Epic muestra lo que se puede esperar visualmente de la Next-Gen

En estos tiempos de hype, humo y eventos que parecen tapaderas para blanquear dinero más que para abrir el apetito por nuevas consolas, de lo poco que te puedes fiar es de los que se ganan la vida creando las herramientas para que las compañías creen juegos. Y teniendo en cuenta el calado de la pasada versión del motor gráfico, Epic y su Unreal Engine tienen tanta credibilidad como los que más. (más…)

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El futuro Final Fantasy ya se exhibe en Tiempo Real

Dos vídeos más de Agni's Philosophy, la demo técnica en tiempo real de lo que se presupone el venidero Final Fantasy que se estrenó en el pasado E3. La verdad es que a los últimos FF se les puede tachar de muchas cosas, pero nunca de estar faltos de calidad artística o de no contar con las mejores secuencias CGI de la Industria. Ahora, con estos acabados, podrían tener también los mejores gráficos ingame. (más…)

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Como llenar un lugar de gente en Hitman Absolution

La GDC suele ser una feria un poco menos banal. Ya sabéis, no hay tanto bombo y platillo por parte de las compañías y los desarrolladores bajan un poquito el altavoz del hype -sin apagarlo- para que los medios y otros desarrolladores discutan del estado del mundillo, percepciones de futuro y sobre todo mostrar mucha demo técnica. Una de ellas, la de Hitman: Absolution... aunque con la rapidez que están quitando el vídeo de internet, ya podéis correr a verlo antes de que lo capen.

Hitman: Absolution

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El día que Roswell dejará de hacer gráficos está cerca…

Ese día en que Roswell se enchufará a una máquina de cervezas, se pondrá frente a un proyector de 300 pulgadas junto a su "nuevo" iPad y disfrute hasta que se le quemen los ojos de la calidad gráfica indiscutible del nuevo motor de Crytek... O tal vez no, porque con lo vagos que son la gente de Crytek a la hora de optimizar sus motores, es posible que el nuevo CryEngine 3 necesite un ordenador de potencia interplanetaria y cálculos cuánticos que ninguna mente humana haya sido capaz de crear todavía...

CryEngine 3
¿Realidad?, ¿Virtual?... ¡Pasa una birra y calla!

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El futuro de los shooters es tirar cigarrillos a los malos.

El futuro de los shooters es tirar cigarrillos a los malos. Poco material reutilizable más para el venidero futuro de Kinects y Moves que nos espera saco mirando esta demo técnica del Unreal Engine 3 estirado hasta los topes que se mostró durante el reciente GDC 2011. Bueno, eso y que la peña que licencia la maravilla de Epic no tiene ni idea de lo que tiene entre manos. Porque vamos, juegos con un apartado gráfico provisto de un detalle aproximado al que se exhibe en el vídeo no he visto ni uno. Ni medio. Bueno, medio igual sí.

Si los granos puntuaran, esta demo sería GOTY
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