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Ventas globales de juegos y consolas en Japón durante 2014

Tras finalizar el año, es el momento de hacer recapitulación de todo lo que ha dado de sí en tierras niponas, uno de los mercados más importantes y que muchos usuarios miramos fijamente cada semana. Que 3DS ha dominado completamente es algo que no sorprende a nadie, pero la situación no deja de ser terrible en general.otaku-tokyo

La información que os traemos la hemos conocido gracias a Enterbrain, la cual ha hecho público estos resultados que os vamos a contar a continuación. Como bien sabréis, cada miércoles os traemos el listado de juegos y consolas más vendidos de la semana en el país del Sol Naciente gracias a Media Create; si hay algo que hemos podido apreciar desde el pasado mes de enero hasta los últimos días de diciembre ha sido la incesable caída de las cifras de ventas en tanto hardware como software. Con una PS4 que no supera las 20.000 unidades semanales y Wii U que apunta todavía peor, estamos ante la peor situación de la industria en las últimas décadas.

  1. 3DS – 3,153,045 / 17,847,056
  2. PSV – 1,147,936 / 3,423,075
  3. PS4 – 925,570
  4. Wii U – 604,856 / 2,123,283
  5. PS3 – 450,034 / 10,018,534
  6. One – 45,958

A pesar de que Nintendo 3DS ha sido la más exitosa, duplicando con creces las de su competidora directa, PS Vita, no quita que sus números sean mucho más discretos que hace doce meses, síntoma innegable de que Japón se encuentra en una situación muy delicada y que, si no llega a ser por New Nintendo 3DS, la vida de la portátil estereoscópica estaría cada vez más cerca de llegar a su fin.

Gracias a un usuario de NeoGAF -quien ha conseguido la siguiente información procedente de Famitsu-, podemos ver cómo las ventas de las consolas portátiles han caído y muestran el peor resultado de los últimos 24 años. ¿Es el fin de unos dispositivos tan queridos y que aportan tanto a la industria del videojuego? Creo que sería una gran noticia para todos, en especial en tierras niponas, que las consolas de bolsillo sufrieran una incipiente mejora durante 2015, ya que es esta vertiente la que mantiene en pie al mundillo, y si no, imaginad cómo serían los gráficos con la ausencia de 3DS y Vita

Pasemos al software, donde afortunadamente las tornas son bastante diferentes, reflejo una vez más de que los usuarios japoneses quieren juegos, y cuando hay juegos, se compran consolas, no al revés.

El fenómeno Yokai Watch supera los 5 millones de unidades juntando todas las versiones de su segundo episodio, lo cual supone un auténtico fenómeno que ha logrado colarse entre los diez más exitosos de la historia en aquellos lares. En el Top-10 encontramos a 8 obras de 3DS y 2 de Wii U. Hay veces en que se hacen bromas acerca de los motivos por los que el respetable nipón deja de acudir al trabajo sin motivos aparentes, siendo estos el lanzamiento de un nuevo Dragon Quest, Monster Hunter, Pokémon y, ahora también, Yokai Watch. Creo que no hace más que mirar el listado que os mostramos a continuación para dar veracidad a aquella afirmación.

1. Yokai Watch 2: Ganso/Honke (Level 5) 3DS: 3.050.178
2. Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa (Pokémon Company) 3DS: 2,464,850
3. Monster Hunter 4 Ultimate (Capcom) 3DS: 2.381.177
4. Super Smash Bros. (Nintendo) 3DS: 2.066.022
5. Yokai Watch 2: Shinuchi (Level 5) 3DS: 2.007.327
6. Yokai Watch (Level 5) 3DS: 994.346
7. Mario Kart 8 (Nintendo) Wii U: 842.053
8. Dragon Quest Monsters 2: Iru to Ruka no Fushigi… (Square Enix) 3DS: 748.139
9. Kirby: Triple Deluxe (Nintendo) 3DS: 687.957
10. Super Smash Bros (Nintendo) Wii U: 478.366

Mención especial para Super Smash Bros. 4, que ha dado en el clavo con su versión para 3DS y da esperanzas para una jugada similar con el quinto episodio de la franquicia. Para entonces, esperamos que la promesa de una conexión entre la edición doméstica y de bolsillo no sean más que palabras…

Para finalizar, decir que el mercado del hardware ha caído un 8,5% y el del software un 10,7% en 2014. El volumen de mercado de Japón ha decrecido hasta los 368.550 millones de yenes, mientras que en 2013 fue de 408.970.

Fuentes | Gematsu, Gamekult, NeoGAF

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