nueva de Nintendo, muchos títulos de los denominados multi no aparecerán para ella. Veremos como le afecta a la larga tal carencia.

Realizada la matización, repasemos los títulos imprescindibles que saldrán, para varias consolas, durante el 2007. (más…)

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Las aplicaciones del Canal Metereológico de Wii

Aunque algunos nos preguntábamos qué sentido tenía el incluir un Canal Metereológico en una consola que se vanagloriaba de estar centrada en los videojuegos, parece que ya tenemos la respuesta. A falta de confirmación oficial, y haciendo caso a las afirmaciones de un tal WIIREVOLUTION de los foros oficiales de Nintendo, parece ser que los juegos sacan partido de la información provista por dicho canal.

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