Mira que era reticente a Child of Light. Parecía un juego diseñado en el laboratorio para apelar a los hardcoretas de medio pelo: precioso, con toques de rol y con luchas por turno. No, no sería para todo el mundo, como otros tantos juegos, con la diferencia de que aquí Ubi invoca, en vez de a los casuals, a los viejos rockeros. (más…)