AB - DC Universe es una apuesta bastante fuerte, ya que es uno de los primeros MMO que se producen para PlayStation 3, ¿A parte de la sincronización con los servidores, que otro tipo de problemas habéis encontrado respecto a otras plataformas más comunes como el PC cuando realizasteis la conversión a consola? Sony Online Entertainment - Bueno, ten en cuenta que como desarrolladora, Sony Online Entertainment lleva más de 10 años creando MMOs, y cuando se diseñó PlayStation 3, los técnicos de Sony hablaron con gente de SOE para que les ayudaran a la hora de desarrollar la parte técnica. Por tanto teníamos información directa para poder aprovechar las posibilidades de la consola. Los entrevistados, Ryan y Tony de SOE (más…)
LA Noire fracasará si sale el 16 de mayo
Por un motivo muy sencillo: se enfrentará a Duke Nukem Forever que parte con la ventaja de que hay gente … Sigue leyendo
¿Y tú te crees que sabes algo sobre DC Universe? Demuéstralo, listillo
¿Alguna vez te has puesto los gallumbos por encima del pantalón? ¿Has estado en una situación peliaguda y lo primero que has pensado es en soltar un cable y desaparecer?¿Has visto alguna vez a una mujer con el pelo largo, morena, con una diadema dorada y te la has imaginado con un escudo y un lazo? Si la respuesta a alguna de estas preguntas es afirmativa que sepas que eres un frikazo del copón y que ademas conoces bien DC Universe. Pues que sepas que puedes aprovechar estos conocimientos para conseguir algunos regalitos para el videojuego DC Universe Online creado por Sony Online Entertainment para PS3 o PC. (más…)
Portal 2 tendrá Steam Play… CON PS3!!!
El que es, para mi y alguno mas, el juego mas esperado de este 2011, PORTAL 2, acaba de revelar … Sigue leyendo
Por fin un juego de Mr. Hype con Kinect
Desgraciadamente y a pesar de vuestros pedófilos instintos que que os han hecho creer que ibais a pedirle a Milo que se tirara pedos delante de las visitas o que se travistiera no se trata de un juego nuevo sino de un clásico de toda la vida, Black & White, controlado con Kinect. Y permitidme que os diga que cuando Molyneux colaboraba en el desarrollo del nuevo mando de control tenía que tener en mente algo parecido a esto y no el plagio ese de Kinect Sports (Sinde, ahí no has dicho nada de derechos de autor). Por cierto, con las nuevas herramientas conocidas como FAAST el control de esa joyita llamada Left 4 Dead 2 es tan interesante como se puede ver en el vídeo del interior. Por cierto. ¿No resulta curioso que Kinect no haya supuesto ninguna novedad a nivel comercial y que estén siendo los desarrollos independientes con drivers no oficiales los que estén propiciando un verdadero avance en el potencial del hardware? (más…)
Ya puedes jugar con tu guitarra real a Rock Band 3
Era lógico que con el precio de los periféricos para disfrutar del modo Pro de Rock Band 3 la gente … Sigue leyendo
Valve se prostituye una vez más
Tras rendirse en la guerra contra PlayStation 3, ahora van y optimizan Portal 2 para ser jugado con la respuesta … Sigue leyendo
Apuesten a ganador: World of Warcraft y Kinect
Un grupo de estudiantes e investigadores del ICT están creando una herramienta middleware llamada FAAST (Flexible Action and Articulated Skeleton … Sigue leyendo
Se recorren todos los EEUU con Google Streetview
Lo primero que uno piensa tras ver el siguiente vídeo es «¿PERO ESTO QUÉ ES?». Lo segundo es pensar que … Sigue leyendo
Tirando la casa por la ventana
Un par de ofertones de esos que te hacen robarle la tarjeta de crédito a tu padre. Todos los juegos … Sigue leyendo
Kinect + Gafas de realidad virtual = una frikada
Lo de los hacks de Kinect es un no parar de historias ydemostraciones técnicas de lo que se podría hacer … Sigue leyendo
Hardcoreta, The Witcher 2 es la última frontera
The Witcher 2, el juego de rol fantástico protagonizado por Geralt de Rivia saldrá a la venta en 2011 y desde hoy se sabe que contará con cuatro niveles de dificultad: fácil, medio, duro e insano. Este último es el que ocupa el tema de esta entrada, porque realmente estamos ante algo que será de todo, menos sano para el jugador. Los chicos de CD Projekt parece que quieren seguir la ruta marcada por el Demon's Soul de From Software, un juego difícil como los hay pocos hoy en día. Y para ello, además de dotar a los enemigos que veremos en The Witcher 2 de mayor agresividad para que nos sea más difícil escapar sin luchar, han implementado este nivel de dificultad.
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