Supongo que los madrileños de MercurySteam sabían perfectamente en qué jaleo se metían cuando se pusieron a cargo del desarrollo de Castlevania: Lords of Shadow. Daba igual el resultado, que con el tiempo se ha revelado como notable. Las hostias les iban a caer igual: un Castlevania nunca podrá ser igual en tres que en dos dimensiones. (más…)
Quince minutazos de Lord of Shadows
¿Has probado la demo del hispánico Castlevania: Lord of Shadows y te has quedado con ganas de más? ¿Quieres saber … Sigue leyendo
[TGS 2010] 8 minutos de Castlevania: Lords of Shadow
Montaje de casi 8 minutos con las escenas cinemáticas – generadas con el mismo motor del juego, eso sí – … Sigue leyendo
[GamesCom ’10] Vídeo de Castlevania: Lords of Shadow
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La Edición Especial de Castlevania: Lords of Shadow no parece tan especial
La Edición Especial de Castlevania: Lords of Shadow no parece tan especial. Al menos si se compara con otras como … Sigue leyendo
[E3 2010] Viva el software español, hablando de Castlevania: Lord of Shadows
Chavales, que en Los Angeles también hay sangre nacional enseñando sus juegos y presumiendo de equipo de fútbol y tal... Es el caso de Mercury Steam que andan promocionando el prometedor Castlevania: Lord of Shadows, ese en el que Kojima está echando una mano aunque en muchas ocasiones no le hacen ni puñetero caso. Y si las imágenes que habías visto de este espectacular beat' em up que se pondrá a la venta en otoño os habían entusiasmado, los siguientes vídeos de gameplay os van a obligar a sujetaros la mandíbula para cerraros la boca.
[E3 2010] Castlevania: Lords of Shadow ya tiene fecha
Castlevania: Lords of Shadow, el juego que está siendo desarrollado por Mercury Steam con la supervisión de Hideo Kojima tiene … Sigue leyendo
[E3 2010] Castlevania: Lords of Shadow convence al personal con su estilo a la God of War
Castlevania: Lord of Shadow, Tremenda galería del juego español que supervisa Kojima [Galería]
Castlevania: Lord of Shadow, la creación de Mercury Steam, supervisada por Dave Cox y por Hideo Kojima, tiene una pinta de superproducción que no se la aguanta. Sin embargo, a pesar del orgullo patrio y de la participación de Kojima, uno (yo) se pregunta: ¿Era necesario botar del proyecto a Koji Igarashi?
Hypeando Halo Reach y Castlevania: Lords of Shadow
¿Quieres hype para recuperarte del ataque de nervios de ayer? Pues toma dos tazas: * Desde el blog oficial de Halo Reach avisan que hoy soltarán un bombazo de dimensiones épicas que antañe a las posibilidades multijugador del juego de Bungie.
«Nuestro trabajo es más de apoyo»
¿Os acordáis de la máscara? No, no la pelí en la que Cameron Díaz llevaba más relleno en el pechamen … Sigue leyendo