Capcom lleva unos años tocada por una varita mágica. Da igual si hablamos de superproducciones millonarias como Resident Evil Requiem o de nuevas IP, casi todo lo que tocan se convierte en oro, tiene buenas críticas o se espera con ahínco. (más…)

Capcom lleva unos años tocada por una varita mágica. Da igual si hablamos de superproducciones millonarias como Resident Evil Requiem o de nuevas IP, casi todo lo que tocan se convierte en oro, tiene buenas críticas o se espera con ahínco. (más…)

Hay juegos que llegan con un nombre potente detrás. Y luego está Starship Troopers: Ultimate Bug War. La propuesta es clara desde el primer minuto: disparos rápidos, hordas de enemigos y una estética noventera. La pregunta es si eso es suficiente hoy. (más…)

El mundo del videojuego siempre sorprende, ya sea para bien o para mal. Una de esas sorpresas es precisamente Planet of Lana II, porque lo que menos esperaba era una secuela de un juego que personalmente no me gustó, pero con su secuela mejora sustancialmente. (más…)

En una industria obsesionada con mundos abiertos inmensos y narrativas cinematográficas de presupuestos astronómicos, a veces es fácil pasar por alto esas pequeñas rarezas que nos recuerdan por qué empezamos a jugar a esto. KinnikuNeko: SUPER MUSCLE CAT es precisamente eso: un soplo de aire fresco cargado de humor absurdo. (más…)

Keeper es el nuevo juego de Double Fine se sale de las secuelas y nos presenta una aventura donde el mensaje es siempre ir hacia adelante. No importa que seas y como estés, lo importante es seguir de frente a pesar de la adversidad, lo que a nivel jugable me pareció bueno y malo. (más…)

El juego que me hizo comprar una Xbox 360. La primera franquicia que me motivó a profundizar más allá de los juegos. El titulo que lo inició todo. No me quise quedar por fuera de la fiesta y decidí darle a Gears of War Reloaded, un juego al que le tengo mucho aprecio. (más…)

En The Rogue Prince of Persia el príncipe debe intentar salvar su pueblo una y otra y otra vez, descubriendo secretos en cada recorrido y aprendiendo de sus enemigos. Una fórmula que le sienta muy bien a una saga que busca resurgir. (más…)

El año del ninja no pasa solamente por el clan Hayabusa. Sega ha puesto a disposición una demo de Shinobi art of vengeance y lo que presenta es suficiente para motivar. Un metroidvania con un apartado visual precioso y unas mecánicas bien interesantes. (más…)

Los roguelike están por todas partes. En esa fiebre por el género, Lost in Random: The Eternal Die se presenta como una opción más ligera, más accesible pero manteniendo la ambientación. Para los que no conectamos con el juego base, esta entrega es una segunda oportunidad con un enfoque muy interesante. (más…)

Un metroidvania donde tomamos el control de Plutón, un gato condenado a recoger la basura del más allá y que durante el proceso descubre que su castigo, al igual que el de otros espectros, es culpa de la avaricia de alguien más. (más…)

Llevo varios días jugando Doom The Dark Ages y a medida que avanzo en sus niveles me queda claro que el equipo a cargo de su desarrollo ha encontrado la forma de dar variedad al juego manteniendo un estilo jugable parecido desde su reboot en 2016. (más…)

Se encuentra disponible la demo de Metal Eden, un juego que durante su presentación me recordó bastante a Ghostrunner pero una vez probado se parece mucho más a DOOM solo que reemplazando los demonios por robots. (más…)

En un momento en que Konami parece estar en racha rescatando varias de sus IPs más queridas —como Silent Hill o el próximo remaster del primer Tokimeki Memorial en Japón—, vemos que tampoco se han olvidado de estos Suikoden I&II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars. (más…)

Después de retrasos, filtraciones y polémicas Assassin’s Creed Shadows ha visto la luz. El juego más importante de Ubisoft en años ha resultado ser una gran sorpresa y una demostración de lo bien que se pueden hacer las cosas si se les da el tiempo adecuado. (más…)
