Cuando el Arte de un juego me llama más que el juego en si

Con Castlevania Mirror of Fate me pasa, en menor medida, algo parecido a lo que me pasa con Darksiders: su arte me pone muy bruto pero el juego en si no me llama en absoluto. Y menos cuando veo que su productor, Dave Cox, autoproclamado señor @castlevanialos en Twitter, se ha convertido en la cara visible del estudio barcelonés de Mercury Steam para la prensa internacional. (más…)

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E3 2012: Recorriendo la demo de Castlevania LOS Mirror of Fate

Que Castlevania esté recuperando su brillo, aún a costa de que Konami haya apartado a Koji Igarashi de la franquicia, es una muy buena noticia. Si encima la culpa la tiene un grupo de desarrollo patrio, es casi como si España hubiera ganado un segundo mundial. La continuación de Lords of Shadow va a aterrizar en Nintendo 3DS, obra de Mercury Steam, con Lords of Shadow Mirrors of Fate. (más…)

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