La crisis financiera cierra sus garras sobre la cadena GAME

La cadena Game, conocida como la mayor empresa especializada en la venta de videojuegos en Europa, podría estar pasando por una grave situación financiera. Los malos resultados económicos del pasado 2011 y el desalentador progreso que se espera en este año pueden suponer el pago de una alto precio para esta compañía

Crisis en GAME

El negocio del ocio digital ha venido experimentando grandes cambios durante los últimos años, la última decada ha creado un increible crecimiento en el sector y con la llegada de la última generación de consolas, la venta de juegos se implantó como una gran tendencia en nuestra sociedad y no se encontraban hogares sin al menos un sistema de entretenimiento digital.

Eran grandes tiempos, los beneficios no paraban de crecer, las tiendas especializadas surgían numerosas por los distintos barrios y se mostraba una ideología de mercado que parecía estar completamente al margen de la crisis financiera que iba azotando al mundo, registrando grandes beneficios, mientras que otras industrias como el cine y la música se veían claramente afectados.

Sin embargo, la realidad vuelve a llamar a la puerta de los grandes sueños. los resultados económicos de los últimos años han desvelado que desgraciadamente no existe un sector que pueda estar al margen de la caida económica. Recientemente hemos podido conocer que la empresa GameStop, debido a las grandes pérdidas sufridas había decidido clausurar las tiendas de Irlanda del norte y Portugal (16 tiendas en total), pero parecía no afectar a las delegaciones españolas (por el momento).

Debido a esta caida de GameStop y a su posición competidora con la cadena Game, surgieron numerosos rumores sobre el estado de la compañía que acaparaba practicamente el monopolio del sector en nuestro país, el modelo de negocio parecía ya no ser tan rentable y el gran número de tiendas establecidas (268 en España) no podrían soportar grandes pérdidas. Y nuestros temores se hicieron palpables con la publicación del cierre del año fiscal, y el conocimiento de la pérdida de 18 millones de libras (21,6 millones de €) al cierre de enero de 2012.

Las declaraciones emitidas por la empresa mencionaban los duros tiempos por los que pasa el sector, y que estaban a la espera de reunirse con los prestamistas y principales accionistas de la empresa el próximo 27 de febrero, para determinar cual será el futuro modelo de negocio a realizar. Afortunadamente, recientes noticias han adelantado un acuerdo entre ambas partes para que se siga trabajando con normalidad mientras se desarrolla una nueva estrategia de negocio.

Aunque duras, el resultado de estas últimas noticias vienen anunciando lo que se denominaría como “la crónica de una muerte anunciada” (parasafreando al gran García Marquez). Porque no son necesarios grandes investigaciones para poder expecular con las principales características que han supuesto este debacle:

- Uno de los mayores se plantea en la sencillez de la ley de la oferta y la demanda, debido al bajón del nivel económico de los consumidores, éstos no pueden permitir seguir asumiendo gastos tan altos en ocio. Si lo planteamos detenidamente, un consumidor aficionado tiene que hacer frente a una media de unos 8 u 9 grandes juegos al año, y basándonos en precios de salida de 60-70€ supondrían unos 600€/anuales. Un gran consumo económico dedicado al ocio, que empiezan a replantearse los consumidores.

- No es ningún secreto que el mayor sustento de las tiendas Game en España se basa en el mercado de segunda mano, el gran público tiene éste como su principal escaparate para las compras. Sin embargo, el deseo acaparador de las grandes desarrolladoras se ha manifestado por el veto de este mercado por medio del pase online, que puede suponer el inicio de la destrucción de uno de los principales pilares que sustentan a esta compañía

- Otro factor a destacar en el cambio en el mercado, es que con el desarrollo de las nuevas tecnologías, se muestran nuevos modelos de negocio y la compra de productos mediante las distintas tiendas online puede restar una gran clientela al mercado. Los consumidores pueden tranquilamente y desde sus hogares comprar el mismo producto con la misma calidad desde la web sin tener que depender de colas, stock o desplazamientos a las tiendas (e incluso con un precio más reducido). Cada vez es mayor el consumo en las distintas tiendas virtuales de las diferentes consolas y otras plataformas como Steam, que nos muestran un nuevo modelo de de negocio. Pero el daño puede ser aún mayor en las siguientes generaciones de consolas, donde se anuncia el fín del formato físico, suponiendo una condena para el sector.

- Es cierto que la piratería puede suponer grandes perdidas de capital para el sector, sin embargo esto no puede ser del todo determinante, porque en comparación, la piratería de la anterior generación de consolas estaba mucho más implantada, más desarrollada y mucho más fácil de obtener, y aún así el sector vivió el mayor crecimiento de su historia, con numerosos beneficios que se multiplicaron con la salida de la generación de consolas actual.

