El Unreal Engine 4 elimina las barreras entre CGIs e ingame

No tenía muy claro a qué hora se iba a mostrar el vídeo promocional del Unreal 4. Sabía que era esta mañana - hora de la zona Titanic - pero no sabía cuándo. Para qué te voy a engañar, el cansancio de la cobertura E3 empieza a pasar factura. Además, el hecho de que el vídeo se haya presentado una vez ha acabado la feria no sé muy bien cómo interpretarlo. Suerte que los amigos de Vandal han estado al quite... (más…)

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