[GC’08] Impresiones breves sobre PES 2009 y FIFA 2009

Primero deciros que, por motivos de agenda y de disponibilidad de citas, tan sólo he podido jugar 1 partido a FIFA 2009 y 2 partidos al PES 2009. Para la primera impresión considero que es suficiente, pero claro, para estudiarlos a fondo serían necesarias muchísimas horas de juego. Tantas, que quizá un análisis de garantías tardaría bastantes meses en poder publicarse. En cualquier caso, al tema ¿FIFA 2009 o PES 2009? Personalmente opino que, aunque Pro Evolution Soccer 2009 supone un marcadísimo salto de calidad con respecto a su predecesor, FIFA, en su edición 2009, sigue estando algunos pasos por delante. Pero vayamos por partes. (más…)

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Todas las características (prometidas) del nuevo PES 2009

Recolectadas por PESfan / vistas en Winning Eleven Blog. Nota: Me he permitido la libertad de marcar en negro las que me ponen más cachondo. Jugabilidad: -Control cercano más intuitivo. -Control de Cursor Manual. -Se ha ajustado el control de los trucos para facilitar la jugabilidad - más en la linea de ajustarlo a movimientos naturales que implementar movimientos especiales. -Movimiento del balón más realista. -La pelota siempre se ha tratado como una entidad separada, pero ahora le afectarán cosas como la resistencia del aire. -La pelota se ve afectada por la fricción del suelo. -Control instantáneo: los botones pulsados anteriormente no se acumulan hasta que consigue impactar la pelota. -Entradas más duras, dependiendo del tiempo que se mantenga pulsado X. -La pelota va disminuyendo su velocidad por el rozamiento por el suelo. -El bote de la pelota puede ser usado por los jugadores, desde globos hasta regates por encima de los defensores que entran. -Las habilidades de los jugadores están más integradas en el juego. Si un jugador tiene la habilidad, será capaz de ejecutar movimientos que otros jugadores no podrán realizar. -El jugador tiene que compensar la pesadez del suelo cuando calcule los pases en terrenos mojados o helados. (Continúa tras el salto...) (más…)

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