- Por último lugar se podrían considerar otras teorías, como el mercado de importación de juegos esta creciendo gracias a la salida de los juegos en compatibilidad entre diferentes paises, lo que empezó como una medida de ahorro en las distribuidoras al realizar solo una copia física, pueden suponer grandes pérdidas cuando el consumidor consigue el producto en el extranjero, donde el precio de mercado es menor, tanto que le resulta más barato que se lo traigan a casa del extranjero que salir a comprarlo a la tienda del barrio.

Son duras noticias para un sector que sustenta nuestras aficciones y tiempo libre, puede que la nueva estrategia comercial anunciada por los gerentes de la compañia, puedan suponer el cierre de alguna de las tiendas o reducción del personal. Pero desgraciadamente, el mercado de los videojuegos es, ante todo, un gran negocio cambiante, que obliga estar muy atento a todos los vientos de progreso para no quedarse estancado en las aguas de la quiebra.

De todas formas es importante no caer en el desaliento, es cierto que los problemas financieros existen y son graves, pero todos hemos visto como en las últimas navidades todas estas tiendas estaban colapsadas de compradores y los productos eran el regalo estrella, seguramente el negocio del videojuego físico se mantendrá, pero tendrá que adaptarse y olvidar un modelo de negocio antiguo que encarece exageradamente un producto en comparación al gasto de realizarlo.

Desde Akihabara Blues os seguiremos informando de todas las noticias que surjan y os animamos a dar vuestras opiniones sobre las posibles causas y soluciones al problema que estamos viviendo.

Autor|Neko
Fuente| lainformacion.com

31 COMENTARIOS

  1. Yo lo último que compré en Game fue la PS3 y un par de juegos alquilados, nada más. Como su “nuevo modelo de negocio” no sea bajar los precios ni que sea 15 €, yo seguiré comprando en Amazon.

  2. Iniake
    El

    Después de toda esta sarta de comentarios, he decidido que me pasaré a comprar juegos de importación UK si o si.

    Odio el doblaje en un 95% de las veces, y como mi nivel de english is something, me parece que todo son ventajas.

    En la VI KDD iré bloc de notas en mano para que la gente me recomiende sites online donde gastar mis euricos.

    ¡Hagamos de España un país más pobre! ^^ Junto con las figuras y los mangas, me parece que ya lo voy a comprar todo overseas, que diuen.

    • jebiman
      El

      zavvi o amazon, no hace falta que busques más.

      Lo único bueno de game es que al tiempo, te pillas un fallout new vegas por 9,95 como hice el otro día. Por lo demás, no vale la pena ni acercarte ya.

      El problema siempre han sido los precios, y desde que tenemos conocimiento de los precios en Europa y los estates, muchos nos hemos negado desde hace mucho a comprar en España los juegos, a no ser que tengan alguna oferta interesante por liquidación.

      Por cierto, por ahí arriba se hablaba de chonis o no chonis. Creo que choroman se refería con “Chonis” a todo lo relacionado con SONY, no por juegos chonis :)

      • choroman
        Exnovio de Jessica Nigri • 6925 AKB Coins
        El

        Así es, evidentemente. ;)

        Chony is Living… XDDD

  3. LeyesCinéticas
    El

    He de decir que he obtenido mas información de este reportaje de la que esperaba encontrar en la red. Asique os doy la enhorabuena primeramente por el artículo. Os daría una serie de motivos de peso para este agadecimiento pero por respeto y profesionalidad creo que es mejor simplemente deciros “gracias y enhorabuena”.

    Por otro lado, me gustaría opinar personalmente a cerca de vuestros comentarios…Es cierto que los precios son elevados en España, pero no siempre se encuentra mucha diferencia dentro del mismo país, por lo que considero que esto es un claro ejemplo de que el problema no es una cadena en concreto. Las tiendas físicas tienen su “ley de competencias” y dentro de un radio de X kilómetros pueden bajar el precio por competencia con otra tienda cercana en sus artículos, evitando así no perder tampoco clientela. En Internet, los precios, creo que su ley de competencia se rige mas por las páginas del propio país y no por las extranjeros. Corregirme sí me equivoco.

    Bajar el precio también puede ser considerado devaluar el artículo en el mercado, eso es algo que al fabricante no suele gustarle, ni resultarle provechoso. Tampoco saca mas beneficio la tienda. Pierden todos.

    No es raro el cliente que compra hoy un videojuego y en un breve plazo de tiempo baja el precio en el mercado. Y el comercio sólo está obligado a mantenerle el precio, al mas bajo, a la salida del artículo a la venta. No después.

