



Según nos cuentan en Maxconsole, la imagen que aparece en la página de entrada a la web de Gears of … Sigue leyendo

Así lo aclara la propia Take Two en el informe fiscal del segundo cuarto de 2008. Entre otras cosas, la … Sigue leyendo

Navegando durante el día de hoy he encontrado un par de mockups del interfaz y mando de Xbox 360 que me han dejado más que impresionado. El primero de ellos es relativo al nuevo diseño del interfaz de 360; aunque en Kotaku están hablando de la posibilidad de un nuevo interfaz en 3D (bienvenidos al maravilloso mundo de Linux) que estaría siendo diseñado por Schematic, quienes ayudaron a montar el interfaz de control que todos imaginamos en nuestras casas tras ver la película Minority Report, de momento me quedo con éste dashboard.


Eso dice Carlos Ferro, quien pone la voz en versión original a Dominic Santiago en sendos Gears of War, en … Sigue leyendo

De una calidad pésima, pero suficiente para apreciar algunas animaciones nuevas y la velocidad endiablada a la que se desarrolla la acción.

¿Cuántos juegos actuales pueden presumir de ser dignos sucesores espíritu-temporales de los Double Dragon, Streets of Rage, Golden Axe, Captain Commando o Final Fight? Pocos, muy pocos. Sencillamente me resulta tremendamente difícil comprender cómo un género tan atractivo para los usuarios como el de los beat' em up tiene tan poca respuesta por parte de las desarrolladoras; y me asombra aún más que de ese escaso número de "juegos de lucha" se puedan contar con los dedos de una mano los títulos que tienen calidad suficiente como para ser resaltados en la historia de los videojuegos. Entre estos últimos podríamos destacar por méritos propios las franquicias Devil May Cry, God of War y, por supuesto, el que hoy toca, Ninja Gaiden. Sin embargo, el título que sirve como colofón a la carrera de Tomonobu Itagaki en Tecmo, está lejos de marcar un punto de inflexión en el género y, como me comentó mi compañero Kristian tras nuestras primeras impresiones, "eso es que Itagaki estaba poco contento y no se ha esforzado mucho". (más…)





Cliffy «Porque yo lo valgo» Bleschinsqui Vlesjinski Vestringi B. está ya en fase promocional de Gears of War 2, el … Sigue leyendo

Ayer se les coló pero actuaron con rapidez y decidieron bloquearla; no obstante, la beta de Super Street Fighter II Turbo HD Remix estará disponible durante el día de hoy para que la gente la pruebe y se emocione. ¿Requisitos? Haber adquirido Commando 3 en el Xbox Live Arcade y rezar para que no haya ningún tipo de restricción regional. Eso sí, no os hagáis muchas ilusiones porque solamente hay un escenario disponible y únicamente dos luchadores: Ken y Ryu. ¡Start the Fight!


Empezaré por el final. A diferencia de Ray, yo no creo que Metal Gear Solid 4 sea el mejor MGS que se ha visto hasta el momento. Y es que el primero me caló bastante más hondo de lo que lo ha hecho éste, sobre todo por la apuesta jugable presentada - infiltración ante todo, con consecuencias funestas si no salías airoso- y por la novedad que suponía. Y más importante: Por aquel entonces las escenas cinemáticas estaban al servicio de la jugabilidad y no al revés. Eso sí, a nivel visual y argumental, Metal Gear Solid 4 es un juegazo, para mi gusto el segundo mejor juego de la serie y toda una lección de como crear una secuela Next-Gen de una franquicia que ha aparecido ya en 3 generaciones de consolas. (más…)