    No creo que la solución sea solo achacar un cierre a los precios pues, cuanto mas los bajen, evidentemente menos beneficio se obtiene, aunque tengan mas ventas, no obtienen el beneficio que requieren después de liquidar el doble del producto habitual de las estanterias. Considero que la bajada de precio se puede hacer cuando los margenes de precio lo permiten y, por desgracia, puede que el precio de coste y demás no permita tantas bajadas como esperáis en títulos que, fueran mejores o peores, su precio de coste ya venga siendo alto.

    Aún no declarándome una friki, porque no lo soy, trabajo en este campo e intento estar lo mejor preparada para el público mas exigente. No me considero superior a un friki de verdad, que me da mil vueltas por mucho que me remangue, pero aguantas carros y carretas (creo que aunque algunos clientes sepan mas que el dependiente, es el dependiente el que te trata de ayudar, y tiene las herramientas en sus manos para ello). Te buscas las maneras de satisfacer al público que parece que va a morirse del estres por tener un videojuego antes que el resto de sus amigos y de la gente de su propio país. Y ojo que entiendo la opinión pública de comprar donde sea mas barato para el bolsillo. Y sí esto lo hago en mi barrio por qué no iba a hacerlo en Internet. Por lo menos, sí lo que me prima es mi bolsillo, es lógico pensar así.

    Opciones existen para todo, y mas cuando tienes acceso a la Red de Redes a nivel mundial, para comprar/vender donde mas te guste lo que te ofrecen. Yo, personalmente no achaco mis videojuegos vendidos o comprados a la culpa de nadie, porque me he informado antes, y he tomado una decisión en consecuencia de hacerlo aqui o alli. Que luego me salga mal mi decisión por la mala post venta del comercio, porque era una copia barata lo que adquirí…ya es otra cosa.

    La pena de que grandes cadenas cierren, ya no es por regodearse de que les ocurra por sus precios mas o menos abusivos, si no por los cientos o miles de personas empleadas en ellos que, como vosotros, se pasan el mes mirando la cartera para pagar la casa, la comida, las facturas, etc. Quizás los de arriba tenga su porsche, y su chalet, pero os aseguro que no es esa la situación de la plantilla entera de trabajadores.

    Sí la cosa no se arregla, la mayoría salen con una mano delante y otra detrás. Los que realmente se llevan el sueldo para pagarse el porsche y el chalet, quizás no tienen tanto problema económico. El resto de personal no solo se encontra con el problema de sumar mas cola al paro. Cada persona tiene su situación. Y en cada compañía sólo unos pocos son los que toman las decisiones y se llevan la gran suma de dinero de esos beneficios sacados por cada juego que compramos.

    Todavía recuerdo la cadena Madrid Rock de música. Hasta tenías la oportunidad de que tú cantante te firmase el disco recien comprado…Desaparecida por la era digital y el pirateo…

    Galerias Preciados que tuvo con nosotros unos 30 años de comercio antes de El Corte Inglés.

    También recuerdo el videoclub del barrio, o la cadena Blockbuster, que hasta te podías alquilar el video sí no tenías…otra caída por la era digital, el pirateo…

    Veremos donde acaban los vendedores de videojuegos o los libreros. Qué alegria que se digitalice todo…

    A esto le sumamos los despidos por la informatización y mecanización de la mayoría de las empresas que ahorran en mano de obra y compran unas cuantas máquinas.

    Ya ha dejado de existir hasta la figura del barbero…sí ya tenemos la maquinilla de afeitar Plus5000.

    Lo que queda es que nos alegremos por los cierres y despidos. La crisis es para todos. Y para rematar: “la búsqueda del culpable” “del error”…se agradece la información que le hace entender a mas de uno como funcionan las cosas pero, quizás habría que sopesar la culpabilidad que asignamos de que todo sea por el precio, del fabricante, del IVA, del tránsito de la mercancía, o del cambio de moneda. Sí seguimos así se va a recrear el paisaje de un libro de Kafca, a los humanos de la película de Wall-E, dignos de ser cantados en una canción de Sabina, y para colmo, chipeados con una conexión a Internet incrustada al lóbulo cerebral con retransmisi
    on por impulsos hasta nuestras córneas.

    Ahora la pregunta del euromillón. Sí “preocuparse” es “ocuparse antes de”, ¿se habrá preocupado GAME de prepararse para la digitalización y la crisis a la vez?

    ¿Al final solo van a quedar en pie tiendas como Fnac o Eci que saquen beneficio de todo el tipo de artículos que compramos? sí es así antes que pirata me uno al primer club de
    robin hood que se proponga.

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